아빠는 은퇴 한 교사였으며, 학생이 단어를 철자 할 때 맞춤법과 수학 퀴즈를 조합 한 다음 a = 1, b = 2 등의 문자를 더하여 단어를 '점수'하는 데 사용했습니다. (예 : 고양이 = 3 + 1 + 20 = 24). 그는 철자가 틀린 단어가 아닌 잘못된 '점수'를 확인하기 만하면되므로 퀴즈를보다 쉽게 채점 할 수 있었고 한 번에 2 개의 기술을 테스트 할 수있는 이점이있었습니다.
그는 내 친구를 고용하여 단어 점수를 매기는 프로그램을 작성하여 오류없이 긴 응답 키를 생성 할 수있었습니다. 이 문제는 그 프로그램에서 영감을 얻은 것입니다.
요구 사항 :
- 대문자와 소문자로 된 단어를 허용
- 공백, 하이픈, @ ^ % # 등의 특수 문자에 대한 오류를 반환합니다.
- a = 1, b = 2, ... 및 A = 1, B = 2, ...
- 단어의 점수를 인쇄
- (선택 사항) 점수를 매긴 후 단어가 사전에 있는지 확인하고 그렇지 않은 경우 경고를 인쇄합니다.
- 외부 문자-> 숫자 사전을 가져 오지 않습니다. 직접 생성해야합니다.
모든 언어가 허용됩니다. 이것은 ' 디지털 루트 배틀 '과 비슷 하지만 훨씬 간단합니다.
code-golf
태그 사용 .
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
. 아빠 : 점수는 24인가요? 맞습니다!