바위, 종이, 가위, 도마뱀, 스팍 [폐쇄]


16

두 개의 문자열을 입력으로 사용하고 결과에 대한 단일 출력을 리턴하는 함수를 작성하십시오. 가장 인기있는 답변이 이깁니다.

가위 바위 보 도마뱀의 규칙은 다음과 같습니다.

  • 가위 잘라 종이
  • 종이는 바위를 덮는다
  • 바위는 도마뱀을 분쇄
  • 도마뱀 독
  • 스팍이 가위
  • 가위는 도마뱀을 해독합니다
  • 도마뱀은 종이를 먹는다
  • 스팍은 종이를 반증한다
  • 스팍은 바위를 기화시킨다
  • 가위 바위 보

가능한 모든 입력 사례에 대한 출력은 다음과 같습니다.

winner('Scissors', 'Paper') -> 'Scissors cut Paper'
winner('Scissors', 'Rock') -> 'Rock breaks Scissors'
winner('Scissors', 'Spock') -> 'Spock smashes Scissors'
winner('Scissors', 'Lizard') -> 'Scissors decapitate Lizard'
winner('Scissors', 'Scissors') -> 'Scissors tie Scissors'
winner('Paper', 'Rock') -> 'Paper covers Rock'
winner('Paper', 'Spock') -> 'Paper disproves Spock'
winner('Paper', 'Lizard') -> 'Lizard eats Paper'
winner('Paper', 'Scissors') -> 'Scissors cut Paper'
winner('Paper', 'Paper') -> 'Paper ties Paper'
winner('Rock', 'Spock') -> 'Spock vaporizes Rock'
winner('Rock', 'Lizard') -> 'Rock crushes Lizard'
winner('Rock', 'Scissors') -> 'Rock breaks Scissors'
winner('Rock', 'Paper') -> 'Paper covers Rock'
winner('Rock', 'Rock') -> 'Rock ties Rock'
winner('Lizard', 'Rock') -> 'Rock crushes Lizard'
winner('Lizard', 'Spock') -> 'Lizard poisons Spock'
winner('Lizard', 'Scissors') -> 'Scissors decapitate Lizard'
winner('Lizard', 'Paper') -> 'Lizard eats Paper'
winner('Lizard', 'Lizard') -> 'Lizard ties Lizard'
winner('Spock', 'Rock') -> 'Spock vaporizes Rock'
winner('Spock', 'Lizard') -> 'Lizard poisons Spock'
winner('Spock', 'Scissors') -> 'Spock smashes Scissors'
winner('Spock', 'Paper') -> 'Paper disproves Spock'
winner('Spock', 'Spock') -> 'Spock ties Spock'

@Sean Cheshire가 제안한 추가 과제 :이 사이트의 목록과 같은 사용자 지정 목록을 허용합니다. n- 항목 목록을 사용하면 항목이 (n-1) / 2 이전으로 잃고 다음 (n-1) / 2를 이깁니다.


7
25 요소 룩업 테이블을 작성하는 것은 어려운 일이 아니며 인기가있는 것은 코드 문제 가 아닙니다 .
피터 테일러

6
그리고 내가 인기를 얻는 것은 코드 도전 이 아니라고 말할 때 : 그 태그에 대한 설명이 시작됩니다 . 코드 도전은 코드 크기 이외의 객관적인 기준에 대한 프로그래밍 퍼즐을 해결하는 창의적인 방법에 대한 경쟁입니다. "가장 인기있는 답변 승리"는 객관적인 기준이 아닙니다. 누군가에게 두 가지 답변의 텍스트를 제공 할 수 없었으며 가장 인기있는 답변을 물을 수 없었습니다.
피터 테일러

1
: 이것은 콘웨이의 유명한 정리이다 @PeterTaylor는 dansalmo 너무 오랫동안 그 룩업 테이블은 루프에서와 같이, 적합한 en.wikipedia.org/wiki/FRACTRAN이
boothby

1
@dansalmo 귀하가 연결하는 챌린지는 popular -contest 태그 가 존재하기 전에 생성되었습니다 .
primo

1
과제에 추가 할 제안- 이 사이트의 항목 과 같은 사용자 지정 목록 (예 : 최대 101 개 항목)을 허용합니다. n- 항목 목록을 사용하면 해당 항목이 (n-1) / 2 이전으로 잃고 (n-1) / 2 다음과 같이 승리합니다
SeanC

답변:


