C, (78 + 26 * strlen) 코덱
이것은 주로 인접 라인에서 색상 충돌이 발생할 가능성이 있기 때문에 최적화하기가 까다로 웠습니다.
문자는 12 진수로 변환되므로 각 문자는 2 자리 숫자입니다. 모든 표준 라인에는 다음이 포함됩니다. 포인터 (현재 홀수 라인의 경우 오른쪽, 짝수 라인의 경우 왼쪽), 복제 (스택의 첫 번째 숫자 12), 푸시 (1 번째 숫자), 곱하기, 푸시 (2 번째 숫자), 추가 , outc, 푸시 (홀수 라인의 경우 1, 짝수 라인의 경우 3), 복제, 공백, 포인터 (현재 라인 끝에서 아래로)
인접한 라인에서 색상 충돌을 피하기 위해 공백 채우기 후의 상태가 기억되고 충돌이 발생하면 생성이 롤백됩니다. 다음 시도는 다음 색상으로 시작합니다.
"Hello Piet!"에 대한 출력 :
asciipiet2.c
#include "img.h"
#define WIDTH 26
#define OP(op, h, d) int op() { hue += h; dark += d; hue %= 6; dark %= 3; return setp(); }
#define CCMP(c1, c2) (((c1).r == (c2).r) && ((c1).g == (c2).g) && ((c1).b == (c2).b))
#define OPCNT(op) if(op) continue
Color piet[6][2] =
{
{{0xff, 0xc0, 0xc0}, {0xff, 0x00, 0x00}, {0xc0, 0x00, 0x00}},
{{0xff, 0xff, 0xc0}, {0xff, 0xff, 0x00}, {0xc0, 0xc0, 0x00}},
{{0xc0, 0xff, 0xc0}, {0x00, 0xff, 0x00}, {0x00, 0xc0, 0x00}},
{{0xc0, 0xff, 0xff}, {0x00, 0xff, 0xff}, {0x00, 0xc0, 0xc0}},
{{0xc0, 0xc0, 0xff}, {0x00, 0x00, 0xff}, {0x00, 0x00, 0xc0}},
{{0xff, 0xc0, 0xff}, {0xff, 0x00, 0xff}, {0xc0, 0x00, 0xc0}}
};
Color white = {0xff, 0xff, 0xff};
Image img;
int hue, dark, x, y, dx = 1;
void nextline()
{
x -= dx;
dx = -dx;
y += 1;
}
int setp()
{
if(y > 0 && CCMP(piet[hue][dark], imgGetP(img, x, y - 1)))
{
return 1;
}
imgSetP(img, x, y, piet[hue][dark]);
x += dx;
return 0;
}
void whiteto(int to)
{
if(dx == 1)
{
while(x < to) imgSetP(img, x++, y, white);
}
else
{
while(x >= WIDTH - to) imgSetP(img, x--, y, white);
}
}
OP(fill, 0, 0)
OP(pushraw, 0, 1)
OP(pop, 0, 2)
OP(add, 1, 0)
OP(sub, 1, 1)
OP(mul, 1, 2)
OP(divi, 2, 0)
OP(mod, 2, 1)
OP(not, 2, 2)
OP(gt, 3, 0)
OP(pnt, 3, 1)
OP(sw, 3, 2)
OP(dup, 4, 0)
OP(roll, 4, 1)
OP(in, 4, 2)
OP(inc, 5, 0)
OP(out, 5, 1)
OP(outc, 5, 2)
int push(int num);
int pushn(int num) { int i; for(i = 0; i < num - 1; ++i) { if(fill()) return 1; } return pushraw(); }
int push0() { return (push(1) || not()); }
int push8() { return (push(2) || dup() || dup() || mul() || mul()); }
int push9() { return (push(3) || dup() || mul()); }
int push10() { return (push(9) || push(1) || add()); }
int push11() { return (push(9) || push(2) || add()); }
int push(int num)
{
switch(num)
{
case 0: return push0();
case 8: return push8();
case 9: return push9();
case 10: return push10();
case 11: return push11();
default: return pushn(num);
}
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char* str;
int len, i;
if(argc != 2)
{
printf("Usage: %s \"string to print\"\n", argv[0]);
return -1;
}
str = argv[1];
len = strlen(str);
imgCreate(img, WIDTH, len + 3);
fill(); push(4); push(3); mul(); push(1); dup(); whiteto(WIDTH - 2);
for(i = 0; i < len; ++i)
{
int var, sx = x, sy = y, sdx = dx, fin = 0, off = rand();
for(var = 0; var < 18 && !fin; var++)
{
x = sx; y = sy; dx = sdx;
hue = ((var + off) % 18) / 3; dark = ((var + off) % 18) % 3;
OPCNT(fill()); OPCNT(pnt());
nextline(); pnt(); dup();
OPCNT(push(str[i] / 12)); OPCNT(mul()); OPCNT(push(str[i] % 12)); OPCNT(add()); OPCNT(outc()); OPCNT(push(2 - dx)); if(i != len - 1) { OPCNT(dup()); }
