새 주문 # 1 :이 느낌은 어떻습니까?


12

소개

모든 양수를 규칙적인 순서 (1, 2, 3, ...)로 넣는 것은 약간 지루하지 않습니까? 그래서 여기 모든 양수의 순열 (순환)에 관한 일련의 도전이 있습니다.

이 시리즈의 첫 번째 과제는 대 출력 (N)이고, 주어진 n은 (N) 인 입력뿐만 A064413 그 값의 그래프가 심전도 (따라서 유사한 때문에 또한, EKG 서열로 알려진 " 어떻게 본 " 참조 느낌 ). 이 시퀀스의 흥미로운 속성은 모든 양의 정수가 정확히 한 번 나타납니다. 또 다른 주목할만한 특징은 모든 소수가 증가하는 순서로 발생한다는 것입니다.

EKG 시퀀스의 처음 80 개 값의 그래프

직무

정수 입력 n이 주어지면 출력 a (n)이됩니다.

a(n) 은 다음과 같이 정의됩니다.

  • a(1)=1;a(2)=2;
  • 위한 n>2 , ( N은 ) 이미 사용되지 작은 숫자 인 주와 인자 ( N - 1 )a(n)a(n1)

참고 : 여기서는 1 기반 색인 작성이 가정됩니다. 0 기반 인덱싱을 사용할 수 있으므로 a(0)=1;a(1)=2 등이 있습니다. 이것을 사용하기로 선택한 경우 답변에 언급하십시오.

테스트 사례

Input | Output
--------------
1     | 1
5     | 3
20    | 11
50    | 49
123   | 132
1234  | 1296
3000  | 3122
9999  | 10374

규칙

  • 입력 및 출력은 정수입니다 (프로그램은 1에서 32767까지의 입력 및 출력을 지원해야합니다).
  • 잘못된 입력 (부동, 문자열, 음수 값 등)으로 인해 예기치 않은 출력, 오류 또는 (정의되지 않은) 동작이 발생할 수 있습니다.
  • 기본 I / O 규칙이 적용됩니다.
  • 기본 허점 은 금지되어 있습니다.
  • 이것은 이므로 바이트 단위의 최단 답변이 이깁니다.

최종 메모

이와 관련된 PP & CG 질문을 참조하십시오 .


@ 주세페 : 이것은 중복 되지 않습니다 . 다른 질문은 시퀀스 자체에 관한 것이 아니라 시퀀스의 슬라이스입니다 ( "시퀀스의 첫 번째 n 항은 n보다 큼"). 이것은 동일한 시퀀스 (따라서 또 다른 문제)의 "순수한 시퀀스"버전입니다. 그건 그렇고 : 여기 샌드 박스 .
agtoever

10
전부는 아니더라도 대부분의 언어처럼 보입니다 .n보다 큰 계산에서 n 또는 테일링의 색인 생성으로의 사소한 변경 일 것입니다. 예를 들어 연결된 도전에서 허스 크는 #>¹↑¡§ḟȯ←⌋→`-Nḣ2여기에 있습니다 !¡§ḟȯ←⌋→`-Nḣ2( 시도해보십시오 ). "중복"의 정의가 "정확히 동일하다"는 것은 아닙니다. 내가 뭔가를 놓쳤을 수도 있기 때문에 이것을 닫고 망치고 싶지 않기 때문에 다른 사람들에게 맡겨 두겠다.
Jonathan Allan

1
모든 숫자가 1을 인수로 공유하므로 1다른a(n) 인수 를 공유하도록 지정해야합니다 . 또한 내 대답은 '2 인덱싱'일 수 있습니까? 1 은 어디에 2입니까? a(n-1)a(2)a(3)
무지의 실시

1
이것은 하나의 빠른 코드 완성에 도움이 될 것입니다 ...
RosLuP

답변:


2

05AB1E , 25 바이트

1ˆ2ˆF∞.Δ¯yå≠¯θy¿2@*}ˆ}¯¨θ

0 인덱스

n

설명:

1ˆ2ˆ            # Add both 1 and 2 to the global_array
F               # Loop the (implicit) input amount of times:
 ∞.Δ            #  Get the first 1-indexed value resulting in truthy for the following:
    ¯yå≠        #   Where this value is not in the global_array yet
              * #   AND:
        ¯θ ¿    #   Where the greatest common divisor of the last item of the global_array
          y @2  #   and the current value, is larger than or equal to 2
              #  After a new value has been found: add it to the global_array
              # After the loop: push the global_array
  ¨θ            # Then remove the last element, and then take the new last element
                # (which is output implicitly as result)


5

하스켈 , 60 바이트

((1:2#[3..])!!)
n#l|x:_<-[y|y<-l,gcd y n>1]=n:x#filter(/=x)l

온라인으로 사용해보십시오!