13

APL

vs←{
    n←'Scissors' 'Paper' 'Rock' 'Lizard' 'Spock'
    x←n⍳⊂⍺ ⋄ y←n⍳⊂⍵ ⋄ X←⍺ ⋄ Y←⍵ ⋄ r←{X,⍵,⊂Y}
    x=y:     r (-x=0)↓'ties'
    y=5|1+x: r x⌷'cut' 'covers' 'crushes' 'poisons' 'smashes'
    y=5|3+x: r x⌷'decapitate' 'disproves' 'breaks' 'eats' 'vaporizes'
    ⍵∇⍺
}

타이 / 타이를 포함하여 모든 경우에 필요한대로 정확하게 출력합니다. 실제 단어를 제외하고 조회 테이블이 없습니다.

http://ngn.github.io/apl/web/에서 시도해 볼 수 있습니다

'Spock' vs 'Paper'
Paper  disproves  Spock

APL은 알고 있습니다!


+1, 지금까지 APL을 눈치 채지 못했습니다. 매혹적인. 당신의 구조도 시원합니다. 나는 마지막 줄이 가장 좋습니다.
dansalmo

@ dansalmo 감사합니다 :) 나는 그것을 많이 좋아합니다. 그리고 이제 github.com/ngn/apl 덕분에 오픈 소스와 웹 지원 통역사가 있습니다 (수십 년 동안 상용 통역사 만있었습니다)
Tobia

@dansalmo btw, APL은 파이썬에서하고있는 것처럼 보이는 함수형 코딩에 완벽하게 맞습니다.
Tobia

10

SED

#!/bin/sed
#expects input as 2 words, eg: scissors paper

s/^.*$/\L&/
s/$/;scissors cut paper covers rock crushes lizard poisons spock smashes scissors decapitates lizard eats paper disproves spock vaporizes rock breaks scissors/
t a
:a
s/^\(\w\+\)\s\+\(\w\+\);.*\1 \(\w\+\) \2.*$/\u\1 \3 \u\2/
s/^\(\w\+\)\s\+\(\w\+\);.*\2 \(\w\+\) \1.*$/\u\2 \3 \u\1/
t b
s/^\(\w\+\)\s\+\1;\(\1\?\(s\?\)\).*$/\u\1 tie\3 \u\1/
:b

1
이건 ...
Wayne Conrad

4

다음은 모든 크기의 규칙 문자열을 기반으로하는 일반적인 솔루션입니다. 올바른 이름 "Spock"에 대해 대문자를 올바르게 수행하고 복수 오브젝트에 대해 'tie'대신 'tie'를 지정하기위한 규칙을 허용합니다.

def winner(p1, p2):
    rules = ('scissors cut paper covers rock crushes lizard poisons Spock'
    ' smashes scissors decapitate lizard eats paper disproves Spock vaporizes'
    ' rock breaks scissors tie scissors'.split())

    idxs = sorted(set(i for i, x in enumerate(rules) 
                      if x.lower() in (p1.lower(), p2.lower())))
    idx = [i for i, j in zip(idxs, idxs[1:]) if j-i == 2]
    s=' '.join(rules[idx[0]:idx[0]+3] if idx 
          else (rules[idxs[0]], 'ties', rules[idxs[0]]))
    return s[0].upper()+s[1:]

결과 :

>>> winner('spock', 'paper')
'Paper disproves Spock'
>>> winner('spock', 'lizard')
'Lizard poisons Spock'
>>> winner('Paper', 'lizard')
'Lizard eats paper'
>>> winner('Paper', 'Paper')
'Paper ties paper'
>>> winner('scissors',  'scissors')
'Scissors tie scissors'    

정의 rules할 때 리터럴 연결 대신 여러 줄 문자열을 사용할 수 있습니다. 이를 통해 중복 괄호를 제거 할 수 있습니다.
Bakuriu

3

파이썬

class Participant (object):
    def __str__(self): return str(type(self)).split(".")[-1].split("'")[0]
    def is_a(self, cls): return (type(self) is cls)
    def do(self, method, victim): return "%s %ss %s" % (self, method, victim)

class Rock (Participant):
        def fight(self, opponent):
                return (self.do("break", opponent)  if opponent.is_a(Scissors) else
                        self.do("crushe", opponent) if opponent.is_a(Lizard)   else
                        None)

class Paper (Participant):
        def fight(self, opponent):
                return (self.do("cover", opponent)    if opponent.is_a(Rock)  else
                        self.do("disprove", opponent) if opponent.is_a(Spock) else
                        None)

class Scissors (Participant):
        def fight(self, opponent):
                return (self.do("cut", opponent)       if opponent.is_a(Paper)  else
                        self.do("decaitate", opponent) if opponent.is_a(Lizard) else
                        None)

