ASCII 오늘의 예술 # 3-중국 신사


16

오늘 AAOD 에피소드에서 다양한 높이의 중국 신사를 건설 할 것입니다.

높이 ( N) 1에 대한 다음 예를 고려하십시오.6

N = 1:

       .
       |
  .   ]#[   .
   \_______/
.    ]###[    .
 \__]#.-.#[__/
  |___| |___|
  |___|_|___|
  ####/_\####
     |___|
    /_____\

N = 2:

         .
         |
    .   ]#[   .
     \_______/
  .    ]###[    .
   \___________/
.     ]#####[     .
 \___]#.---.#[___/
  |__|_|   |_|__|
  |__|_|___|_|__|
  #####/___\#####
      |_____|
     /_______\

N = 3:

           .
           |
      .   ]#[   .
       \_______/
    .    ]###[    .
     \___________/
  .     ]#####[     .
   \_______________/
.      ]#######[      .
 \____]#.-----.#[____/
  |__|__|     |__|__|
  |__|__|_____|__|__|
  ######/_____\######
       |_______|
      /_________\

N = 4:

             .
             |
        .   ]#[   .
         \_______/
      .    ]###[    .
       \___________/
    .     ]#####[     .
     \_______________/
  .      ]#######[      .
   \___________________/
.       ]#########[       .
 \_____]##.-----.##[_____/
  |__|__|_|     |_|__|__|
  |__|__|_|_____|_|__|__|
  ########/_____\########
         |_______|
        /_________\

N = 5:

               .
               |
          .   ]#[   .
           \_______/
        .    ]###[    .
         \___________/
      .     ]#####[     .
       \_______________/
    .      ]#######[      .
     \___________________/
  .       ]#########[       .
   \_______________________/ 
.        ]###########[        .
 \______]###.-----.###[______/
  |__|__|___|     |___|__|__|
  |__|__|___|_____|___|__|__|
  ##########/_____\##########
           |_______|
          /_________\

N = 6:

                 .
                 |
            .   ]#[   .
             \_______/
          .    ]###[    .
           \___________/
        .     ]#####[     .
         \_______________/
      .      ]#######[      .
       \___________________/
    .       ]#########[       .
     \_______________________/ 
  .        ]###########[        .
   \___________________________/ 
.         ]#############[         .
 \_______]####.-----.####[_______/
  |__|__|__|__|     |__|__|__|__|
  |__|__|__|__|_____|__|__|__|__|
  ############/_____\############
             |_______|
            /_________\

등등.

건축 세부 사항

패턴에 대한 대부분의 세부 사항이 분명하다고 확신합니다. 자세한 내용은 다음과 같습니다.

  • 신사의 바닥에있는 문은 최소 1 _너비와 최대 5 _너비 일 수 있습니다.
  • .문 주변 기둥 바로 위에는 항상 두 개가 있습니다 (두 개의 세로 |).
  • 계단은 문과 같은 너비로 시작하여 패턴에 표시된 것처럼 증가합니다.
  • ]##..##[각 지붕 레벨 위 의 블록은 위에서 2아래 로 크기가 증가 합니다.
  • \__...__/지붕 수준의 크기가 증가 4위에서 아래로.
  • 도어 주위 벽 블록은 최소한 함유한다 1 _, 최대 및 3 _둘 사이 |. 우선 순위는 외벽 블록으로 이동하여 문에 가장 가까운 블록이 각 레벨마다 크기가 달라집니다.
  • .](또는 [) 사이의 공간 #은 문 바로 위의 지붕에 채워집니다 .

도전 세부 사항

  • 보다 큰 양의 정수를 읽는 기능 또는 전체 프로그램 작성 0STDIN / ARGV / 함수 인수 또는 가까운 동등 출력 (STDOUT 또는 가까운 상당)를 통해 N제 중국어 신사
  • 후행 줄 바꿈은 선택 사항입니다.
  • 후행 공백이 없거나 최소 경계 사각형에서 출력을 채울 수있는 후행 공백이 있어야합니다.
  • 패턴의 일부가 아닌 선행 공백이 없어야합니다.

리더 보드

시리즈의 첫 번째 게시물은 리더 보드를 생성합니다.

답변이 표시되도록하려면 다음 마크 다운 템플릿을 사용하여 모든 답변을 헤드 라인으로 시작하십시오.