제로 인덱스; 시리즈가 2로 시작하면 4 바이트를 절약 할 수 있습니다 (kinda (-1) 인덱싱되었지만 -1 값은 정의되지 않음). 사용하지 않는 숫자 목록을 느리게 유지하여 무한 목록을 작성합니다.


대신 가져 Data.List오고 사용 delete x하는 경우이를 비효율적으로 줄일 수 있다고 언급 할 가치가 있습니다 filter(/=x). 이것이 큰 논증에 작용해야하는 경우, 그러한 최적화가 빠르게 필요할 것입니다.
dfeuer

실제로, 여기서 사용하는 delete것이 합리적이지만 코드 골프에서는 신경 쓰지 않습니다. 차이가 눈에 띄거나 흥미로울 때 더 효율적인 변형을 언급하는 경우가 있습니다. TIO는 10 초 이내에 모든 테스트 사례를 계산할 수 있습니다.
Christian Sievers


1

루비, 86 바이트

a=->(n){n<3?n:1.step{|i|return i if a[n-1].gcd(i)!=1&&(0...n).map(&a).all?{|j|j!=i}}}

그러나 이것은 10만큼 낮은 입력에 대해 영원히 실행됩니다.


허용 가능한 시간에 실행되는 102 바이트의 메모가 포함 된 버전은 다음과 같습니다.

m={};a=->(n){n<3?n:m[n]||1.step{|i|return m[n]=i if a[n-1].gcd(i)!=1&&(0...n).map(&a).all?{|j|j!=i}}}

2
! = 1 대신 gcd> 1로 바이트를 저장할 수 있습니까?
Daniel Widdis

1

기계 언어 (X86, 32 비트) + C 언어 라이브러리 malloc () / free () 함수, 바이트 325

00000750  51                push ecx
00000751  52                push edx
00000752  8B44240C          mov eax,[esp+0xc]
00000756  8B4C2410          mov ecx,[esp+0x10]
0000075A  3D00000000        cmp eax,0x0
0000075F  7414              jz 0x775
00000761  81F900000000      cmp ecx,0x0
00000767  740C              jz 0x775
00000769  39C8              cmp eax,ecx
0000076B  7710              ja 0x77d
0000076D  89C2              mov edx,eax
0000076F  89C8              mov eax,ecx
00000771  89D1              mov ecx,edx
00000773  EB08              jmp short 0x77d
00000775  B8FFFFFFFF        mov eax,0xffffffff
0000077A  F9                stc
0000077B  EB11              jmp short 0x78e
0000077D  31D2              xor edx,edx
0000077F  F7F1              div ecx
00000781  89C8              mov eax,ecx
00000783  89D1              mov ecx,edx
00000785  81FA00000000      cmp edx,0x0
0000078B  77F0              ja 0x77d
0000078D  F8                clc
0000078E  5A                pop edx
0000078F  59                pop ecx
00000790  C20800            ret 0x8

00000793  53                push ebx
00000794  56                push esi
00000795  57                push edi
00000796  55                push ebp
00000797  55                push ebp
00000798  8B442418          mov eax,[esp+0x18]
0000079C  3D02000000        cmp eax,0x2
000007A1  7641              jna 0x7e4
000007A3  3DA0860100        cmp eax,0x186a0
000007A8  7757              ja 0x801
000007AA  40                inc eax
000007AB  89C7              mov edi,eax
000007AD  C1E003            shl eax,0x3
000007B0  50                push eax
000007B1  E80E050000        call 0xcc4
000007B6  81C404000000      add esp,0x4
000007BC  3D00000000        cmp eax,0x0
000007C1  743E              jz 0x801
000007C3  89C5              mov ebp,eax
000007C5  89F8              mov eax,edi
000007C7  C1E002            shl eax,0x2
000007CA  890424            mov [esp],eax
000007CD  50                push eax
000007CE  E8F1040000        call 0xcc4
000007D3  81C404000000      add esp,0x4
000007D9  3D00000000        cmp eax,0x0
000007DE  7415              jz 0x7f5
000007E0  89C3              mov ebx,eax
000007E2  EB28              jmp short 0x80c
000007E4  E9A3000000        jmp 0x88c
000007E9  53                push ebx
000007EA  E8E5040000        call 0xcd4
000007EF  81C404000000      add esp,0x4
000007F5  55                push ebp
000007F6  E8D9040000        call 0xcd4
000007FB  81C404000000      add esp,0x4
00000801  B8FFFFFFFF        mov eax,0xffffffff
00000806  F9                stc
00000807  E981000000        jmp 0x88d
0000080C C60301            mov byte [ebx],0x1
0000080F  C6430101          mov byte [ebx+0x1],0x1
00000813  C7450001000000    mov dword [ebp+0x0],0x1
0000081A  C7450402000000    mov dword [ebp+0x4],0x2
00000821  B902000000        mov ecx,0x2
00000826  BE01000000        mov esi,0x1
0000082B  B802000000        mov eax,0x2
00000830  8B542418          mov edx,[esp+0x18]
00000834  4A                dec edx
00000835  C6040300          mov byte [ebx+eax],0x0
00000839  40                inc eax
0000083A  3B0424            cmp eax,[esp]
0000083D  72F6              jc 0x835
0000083F  BF02000000        mov edi,0x2
00000844  81C701000000      add edi,0x1
0000084A  3B3C24            cmp edi,[esp]
0000084D  779A              ja 0x7e9
0000084F  803C3B01          cmp byte [ebx+edi],0x1
00000853  74EF              jz 0x844
00000855  57                push edi
00000856  51                push ecx
00000857  E8F4FEFFFF        call 0x750
0000085C  3D01000000        cmp eax,0x1
00000861  76E1              jna 0x844
00000863  46                inc esi
00000864  897CB500          mov [ebp+esi*4+0x0],edi
00000868  89F9              mov ecx,edi
0000086A  C6043B01          mov byte [ebx+edi],0x1
0000086E  39D6              cmp esi,edx
00000870  72CD              jc 0x83f
00000872  53                push ebx
00000873  E85C040000        call 0xcd4
00000878  81C404000000      add esp,0x4
0000087E  55                push ebp
0000087F  E850040000        call 0xcd4
00000884  81C404000000      add esp,0x4
0000088A  89F8              mov eax,edi
0000088C  F8                clc
0000088D  5D                pop ebp
0000088E  5D                pop ebp
0000088F  5F                pop edi
00000890  5E                pop esi
00000891  5B                pop ebx
00000892  C20400            ret 0x4
00000895 