class Lizard (Participant):
        def fight(self, opponent):
                return (self.do("poison", opponent) if opponent.is_a(Spock) else
                        self.do("eat", opponent)    if opponent.is_a(Paper) else
                        None)

class Spock (Participant):
        def fight(self, opponent):
                return (self.do("vaporize", opponent) if opponent.is_a(Rock)     else
                        self.do("smashe", opponent)    if opponent.is_a(Scissors) else
                        None)

def winner(a, b):
    a,b = ( eval(x+"()") for x in (a,b))
    return a.fight(b) or b.fight(a) or a.do("tie", b)

가위 복수, 그래서 "컷 "종이 "decaitate "도마뱀은 스팍 "잘못 (마지막 하나는 너무 P를 벗어났습니다) 그리고." smashs가 쳤습니다 ""해야한다 ")
daniero

@daniero, 감사합니다. 가위 문제를 발견했지만 문제를 해결하는 것은 복잡합니다. "스매시"를 수정했습니다.
ugoren

@Daniel "가위"는 복수입니다. "가위"도 단수입니다. en.wiktionary.org/wiki/scissors
DavidC

미묘합니다. 그것을 사랑하십시오.
kaoD

2

파이썬

def winner(p1, p2):
    actors = ['Paper', 'Scissors', 'Spock', 'Lizard', 'Rock']
    verbs = {'RoLi':'crushes', 'RoSc':'breaks', 'LiSp':'poisons',
             'LiPa':'eats', 'SpSc':'smashes', 'SpRo':'vaporizes', 
             'ScPa':'cut', 'ScLi':'decapitate', 'PaRo':'covers', 
             'PaSp':'disproves', 'ScSc':'tie'}
    p1, p2 = actors.index(p1), actors.index(p2)
    winner, loser = ((p1, p2), (p2, p1))[(1,0,1,0,1)[p1 - p2]]
    return ' '.join([actors[winner],
                     verbs.get(actors[winner][0:2] + actors[loser][0:2],
                               'ties'),
                     actors[loser]])

1
그건 그렇고, "looser"는 "tighter"와 반대입니다. "로저"는 "우승자"의 반대입니다. 그리고 코드에서 몇 글자를 절약 할 수 있습니다.
Joe

2

루비, 산술 접근

액터는 각 액터 a[i]가 액터 a[i+1]a[i+2]모듈로 5 와 같은 방식으로이기도록 배열로 배열 될 수 있습니다 .

%w(Scissors Lizard Paper Spock Rock)

그런 다음, 배우에 대한 A인덱스 i우리는 그가 전년도 배우 일치하는 방법을 볼 수 있습니다 B인덱스 j수행하여 result = (j-i)%5: 결과 12수단을 그 배우 1 또는 각각 그의 앞에 2 개소에 대하여 배우 A는 원; 34유사하게 그 배열에 그 뒤에 배우에 대해 손실을 의미한다. 0넥타이를 의미합니다. (이것은 언어에 따라 다를 수 있습니다; Ruby (j-i)%5 == (5+j-i)%5에서도 j>i.)

내 코드에서 가장 흥미로운 부분은이 속성을 사용하여 두 배우의 인덱스 정렬 기능을 찾는 것입니다. 리턴 값은 -1, 0 또는 1이 될 것이다 예상대로 :

winner,loser = [i,j].sort { |x,y| ((y-x)%5+1)/2-1 }

모든 것이 여기 있습니다 :

def battle p1,p2
    who = %w(Scissors Lizard Paper Spock Rock)
    how = %w(cut decapitate poisons eats covers disproves smashes vaporizes crushes breaks)
    i,j = [p1,p2].map { |s| who.find_index s }

    winner,loser = [i,j].sort { |x,y| ((y-x)%5+1)/2-1 }

    method = (winner-loser)%5/2
    what = method == 0 && "ties" || how[winner*2 + method-1]

    return "#{who[winner]} #{what} #{who[loser]}"
end

2

파이썬


  def winner(p,q):
        if p==q:
           return(' '.join([p,'tie',q]))
        d = {'ca':'cut','ao':'covers','oi':'crushes','ip':'poisons','pc': 'smashes','ci':'decapitate','ia':'eats', 'ap':'disproves', 'po':'vaporizes','oc': 'breaks'}
        [a,b] = [p[1],q[1]]
        try:
           return(' '.join([p,d[a+b],q]))
        except KeyError:
           return(' '.join([q,d[b+a],p]))

까다로운 사전을 사용합니다.