# Language Name, N bytes

N제출물의 크기는 어디에 있습니까 ? 당신이 당신의 점수를 향상시킬 경우에, 당신은 할 수 있습니다 를 통해 눈에 띄는에 의해, 헤드 라인에 오래된 점수를 유지한다. 예를 들어 :

# Ruby, <s>104</s> <s>101</s> 96 bytes

문 너비는 나에게 다소 임의적 인 것 같습니다.이 N=1경우 왜 1 입니까? 왜 3과 같이 작은 측면 창이 N=2있습니까?
Matty

또한 N=1첫 번째 옥상이 너무 길지 않습니까 (넓은)?
Matty

@Matty에 대한 문 - 문 3 폭이었다 있다면, 어떤이있을 것 #옆을 .지원하기 위해 ]그리고 [그 위에. 시작 지붕 크기 정보-각 높이의 상단 지붕에있는 지붕 크기입니다.
Optimizer

나는 창문 바로 위의 최하단 지붕에 대해 물었다. 다른 모든 경우에는 지붕 위의 크기가 +4입니다 (양쪽에 +2). 그러나 여기는 +8입니다.
Matty

@Matty 아, 맞아. 결정된.
Optimizer

답변:


2

CJam, 200 바이트

-4'.-4'|]2/ri:M),{2af.-~[W'.I3+~']'#I)*][-2'\'_I2*4+*]]}fI~[~M)<']
M2m1e>'#*'.'-M3e<:D*][-3"|__"M*M2+M2*(e>:L<"_|"D~][_~~'_*][-3'#L)*
'/'_D*][L2+~'|'_D)*][L)~'/'_D2+*]]{{_0<{~S*}&}%s_W%1>"\/]""/\["erN}%

스크롤을 피하기 위해 줄 바꿈이 추가되었습니다. 온라인으로 사용해보십시오

간단한 설명 :

이 프로그램은 신사의 왼쪽 절반 (중간 포함)을 만든 다음 뒤집어서 오른쪽 문자를 가져옵니다. 일련의 n 공간은 구성 중에 ~ n (비트 단위 "not")으로 표시되며 끝에 실제 공간으로 대체됩니다.

프로그램은 맨 위 2 개의 줄로 시작한 다음 각 지붕 레벨에 대해 이전의 모든 줄 앞에 2 개의 공백을 추가하고 새 지붕 (2 줄)을 추가합니다. 마지막 지붕은 "문 위"부분을 추가하도록 수정되었습니다.

다음으로, "| __"을 반복하고 올바른 길이로 자른 다음 고정 된 "_ |"로 상단 벽을 만듭니다. 그리고 공백. 그런 다음 벽이 복제되고 문 공간이 밑줄로 바뀝니다. 마지막으로 아래쪽 부분은 한 줄씩 구성됩니다.


5

펄, 332316 294

$:=($w=<>)*2+6;$r=2x($m=$w>3?3:$w);$k=1x($w-3).b.4x$m;
y!a-f1-4!/.|\\[,#_ -!,/,/,s/(.*),(.*).{@{-}}/$2$1/,printf"%$:s%s
",y!/\\[!\\/]!r,(reverse=~s/.//r)for@x=(b,c,
(map{b33.3x$_.e.1x$_,"[#$k,"x/$w/.a__.22x$_}1..++$w),
_c.3x$m.f.($z=substr"|__"x$:,0,2*++$w),"_|$r,$z","d$r,".11x$w,c_.$r,d__.$r)

저를 보십시오 .

C, 371

d,i,w;char s[1<<24];m(){v(w,13);}p(){puts(s+1);}
v(i,j){s[w-i]=".|]\\#/"[j%7];s[w+i]=".|[/#\\"[j%7];
while(i--)s[w-i]=s[w+i]="# _-"[j/7];}
main(l){scanf("%d",&l);d=l>3?3:l;m(w=l*2+6);p(v(0,0));
for(v(0,1);i++<=l;v(i*2+2,17))p(),v(i*2+3,7),m(p(v(i,2)));v(l+2,2);p(v(d,21));
for(m(i=w-3);i>d+1;i-=3)v(i,15);p(v(d,8));p(v(d,15));
v(w-3,4);m(p(v(d,19)));p(v(d+1,15));p(v(d+2,19));}

저를 보십시오 .

