다음 4 가지 세트 중 하나에서 대체하지 않고 (즉, 바이트가 반복되지 않는) 4 바이트 세트를 선택하십시오.
- 1 바이트 인코딩의 문자
- 00-FF 범위의 유니 코드 문자
- −128–127 범위의 부호있는 십진 정수
- 0-255 범위의 부호없는 10 진수 정수
선택한 네 개의 값 (있는 그대로 기재하십시오)이 유효한 입력이됩니다. 각 값을 아래 ASCII 아트 워크 중 하나와 쌍을 이루어야합니다.
네 가지 유효한 입력 중 하나를 (어떻게 든) 제공하면 해당 ASCII 아트를 사용하여 (어쨌든 문자열 목록까지) 응답하십시오. 이미지가 하나의 인접한 2D 영역에있는 한 모든면에 추가 공백이 허용됩니다.
첫 바이트 :
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두 번째 바이트 :
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AAAA
세번째 바이트 :
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네 번째 바이트 :
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이 ASCII 아트 Kolmogorov 복잡성 문제의 새로운 점은 무엇입니까?
유효한 입력을 선택할 수있는 기능은 새로운 도전 과제입니다. 입력이 전체 결과를 인코딩하기에는 너무 제한적이지만주의를 기울일만한 충분한 정보를 전달할 수 있습니다.
여러 개의 가능한 출력은 많은 구조를 공유하므로 각 이미지 내에서 그리고 이미지간에 코드 또는 하위 이미지를 재사용 할 수 있습니다.
이와 같은 과제에 잘 맞지 않는 언어조차도 문자열을 광범위하게 코딩하는 대신 영리한 코드를 사용할 수있는 공정한 기회가 있다는 중복이 충분합니다.