주어진 다이어그램, X 찾기


19

X 찾기

나는 주어진 모양에 대해 "X 찾기"를 요구하는 수학 문제에 영감을 받았습니다. 원래, 나는 문자 'x'의 x와 y 위치를 문자열로 인쇄하는 것이 어려웠습니다. 그러나 나는 그것이 너무 간단하다고 생각했습니다. 그래서 나는 그들이 일반적으로있는 맥락을 고려하고 x 옆에있는 줄의 길이를 찾는 것이 적절하다고 판단했습니다.

단일 'x'와 잠재적으로 정크 문자뿐만 아니라 ascii 'line'다이어그램을 포함하는 문자열 입력이 주어지면 'x'가 직접 연결된 유일한 행의 길이를 인쇄하십시오.

입력:

|
|
|x
|
|

출력 :

5

입력:

|\
| \x
|  \
|___\

산출:

4

입력:

Diagram of a Wobbly Line:
IRRELEVANTTEXT____
____     ____/
    \___/ X ;)   
      x

산출:

3

입력:

  ______________
 / ____________ \
 |/ __________ \|
 ||/ ________ \||
 |||/ ______ \|||
 ||||/      \||||
 |||||/  x  |||||
 |||||\_____/||||
 ||||\_______/|||
 |||\_________/||
 ||\___________/|
  \_____________/

산출:

5

노트

  • 유효한 줄 문자는 \/_|
  • \ 왼쪽 상단과 오른쪽 하단을 연결합니다.
  • / 오른쪽 상단과 왼쪽 하단을 연결합니다.
  • _ 왼쪽과 오른쪽을 연결합니다
  • | 자체의 상단과 하단을 연결
  • 줄은 항상 직선이며 n 번 반복되는 줄 문자 중 하나로 만 구성됩니다.
  • x는 항상 소문자이며 다이어그램에서 항상 유일한 것입니다.
  • Adjecent는 x가 정확히 위, 아래 또는 옆에있는 한 문자임을 나타냅니다.
  • x는 항상 정확히 한 줄 옆에 있습니다.
  • 입력에 탭이 나타나지 않습니다.
  • 입력 및 출력은 허용되는 형식 일 수 있습니다.
  • 이것은 코드 골프이므로 최단 코드가 승리합니다!
  • 재미있다. 해. 너 자신을 즐겨.

참조 구현


좋은 도전이지만 입력 탭을 보장하지 않는 것이 좋습니다. 그것들이 발생할 수 있다고 말하면, 모든 사람들이 탭을 4 개의 공백으로 변환하는 코드를 효과적으로 추가해야합니다.
Level River St

네, 좋은 지적이 있습니다. 내가 저격 할거야.
ATaco

@스트레스 테스트 답변 과 비슷한 모양의 테스트 케이스를 추가해야 합니다.
orlp

매우 영리한 도전, 나는 그것을 해결하는 데 사용되는 전술 중 일부를 기대합니다
대런 H

답변:


3

자바 스크립트 (ES6), 165155 바이트

편집 : 더 많은 바이트를 저장하기 위해 인라인 된 xw .

골프를 쳤다 (입력이 사각형으로 만들어지는 공백으로 채워져 있다고 가정)

t=>([k=e=o=1,v=t.search`\n`+2,-1,-v].some(h=>i=({"|":v-1,"_":1,"/":v,"\\":v})[d=t[r=l=t.search`x`+h]]),[...t].map(_=>o+=(k&=t[l-=i]==d)+(e&=t[r+=i]==d)),o)

넓히는

/*
   G(<input string,space padded>) => line length
*/
G=t=> {

    /*
     ! Note that these two are inlined, in the "golfed" version !
     "w" - line "width"
     "x" - index of "x"
    */
    x=t.search`x`;
    w=t.search`\n`+1;

    /*
    Locate the "line"    
     l,r - left cursor, right cursor (for navigating along the line)
     k - left stop flag, e - right stop flag
     i - increment
     d - direction (char)
    */
    [k=e=o=1,v=w+1,-1,-w-1].some(h=>i=({"|":w,"_":1,"/":v,"\\":v})[d=t[r=l=x+h]]);

    /* 
     Travel along the line axis in both directions

     Note, the stop condition should rather be: while(k|e), 
     but we iterate over all the chars with map instead (as o is guaranteed to be < # chars),
     to save some space
    */
    [...t].map(_=>o+=(k&=t[l-=i]==d)+(e&=t[r+=i]==d));

    /* 
      Resulting line length
    */
    return o;
};

테스트

G= 
t=>([k=e=o=1,v=t.search`\n`+2,-1,-v].some(h=>i=({"|":v-1,"_":1,"/":v,"\\":v})[d=t[r=l=t.search`x`+h]]),[...t].map(_=>o+=(k&=t[l-=i]==d)+(e&=t[r+=i]==d)),o);

[
G( 
 "| \n" +
 "| \n" +
 "|x\n" +
 "| \n" +
 "| \n"
),

G(
"|\\   \n" +
"| \\x \n" +
"|  \\ \n" +
"|___\\\n"
),

G(
"Diagram of a Wobbly Line:\n" +
"IRRELEVANTTEXT____       \n" +
"____     ____\/           \n" +
"    \___\/ X ;)           \n" +    
"      x                  \n"
),