자바 스크립트, 365

위의 내용은 거의 1 대 1로 JavaScript로 번역 될 수 있습니다.

s=[];r="";i=0;m=()=>v(w,13);p=()=>r+=s.join('')+"\n";
v=(i,j)=>{s[w-i]=".|]\\#/"[j%7];s[w+i]=".|[/#\\"[j%7];
while(i--)s[w-i]=s[w+i]="# _-"[j/7|0];};
f=l=>{d=l>3?3:l;m(w=l*2+6);p(v(0,0));
for(v(0,1);i++<=l;v(i*2+2,17))p(),v(i*2+3,7),m(p(v(i,2)));v(l+2,2);p(v(d,21));
for(m(i=w-3);i>d+1;i-=3)v(i,15);p(v(d,8));p(v(d,15));
v(w-3,4);m(p(v(d,19)));p(v(d+1,15));p(v(d+2,19));}

사용하다:

f(2);console.log(r)

C 버전은 12보다 큰 크기에서 충돌합니다. 임시 결과를 유지하기 위해 고정 크기 문자열을 사용하는 것처럼 보이기 때문에 크기를 어떻게 선택하더라도 항상 상한이 있다고 생각합니다 s. 물론 동적으로 할당하지 않는 한.
Reto Koradi

@RetoKoradi, 그렇습니다. 실수로 작은 버퍼가있는 버전을 게시했습니다. 그러나 결국 동적으로 할당되지 않으면 항상 한계가 있습니다.
nutki

4

파이썬 2 356 352 347 344 바이트

n=input()
A,B,C,D,E,F,G,H,I='_ |\/#.]['
def p(*S):
 for s in S:print(5+2*n-len(s)/2)*B+s
p(G,C,'.   ]#[   .')
for i in range(n):b=B*(4+i);p(D+A*(7+4*i)+E,G+b+H+F*(3+2*i)+I+b+G)
d=2*min(3,n)-1
a=A*(2+i)
f=F*(1+i-d/2)
j=4+2*i-d/2
w=('|__'*n)[:j-1]+A+C
v=w[::-1]
p(D+a+H+f+G+'-'*d+G+f+I+a+E,w+B*d+v,w+A*d+v,F*j+E+A*d+D+F*j,C+A*(d+2)+C,E+A*(d+4)+D)

이것은 기본적으로 신사를 한 줄씩 만듭니다. 이 함수 p는 문자열을 가운데 배치하는 데 필요한 공백이있는 문자열을 인쇄합니다.

파이썬 3 맵 객체가 트리거되지 않기 때문에 파이썬 2 를 사용 하여 많은 바이트를 절약했습니다 . 필자는 항상 파이썬 2 에서 골프를해야한다고 생각 합니다. 입력을 int로 구문 분석 할 필요가없는 경우에도 몇 바이트를 더 절약하십시오. Hehehe, 그것은 처음에는 골프를위한 코드와는 다릅니다.

편집 : 그리고 물론 이제는 더 이상지도가 필요하지 않습니다 ...

ungolfed 형식의 코드는 다음과 같습니다.

n = int(input())

# A function to print strings centered
half_width = 5 + 2*n
def p(string):
    spaces = ' ' * (half_width - len(string) // 2)
    print(spaces + string)

# The rooftops
p('.')
p('|')
p('.   ]#[   .')
for i in range(n):
    p('\\' + '_'*(7 + 4*i) + '/')
    p('.{0}]{1}[{0}.'.format(' '*(i + 4), '#'*(3 + 2*i)))

# The bottom rooftop
door_width = 2 * min(3, n) - 1
# (11+4i - (3+2i) - 4) / 2 = (4 + 2i) / 2 = 2 + i
p('\{0}]{1}.{2}.{1}[{0}/'.format('_'*(2 + i), '#'*(1 + i - door_width // 2), '-'*door_width))

# The windows
w = '|__'*n
w = w[:4 + 2*i  - door_width // 2]
if w[-1] == '|':
    w = w[:-1] + '_'
w += '|'
p(w + ' '*door_width + w[::-1])
p(w + '_'*door_width + w[::-1])

# The foundation and the stairs
w = '#'*(4 + 2*i - door_width // 2)
p(w + '/' + '_'*(door_width) + '\\' + w)

# The remaining stairs
p('|' + '_'*(door_width + 2) + '|')
p('/' + '_'*(door_width + 4) + '\\')

1
파이썬 2를 사용하고 있기 때문에 당신은 변경할 수 print(B*(5+2*n-len(s)//2)+s)print B*(5+2*n-len(s)/2)+s(제거 괄호 변화 ///).
user12205