whiteto(WIDTH - 2);
fin = 1;
}
if (!fin)
{
printf("collision unavoidable\n");
return -1;
}
}
x -= dx;
{
int var, sx = x, sy = y, sdx = dx, fin = 0;
for(var = 0; var < 18 && !fin; var++)
{
x = sx; y = sy; dx = sdx;
hue = var / 3; dark = var % 3;
OPCNT(fill()); OPCNT(pnt()); OPCNT(fill());
fin = 1;
}
if (!fin)
{
printf("collision unavoidable\n");
return -1;
}
}
x -= 2 * dx;
y += 1;
imgSetP(img, x, y, white);
x -= dx;
y += 1;
hue = 0; dark = 1;
fill(); fill(); fill();
imgSave(img, "piet.pnm");
return 0;
}
img.h
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
typedef struct
{
unsigned char r;
unsigned char g;
unsigned char b;
} Color;
typedef struct
{
Color* data;
int width;
int height;
} Image;
#define imgCreate(img, w, h) {\
int length;\
(img).width = (w);\
(img).height = (h);\
length = (img).width * (img).height * sizeof(Color);\
(img).data = malloc(length);\
memset((img).data, 0, length);\
}
#define imgDestroy(img) {\
free((img).data);\
(img).width = 0;\
(img).height = 0;\
}
#define imgGetP(img, x, y) ((img).data[(int)(x) + (int)(y) * (img).width])
#define imgSetP(img, x, y, c) {\
(img).data[(int)(x) + (int)(y) * (img).width] = c;\
}
#define imgLine(img, x, y, xx, yy, c) {\
int x0 = (x), y0 = (y), x1 = (xx), y1 = (yy);\
int dx = abs(x1 - x0), sx = x0 < x1 ? 1 : -1;\
int dy = -abs(y1 - y0), sy = y0 < y1 ? 1 : -1;\
int err = dx + dy, e2;\
\
for(;;)\
{\
imgSetP((img), x0, y0, c);\
if (x0 == x1 && y0 == y1) break;\
e2 = 2 * err;\
if (e2 >= dy) {err += dy; x0 += sx;}\
if (e2 <= dx) {err += dx; y0 += sy;}\
}\
}
#define imgSave(img, fname) {\
FILE* f = fopen((fname), "wb");\
fprintf(f, "P6\n%d %d\n255\n", (img).width, (img).height);\
fwrite((img).data, sizeof(Color), (img).width * (img).height, f);\
fclose(f);\
}
#define imgLoad(img, fname) {\
FILE* f = fopen((fname), "rb");\
char buffer[16];\
int index = 0;\
int field = 0;\
int isP5 = 0;\
unsigned char c = ' ';\
while(field < 4)\
{\
do\
{\
if(c == '#') while(c = fgetc(f), c != '\n');\
} while(c = fgetc(f), isspace(c) || c == '#');\
index = 0;\
do\
{\
buffer[index++] = c;\
} while(c = fgetc(f), !isspace(c) && c != '#' && index < 16);\
buffer[index] = 0;\
switch(field)\
{\
case 0:\
if (strcmp(buffer, "P5") == 0) isP5 = 1;\
else if (strcmp(buffer, "P6") == 0) isP5 = 0;\
else fprintf(stderr, "image format \"%s\" unsupported (not P5 or P6)\n", buffer), exit(1);\
break;\
case 1:\
(img).width = atoi(buffer);\
break;\
case 2:\
(img).height = atoi(buffer);\
break;\
case 3:\
index = atoi(buffer);\
if (index != 255) fprintf(stderr, "image format unsupported (not 255 values per channel)\n"), exit(1);\
break;\
}\
field++;\
}\
imgCreate((img), (img).width, (img).height);\
if (isP5)\
{\
int length = (img).width * (img).height;\
for(index = 0; index < length; ++index)\
{\
(img).data[index].r = (img).data[index].g = (img).data[index].b = fgetc(f);\
}\
}\
else\
{\
fread((img).data, sizeof(Color), (img).width * (img).height, f);\
}\
fclose(f);\
}