이 게시물은 이 mathoverflow 게시물에서 느슨하게 영감을 받았습니다 .
소멸자는 Conway의 삶의 게임에서 한 단계 후에 완전히 사라지는 패턴입니다. 예를 들어 다음 패턴은 크기 9 Vanisher입니다.
배니 셔의 흥미로운 특성은 단순히 더 많은 라이브 셀을 추가하여 모든 패턴 을 배니싱 패턴 으로 만들 수 있다는 것입니다. 예를 들어 다음 패턴은 소멸 패턴으로 완전히 둘러싸 일 수 있습니다.
그러나 우리는 더 적은 수의 살아있는 세포를 추가함으로써 그 패턴을 배니 셔로 만들 수 있습니다.
당신의 임무는 우리를 위해이 작업을 수행하는 프로그램을 작성하는 것입니다. 입력으로 패턴이 주어지고 입력을 포함하는 소실 패턴을 출력합니다. 반드시 최적의 패턴을 찾을 필요는 없습니다.
채점
프로그램의 점수를 매기려면 크기가 6 인 polyplet 모두에서 실행해야합니다 (대칭 적으로 동등한 경우는 두 번 세지 않음). 다음 은 각각의 polyplet을 자체 라인에 포함하는 pastebin입니다. 총 524 개가 있어야합니다. 이들은 (x,y)
각각 라이브 셀의 위치 인 6 개의 좌표 ( 튜플) 의 목록으로 표시됩니다 .
점수는 이러한 모든 폴리 플렛을 배니 셔로 만들기 위해 추가 된 총 새 셀 수입니다.
의
관계의 경우 프로그램을 실행할 크기 7 폴리 폴릿 목록을 제공합니다.
IO
IO를 매우 유연하게 사용하여 합리적인 형식으로 입력 및 출력 할 수 있지만 제공 한 원시 입력 데이터와 동일한 형식으로 입력을 원할 것입니다. 여러 실행에서 형식이 일관되어야합니다.
타이밍
프로그램은 적절한 시스템에서 적절한 시간 (약 <1 일) 동안 실행되어야합니다. 나는 정말로 이것을 너무 많이 시행하지는 않을 것입니다. 그러나 우리 모두가 좋은 경기를한다면 좋겠습니다.