좋은데 return(' '.join([p,'tie' + 's'*(p[1]!='c'),q]))동사 시제가 정확합니다.
dansalmo

2

씨#

가정

상대는 플레이어가 (n-1) / 2 플레이어를 이기고 뒤에 (n-1) / 2 플레이어를 잃는 n 항목 배열로 배열됩니다. (길이가 짝수이면 플레이어는 ((n-1) / 2 + 1) 뒤에있는 플레이어에게 패배합니다)

플레이어 액션은 [(indexOfPlayer * (n-1) / 2)] ~ [(indexOfPlayer * (n-1) / 2)) + (n-2) / 2-1 범위의 액션이있는 배열로 배열됩니다. ].

추가 정보

CircularBuffer<T>"무한한"주소 지정 가능한 배열을 만들기위한 배열 주위의 래퍼입니다. 이 IndexOf함수는 배열의 실제 범위 내에서 항목의 인덱스를 반환합니다.

클래스

public class RockPaperScissors<T> where T : IComparable
{
    private CircularBuffer<T> players;
    private CircularBuffer<T> actions;

    private RockPaperScissors() { }

    public RockPaperScissors(T[] opponents, T[] actions)
    {
        this.players = new CircularBuffer<T>(opponents);
        this.actions = new CircularBuffer<T>(actions);
    }

    public string Battle(T a, T b)
    {
        int indexA = players.IndexOf(a);
        int indexB = players.IndexOf(b);

        if (indexA == -1 || indexB == -1)
        {
            return "A dark rift opens in the side of the arena.\n" +
                   "Out of it begins to crawl a creature of such unimaginable\n" +
                   "horror, that the spectators very minds are rendered\n" +
                   "but a mass of gibbering, grey jelly. The horrific creature\n" +
                   "wins the match by virtue of rendering all possible opponents\n" +
                   "completely incapable of conscious thought.";
        }

        int range = (players.Length - 1) / 2;

        if (indexA == indexB)
        {
            return "'Tis a tie!";
        }
        else
        {
            indexB = indexB < indexA ? indexB + players.Length : indexB;
            if (indexA + range < indexB)
            {
                // A Lost
                indexB = indexB >= players.Length ? indexB - players.Length : indexB;
                int actionIndex = indexB * range + (indexA > indexB ? indexA - indexB : (indexA + players.Length) - indexB) - 1;

                return players[indexB] + " " + actions[actionIndex] + " " + players[indexA];
            }
            else
            {
                // A Won
                int actionIndex = indexA * range + (indexB - indexA) - 1;

                return players[indexA] + " " + actions[actionIndex] + " " + players[indexB];
            }
        }
    }
}

string[] players = new string[] { "Scissors", "Lizard", "Paper", "Spock", "Rock" };
string[] actions = new string[] { "decapitates", "cuts", "eats", "poisons", "disproves", "covers", "vaporizes", "smashes", "breaks", "crushes" };

RockPaperScissors<string> rps = new RockPaperScissors<string>(players, actions);

foreach (string player1 in players)
{
    foreach (string player2 in players)
    {
        Console.WriteLine(rps.Battle(player1, player2));
    }
}
Console.ReadKey(true);

1

파이썬, 한 줄짜리

winner=lambda a,b:(
    [a+" ties "+b]+
    [x for x in 
        "Scissors cut Paper,Paper covers Rock,Rock crushes Lizard,Lizard poisons Spock,Spock smashes Scissors,Scissors decapitate Lizard,Lizard eats Paper,Paper disproves Spock,Spock vaporizes Rock,Rock break Scissors"
        .split(',') 
     if a in x and b in x])[a!=b]

아주 멋지다! .split(', ')규칙, 규칙을 함께 할 필요가 없습니다.
dansalmo

@ dansalmo, 고맙지 만 JammingTheRulesTogether에 아무런 해가 없습니다. 골프 대회는 아니지만 짧을수록 좋습니다.
우고 렌

1

내가 생각해 낸 작은 것 :

echo "winners('Paper', 'Rock')"|sed -r ":a;s/[^ ]*'([[:alpha:]]+)'./\1/;ta;h;s/([[:alpha:]]+) ([[:alpha:]]+)/\2 \1/;G"|awk '{while(getline line<"rules"){split(line,a," ");if(match(a[1],$1)&&match(a[3],$2))print line};close("rules")}' IGNORECASE=1

여기에서 rules는 주어진 모든 규칙을 포함하는 파일입니다.