위의 gcd와 함수 ... 아래의 어셈블리 코드는 함수와 테스트 프로그램을 생성합니다.

; nasmw -fobj  this.asm
; bcc32 -v  this.obj
section _DATA use32 public class=DATA

global _main
extern _printf
extern _malloc
extern _free

dspace dd 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0

fmt db "%u " , 13, 10, 0, 0
fmt1 db "%u %u" , 13, 10, 0, 0

IgcdIIuIIIuIIIuIn db "gcd(%u, %u)=%u" , 13, 10, 0, 0
IfunIIuIIIuIn db "fun(%u)=%u" , 13, 10, 0, 0

section _TEXT use32 public class=CODE

gcd:      
      push    ecx
      push    edx
      mov     eax,  dword[esp+  12]
      mov     ecx,  dword[esp+  16]
      cmp     eax,  0
      je      .e
      cmp     ecx,  0
      je      .e
      cmp     eax,  ecx
      ja      .1
      mov     edx,  eax
      mov     eax,  ecx
      mov     ecx,  edx
      jmp     short  .1
.e:   mov     eax,  -1
      stc
      jmp     short  .z
.1:   xor     edx,  edx
      div     ecx
      mov     eax,  ecx
      mov     ecx,  edx
      cmp     edx,  0
      ja      .1            ; r<c
.2:   clc
.z:       
      pop     edx
      pop     ecx
      ret     8

fun:      
      push    ebx
      push    esi
      push    edi

   push    ebp    
      push    ebp
      mov     eax,  dword[esp+  24]
      cmp     eax,  2
      jbe     .a
      cmp     eax,  100000
      ja      .e
      inc     eax
      mov     edi,  eax
      shl     eax,  3
      push    eax
      call    _malloc
      add     esp,  4
      cmp     eax,  0
      je      .e
      mov     ebp,  eax
      mov     eax,  edi
      shl     eax,  2
      mov     dword[esp+  0],  eax
      push    eax
      call    _malloc
      add     esp,  4
      cmp     eax,  0
      je      .0
      mov     ebx,  eax
      jmp     short  .1
.a:   jmp     .y
.b:   push    ebx
      call    _free
      add     esp,  4
.0:   push    ebp
      call    _free
      add     esp,  4
.e:   mov     eax,  -1
      stc
      jmp     .z
.1:   mov     byte[ebx],  1
      mov     byte[ebx+1],  1
      mov     dword[ebp],  1
      mov     dword[ebp+4],  2
      mov     ecx,  2
      mov     esi,  1
      mov     eax,  2
      mov     edx,  dword[esp+  24]
      dec     edx
.2:   mov     byte[ebx+eax],  0
      inc     eax
      cmp     eax,  dword[esp+  0]
      jb      .2
.3:   mov     edi,  2
.4:   add     edi,  1
      cmp     edi,  dword[esp+  0]
      ja      .b
      cmp     byte[ebx+edi],  1
      je      .4
      push    edi
      push    ecx
      call    gcd
      cmp     eax,  1
      jbe     .4
      inc     esi
      mov     [ebp+esi*4],  edi
      mov     ecx,  edi
      mov     byte[ebx+edi],  1
      cmp     esi,  edx
      jb      .3
      push    ebx
      call    _free
      add     esp,  4
      push    ebp
      call    _free
      add     esp,  4
      mov     eax,  edi
.y:   clc
.z:       
      pop     ebp
      pop     ebp
      pop     edi
      pop     esi
      pop     ebx
      ret     4