1
감사합니다 @ace, python2는 float 나누기를 무시했습니다.
Matty

1
@Matty float 나누기를 무시하지 않습니다. integers 나누기를 수행 하므로 결과는 정수입니다. 하나 이상의 피연산자가 부동 소수점 인 경우에만 부동 소수점 분할을 수행합니다.
mbomb007

2
당신의 순서를 다시 정렬하는 경우 print B*(5+2*n-len(s)/2)+sprint(5+2*n-len(s)/2)*B+s, 당신은 후 공간을 제거 할 수 있습니다 print.
isaacg

4

자바 스크립트 ( ES6 ), 440

편집 고정 상인방 버그

매개 변수로 높이 기능, 콘솔에 출력.

템플릿 문자열 을 많이 사용하면 모든 줄 바꿈이 중요하고 계산됩니다.

스 니펫을 실행하여 Firefox에서 테스트 (콘솔 출력)

f=x=>{R=(n,s=0)=>' #_-'[s][Z='repeat'](n),M=c=>R(2)+'|__'[Z](z+1).slice(0,z-1)+'_|'+R(y,c)+'|_'+'__|'[Z](z+1).slice(1-z)
for(z=x+x+(x<2)+(x<3),y=x>2?5:x>1?3:1,l=-1,o=`${t=R(x+x+5)}.
${t}|
`;l++<x;)o+=`${t=R(x+x-l-l)}.${u=R(l+3)}]${R(l*2+1,1)}[${u}.
 ${t}\\${l-x?R(7+l*4,2):`${t=R(x+1,2)}]${u=R(x<3||x-2,1)}.${R(y,3)}.${u}[${t}`}/
`;console.log(`${o+M(0)}
${M(2)}
${R(2)}${t=R(z,1)}/${u=R(y,2)}\\${t}
${R(1+z)}|__${u}|
${R(z)}/____${u}\\`)}

// TEST
f(1),f(2),f(3),f(4),f(5),f(6)
Output 1 to 6 in console

대화식 테스트를위한 Ungolfed 버전 :

// Not so golfed

f=x=>{
  R=(n,s=0)=>' #_-'[s].repeat(n); // base building blocks
  M=c=>R(2)+'|__'.repeat(z+1).slice(0,z-1)+'_|'+R(y,c)+'|_'+'__|'.repeat(z+1).slice(1-z); // manage door level

  z=x+x+(x<2)+(x<3); // door and stairs surroundings
  y=x>2?5:x>1?3:1; // door and stairs width
  
  o = `${R(x+x+5)}.\n${R(x+x+5)}|\n`; // top 
  for(l=-1;l++<x;)
    o += `${ // even row
      t=R(x+x-l-l) // left padding
    }.${
      u=R(l+3)
    }]${
      R(l*2+1,1)
    }[${
      u
    }.\n ${ // end even row, start odd row
      t // left padding
    }\\${
      l-x?R(7+l*4,2)
      :`${t=R(x+1,2)}]${u=R(x<3||x-2,1)}.${R(y,3)}.${u}[${t}` // if last row before the door, insert lintel 
    }/\n`;
  
  o += `${
    M(0) // door level row 1
  }\n${
    M(2) // door level row 2
  }\n${
    R(2)}${t=R(z,1)}/${u=R(y,2)}\\${t  // stairs row 1
  }\n${ 
    R(1+z)}|__${u  // stairs row 2
  }|\n${ 
    R(z)}/____${u // stairs row 3
  }\\`;
  
  out(o)
}

out=x=>O.innerHTML=x

f(3)
<input id=I value=3><button onclick='f(+I.value)'>-></button><br>
<pre id=O></pre>


2

하스켈, 473 바이트

g '\\'='/'
g '/'='\\'
g '['=']'
g ']'='['
g x=x
z=reverse
d=min 3
m n s=putStrLn$(6+2*n+1-length s)#' '++map g(z s)++tail s
n#c=replicate n c
t 0=".";t n=n#'#'++"["++(2+n)#' '++"."
r 0="|";r n=(2+2*n)#'_'++"/"
q n=d n#'-'++"."++max(n-2)1#'#'++"["++(n+1)#'_'++"/"
e i n=d n#i++"|_"++z(take(max(n+2)(2*n-1))(cycle"|__"))
b n=d n#'_'++"\\"++max(2*n)(3+n)#'#'
w i n=(d n+1+i)#'_'++["|","\\"]!!i
f n=mapM_(m n)$[u k|k<-[0..n],u<-[t,r]]++(t(n+1):map($n)[q,e ' ',e '_',b,w 0,w 1])

