그건 매우 쉬워요:
한 줄의 코드를 작성하지 않고 프로그램을 작성하십시오. 코드는 기존 스택 오버플로 질문과 답변으로 만 구성 될 수 있습니다.
프로그램은 두 개의 난수를 생성하고 숫자를 출력해야합니다
- 에 추가
- 빼기,
- 와 곱한
- 로 나눈
서로.
규칙
답변에 사용한 질문 / 답변에 대한 링크를 포함해야합니다. 다음 코드를 제외하고 찾은 코드를 수정할 수 없습니다.
변수, 함수 및 메소드의 이름을 바꿀 수 있습니다. (스캐너 .nextInt ()를 scanner.nextLine ()으로 변경하고 메소드 이름을 변경한다고 주장하여 메소드 호출을 변경할 수 있음을 의미하지는 않습니다. 같은 엔티티.). 변수, 함수 또는 메소드의 이름이 다시 바뀌면 솔루션이 계속 작동합니다.
들여 쓰기를 적절히 조정할 수 있습니다.
코드 스 니펫이 작동하기 위해 적절한 모듈이로드되었다고 가정 할 수 있습니다. (예를 들어, C # 및 C ++에 대한 명령문을 사용하는 Java 및 Python에 대한 명령문 및 모든 언어에서 동등한 명령문) 코드 스 니펫에 사용자에 대한 가져 오기가 포함 된 경우 코드 맨 위로 이동할 수 있습니다.
언어에서 코드가 어떤 종류의 메소드 본문에 있어야 실행되는 경우 (예 :
public static void main(String[] args)
Java,static int Main(string[] args)
C # 등) 코드를 적절한 메소드로 랩핑 할 수 있습니다. 그러나 그 주요 방법의 내용은 수정되지 않은 채로 있어야합니다.수행 된 모든 변수 / 방법 / 함수 / 클래스 이름 변경 목록을 제공해야합니다.
스 니펫 스 니펫을 사용할 수 없습니다 (게시물에서 코드 블록을 가져 가면 모든 것을 취함을 의미 함) 사용중인 언어에 익숙하지 않은 사람들을 위해 코드가 수행하는 작업에 대한 간단한 설명을 제공하십시오. 이 챌린지가 시작되기 전에 게시 된 스 니펫을 사용해야합니다.
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