_main:    
      pushad

      push    6
      push    3
      call    gcd
      pushad
      push    eax
      push    6
      push    3
      push    IgcdIIuIIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  16
      popad
      push    2
      push    2
      call    gcd
      pushad
      push    eax
      push    2
      push    2
      push    IgcdIIuIIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  16
      popad

      push    1
      push    1
      call    gcd
      pushad
      push    eax
      push    1
      push    1
      push    IgcdIIuIIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  16
      popad
      push    0
      push    1
      call    gcd
      pushad
      push    eax
      push    0
      push    1
      push    IgcdIIuIIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  16
      popad
      push    0
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    0
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    1
      call    fun
      pushadpush    eax
      push    1
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    2
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    2
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    3
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    3
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    4
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    4
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    5
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    5
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    123
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    123
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    1234
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    1234
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    3000
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    3000
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    9999
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    9999
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      push    99999
      call    fun
      pushad
      push    eax
      push    99999
      push    IfunIIuIIIuIn  
      call    _printf
      add     esp,  12
      popad
      popad
      mov     eax,  0
      ret

결과 :

gcd(3, 6)=3
gcd(2, 2)=2
gcd(1, 1)=1
gcd(1, 0)=4294967295
fun(0)=0
fun(1)=1
fun(2)=2
fun(3)=4
fun(4)=6
fun(5)=3
fun(123)=132
fun(1234)=1296
fun(3000)=3122
fun(9999)=10374
fun(99999)=102709

버그와 잘못된 복사 과거 일 수 있습니다 ...


1

Perl 6, 84 80 73 69 50 49 바이트

(0 인덱스)

{(1,2,{+(1...all @_[*-1]gcd*>1,*∉@_)}...*)[$_]}

일부 트릭에 대한 이 답변 덕분에 .

바이트를 면도하는 ASCII 전용 덕분입니다.


2
시퀀스 연산자를 사용해 보셨습니까 ...? 이렇게하면 시퀀스가 ​​훨씬 쉬워집니다. 예를 들어, 귀하 my@a=1,2;push @a,operation while condition는 일 수 있습니다 1,2,{operation}...condition. 몇 가지 다른 골프를 가진, 이것은 49 바이트만큼 낮을 수 있습니다
Jo King

다음 용어가 이전의 모든 용어에 의존하기 때문에 여기서 작동하는지 확실하지 않습니다.
bb94

67 (0- 인덱싱이 허용되므로 65가 될 수 있음)
ASCII 전용

Derp, 내 마음에 오지 않았다 .first.
bb94

1
O_o 잘됐다. 그래도 TIO에 연결할 수 있다면 좋을 것입니다
ASCII 전용

0

APL (NARS), 문자 119, 바이트 238

∇r←a w;i;j;v
r←w⋄→0×⍳w≤2⋄i←2⋄r←⍳2⋄v←1,1,(2×w)⍴0
j←¯1+v⍳0
j+←1⋄→3×⍳1=j⊃v⋄→3×⍳∼1<j∨i⊃r⋄r←r,j⋄i+←1⋄v[j]←1⋄→2×⍳w>i
r←i⊃r
∇

이 테스트에는 1m : 49 초가 걸립니다.

  a¨1 5 20 50 123 1234 3000
1 3 11 49 132 1296 3122


0

가이아 , 27 바이트

2┅@⟨:1⟪Ė₌0⟪;)d;d&1D⟫?⟫#+⟩ₓE

온라인으로 사용해보십시오!

1 기반 인덱싱.

찾을 때까지 각 정수를 시도하기 때문에 다소 느리게 실행 a(n)됩니다.

2┅				| push [1 2]
  @				| push n
   ⟨			 ⟩ₓ	| do n times:
    :				| dup
     1⟪		      ⟫#	| and find the first 1 integer i where the following results in a truthy value:
       Ė₌	     ?		| is i an Ėlement of the list? Also push an extra copy of the arguments
	 0			| if so, give falsy result, so try the next integer
	  ⟪	    ⟫		| else do the following:
	   ;)d			| get divisors of a(n-1)
	      ;d		| get divisors of i
		&1D		| set intersect and remove the first element (which is always 1)
				| this yields an empty set if no divisors are shared (falsy, so try next integer)
				| or a non-empty set (truthy, so returns i = a(n))
			+	| and concatenate to list (end loop).
			   E	| finally, Extract the nth element (n taken implicitly)
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