알았어 고마워. 외모는 이제 수정
데미안

지금은 괜찮다고 생각합니다. btw, N = 1 신사의 기지는 하나 더 #
Damien

예, 지금 작동합니다. 추가 의도하지 않은 부분을 수정했습니다#
Optimizer

0

C, 660 바이트

패턴은 특히 불규칙한 것으로 보 였는데, 특히 문자열 처리가없는 언어에서는 공상적인 것을 만들 수 없었습니다. 여기 내 무차별 대입 방식이 있습니다.

m,d,w,k,j;r(n,c){for(j=0;j++<n;)putchar(c);}c(char*s){for(;*s;)putchar(*s++);}f(n){m=n*2;d=n<3?m-1:5;w=m-d/2+2;r(m+5,32);c(".\n");r(m+5,32);c("|\n");for(;;){r(m-k*2,32);c(".");r(k+3,32);c("]");r(k*2+1,35);c("[");r(k+3,32);c(".\n");if(k==n)break;r(m-k*2+1,32);c("\\");r(k++*4+7,95);c("/\n");}c(" \\");r(n+1,95);c("]");r(n-d/2,35);c(".");r(d,45);c(".");r(n-d/2,35);c("[");r(n+1,95);c("/\n");for(k=0;k<2;){c("  ");for(j=0;j<w/3;++j)c("|__");c("|_|"-w%3+2);r(d,k++?95:32);c(!w%3?"|":w%3<2?"|_":"|_|");for(j=0;j<w/3;++j)c("__|");c("\n");}c("  ");r(w,35);c("/");r(d,95);c("\\");r(w,35);c("\n");r(w+1,32);c("|");r(d+2,95);c("|\n");r(w,32);c("/");r(d+4,95);c("\\\n");}

골프 전 :

#include <stdio.h>

void r(int n, int c) {
    for (int i = 0; i++ < n; )
        putchar(c);
}

void c(char* s) {
    for (; *s; ++s) putchar(*s);
}

int f(int n) {
    int m = n * 2;
    int d = n < 3 ? m - 1 : 5;
    int w = m - d / 2 + 2;

    r(m + 5, 32);
    c(".\n");

    r(m + 5, 32);
    c("|\n");

    for (int k = 0; ; ++k) {
        r(m - k * 2, 32);
        c(".");
        r(k + 3, 32);
        c("]");
        r(k * 2 + 1, 35);
        c("[");
        r(k + 3, 32);
        c(".\n");

        if (k == n) break;

        r(m - k * 2 + 1, 32);
        c("\\");
        r(k * 4 + 7, 95);
        c("/\n");
    }

    c(" \\");
    r(n + 1, 95);
    c("]");
    r(n - d / 2 , 35);
    c(".");
    r(d, 45);
    c(".");
    r(n - d / 2 , 35);
    c("[");
    r(n + 1, 95);
    c("/\n");

    for (int k = 0; k < 2; ++k) {
        c("  ");
        for (int j = 0; j < w / 3; ++j)
            c("|__");
        c("|_|" - w % 3 + 2);
        r(d, k ? 95 : 32);
        c(!w % 3 ? "|" : w % 3 < 2 ? "|_" : "|_|");
        for (int j = 0; j < w / 3; ++j)
            c("__|");
        c("\n");
    }

    c("  ");
    r(w, 35);
    c("/");
    r(d, 95);
    c("\\");
    r(w, 35);
    c("\n");

    r(w + 1, 32);
    c("|");
    r(d + 2, 95);
    c("|\n");

    r(w, 32);
    c("/");
    r(d + 4, 95);
    c("\\\n");

    return 0;
}

여기서 설명 할 것이 많지 않습니다. 한 줄씩 가면서 각 문자의 필요한 수를 생성합니다. 코드 자체를 작게 유지하려고 시도했지만 여전히 더해집니다. dw너비, 각 벽돌 벽의 너비입니다.


1
c(char*s){for(;*s;)putchar(*s++);}==> #define c printf; r(n,c){for(j=0;j++<n;)putchar(c);}==>r(n,C){while(n--)putchar(C);}
user12205
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