0

파이썬

@Tobia의 APL 코드에서 영감을 얻었습니다.

def winner(p1, p2):
  x,y = map(lambda s:'  scparolisp'.find(s.lower())/2, (p1[:2], p2[:2]))
  v = (' cut covers crushes poisons smashes'.split(' ')[x*(y in (x+1, x-4))] or
       ' decapitate disproves breaks eats vaporizes'.split(' ')[x*(y in (x+3, x-2))])
  return ' '.join((p1.capitalize(), v or 'tie'+'s'*(x!=1), p2)) if v or p1==p2 \
    else winner(p2, p1)

결과 :

>>> winner('Spock', 'paper')
'Paper disproves Spock'
>>> winner('Spock', 'lizard')
'Lizard poisons Spock'
>>> winner('paper', 'lizard')
'Lizard eats paper'
>>> winner('paper', 'paper')
'Paper ties paper'
>>> winner('scissors',  'scissors')
'Scissors tie scissors'    

0

C ++

#include <stdio.h>
#include <string>
#include <map>
using namespace std ;
map<string,int> type = { {"Scissors",0},{"Paper",1},{"Rock",2},{"Lizard",3},{"Spock",4} };
map<pair<int,int>, string> joiner = {
  {{0,1}, " cuts "},{{0,3}, " decapitates "}, {{1,2}, " covers "},{{1,4}, " disproves "},
  {{2,3}, " crushes "},{{2,0}, " crushes "},  {{3,4}, " poisons "},{{3,1}, " eats "},
  {{4,0}, " smashes "},{{4,2}, " vaporizes "},
} ;
// return 0 if first loses, return 1 if 2nd wins
int winner( pair<int,int> p ) {
  return (p.first+1)%5!=p.second && (p.first+3)%5!=p.second ;
}
string winner( string sa, string sb ) {
  pair<int,int> pa = {type[sa],type[sb]};
  int w = winner( pa ) ;
  if( w )  swap(pa.first,pa.second), swap(sa,sb) ;
  return sa+(pa.first==pa.second?" Ties ":joiner[pa])+sb ;
}

약간의 테스트

int main(int argc, const char * argv[])
{
  for( pair<const string&, int> a : type )
    for( pair<const string&, int> b : type )
      puts( winner( a.first, b.first ).c_str() ) ;
}

0

자바 스크립트

function winner(c1,c2){
    var c = ["Scissors", "Paper", "Rock", "Lizard", "Spock"];
    var method={
        1:["cut", "covers", "crushes", "poisons", "smashes"],
        2:["decapitate", "disproves", "breaks", "eats", "vaporizes"]};
    //Initial hypothesis: first argument wins
    var win = [c.indexOf(c1),c.indexOf(c2)];
    //Check for equality
    var diff = win[0] - win[1];
    if(diff === 0){
        return c1 + ((win[0]===0)?" tie ":" ties ") + c2;
    }
    //If s is -1 we'll swap the order of win[] array
    var s = (diff>0)?1:-1;
    diff = Math.abs(diff);
    if(diff >2){
        diff = 5-diff;
        s= s * -1;
    }
    s=(diff==1)?s*-1:s;
    if(s === -1){
        win = [win[1],win[0]];
    }
    return c[win[0]] + " " + method[diff][win[0]] + " " + c[win[1]];
}

0

자바 스크립트

나는 이것이 골프 대회가 아니라는 것을 알지만이 스레드를 찾기 전에 잠시 동안이 퍼즐을 다루고 있었으므로 여기로갑니다.

다음은 278 자의 (표준) js 버전입니다.

function winner(a,b){var c={rock:0,paper:1,scissors:2,spock:3,lizard:4},d="crushe,crushe,cover,disprove,cut,decapitate,smashe,vaporize,poison,eat".split(","),i=c[a],j=c[b],I=i==(j+3)%5;return i^j?i==(j+1)%5||I?a+" "+d[i*2+I]+"s "+b:b+" "+d[j*2+(j==(i+3)%5)]+"s "+a:a+" ties "+b}

또는 259 자로 된 E6 기능 (Firefox에서만 작동)을 사용하는 사람 :

winner=(a,b,c={rock:0,paper:1,scissors:2,spock:3,lizard:4},d="crushe,crushe,cover,disprove,cut,decapitate,smashe,vaporize,poison,eat".split(","),i=c[a],j=c[b],I=i==(j+3)%5)=>i^j?i==(j+1)%5||I?a+" "+d[i*2+I]+"s "+b:b+" "+d[j*2+(j==(i+3)%5)]+"s "+a:a+" ties "+b
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.