이제 다른 사용자가 Trump가 벽을 쌓는 데 도움이 되었으므로 벽 을 등반 할 때가되었습니다.
이것은 무작위로 놓인 홀드로 등반 벽을 출력해야하는 아스키 아트 챌린지입니다.
클라이밍 벽은 각각 3-10 개의 홀이 있고 5 개의 패널이있는 패널로 구성됩니다. 각 패널의 높이는 4 자, 10 자입니다.
우리 |
는 벽의 측면 (아 케테) -
을 나타 내기 위해 사용 하고 a 는 패널의 가장자리를 나타냅니다. 패널의 모서리는로 표시되고 +
보류는로 표시됩니다 o
.
마지막으로 벽은 America!
상단과 Mexico
하단에 있어야합니다 .
프로그램은 입력이 필요하지 않으면 입력을받지 않아야하며 아래와 비슷한 것을 출력해야합니다.
다음은 예제 출력입니다.
America!
+----------+
| o |
| o o |
| o o |
| o o |
+----------+
| o |
| o o |
| o o |
| o o |
+----------+
| o |
| o o |
| o o |
| o o |
+----------+
| o |
| o o |
| o o |
| o o |
+----------+
| o |
| o o |
| o o |
| o o |
+----------+
Mexico
이것은 혼란스럽게 설정되어 아래에 더 명확하게 구성되어 있습니다.
입력
질초. 절대 입력하지 마십시오.
산출
5 개의 패널로 구성된 ascii-art 등반 벽은 각각 6 개의 선으로 12 개의 기둥으로 12 개의 기둥을 America!
중심으로 Mexico
하고 아래쪽을 중심으로합니다. 각 패널은 프로그램에 의해 무작위로 생성되는 동일한 패턴을 가지고 있습니다. 패널 패턴은 3에서 10 사이의 무작위로 분산 된 임의의 보유 수로 구성됩니다.