G(
" ______________ \n"  +
"/ ____________ \\\n" +
"|/ __________ \\|\n" +
"||/ ________ \\||\n" + 
"|||/ ______ \\|||\n" +
"||||/      \\||||\n" +
"|||||/  x  |||||\n"  +
"|||||\_____\/||||\n" +
"||||\_______\/|||\n" +
"|||\_________\/||\n" +
"||\___________\/|\n" +
" \_____________\/\n"
)
]

샘플 출력 (Chrome 개발자 도구 콘솔에서 실행하는 경우)

[5, 4, 3, 5]


8

파이썬 3 428 408 385 378 바이트

작동하지만 골프를 치기에는 엄청난 잠재력이 있습니다. 나는 조금 녹슬었다.

사각형을 만들기 위해 공백이 채워져 있다고 가정합니다.

편집 : 23 바이트 절약을위한 @Artyer 덕분에!

EDIT2 : 와우 ​​6 바이트 절약을 완전히 놓쳤습니다. 등호 검사의 측면을 바꾸어 1 개 더 절약했습니다.

*i,=map(list,input().split('\n'))
r=c=s=q=e=w=0
o=lambda y,x:len(i[0])>x>=0<=y<len(i)
d='\/_|'
for l in i:
 if'x'in l:r=i.index(l);c=l.index('x')
for a,b in(1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1):
 y,x=r+a,c+b;f=o(y,x)and i[y][x]
 if f in d:s=f;w=d.index(f);q,e=y,x
k=lambda y,x,g=[1,1,0,1][w],v=[1,-1,1,0][w]:o(y,x)and s==i[y][x]and(exec('i[y][x]=0')or 1+k(y+g,x+v)+k(y-g,x-v))
print(k(q,e))

설명이있는 확장 버전 :

inputtt='''  ______________.
 / ____________ \
 |/ __________ \|
 ||/ ________ \||
 |||/ ______ \|||
 ||||/      \||||
 |||||/  x  |||||
 |||||\_____/||||
 ||||\_______/|||
 |||\_________/||
 ||\___________/|
  \_____________/'''

# First, we get the input from STDIN and make it
# into a doubly-nested array

*input_text,=map(list,inputtt.split('\n'))

# A pretty cool Python trick to assign 0 to
# mulitple variables at once.

row=col=line_letter=line_row=line_col=line_char_index=0

# A function to check if a certian row and col is
# in bounds or not. Uses python's comparator chaining

in_bounds=lambda y,x:len(input_text[0])>x>=0<=y<len(input_text)

# A string to store all the line characters.
chars='\/_|'

# Search for the x
for line in input_text:

 # If this line contains the x...
 if'x'in line:

     # Mark the row and column
     row=input_text.index(line);col=line.index('x')

# For each direction...
for down,right in(1,0),(0,1),(-1,0),(0,-1):

 # Move in that direction
 y,x=row+down,col+right

 # If the position is in bounds, mark the char at that position
 line_found=in_bounds(y,x)and input_text[y][x]

 # If the char is a line char, set all the variables saying we found it
 if line_found in chars:
  line_letter=line_found
  line_char_index=chars.index(line_found)
  line_row,line_col=y,x

recur=lambda y,x,\
       # Find which directions we are supposed to recur in based on the line char
       g=[1,1,0,1][line_char_index],v=[1,-1,1,0][line_char_index]:\
       # If the char is in bounds and we are still on the line...
       in_bounds(y,x)and input_text[y][x]==line_letter and\
       # Set the spot to a 0, so we won't go back, increment,
       # and recur in both directions
       (exec('i[y][x]=0')or 1+recur(y+g,x+v)+recur(y-g,x-v))

# Finally, print the answer
print(recur(line_row,line_col))

pastebin.com/zKENQUeR 에서 골프 제안을했습니다 . 원하는 경우 자유롭게 사용하십시오 (총계 : -18 바이트). 또한 <!-- language-all: lang-py -->구문 강조 를 위해 추가 할 수 있습니다 .
Artyer

@Artyer 감사합니다! 나는 그 대부분을하지 않는 바보 였지만 비 탈출 백 슬래시에 대해서는 전혀 몰랐습니다. 현재 모바일을 사용 중이지만 나중에 제안을 통합 할 예정입니다.
Blue

아, 그리고 하나 더 : 첫 번째 줄 *i,=map(list,inputtt.split('\n'))( 지도 대신 목록을 *i,만듭니다 i) (-6 바이트 더)
Artyer

와우 .. 골프 전체
Outgolfer Erik

0

루아, 480 바이트

Lua는 장황한 언어이기 때문에 Python Answer를 능가하지 않습니다. 그러나 그럴 필요는 없습니다.

a=...s={}for _ in a:gmatch"[^\n]*"do s[#s+1]={}for S in _:gmatch"."do if S=="x"then x=#s[#s]+1y=#s end s[#s][#s[#s]+1]=S end end c="\\/_|"X={-1,1,1,0}Y={-1,-1,0,-1}for _,d in pairs({{x-1,y},{x,y-1},{x+1,y},{x,y+1}})do K=d[2]k=d[1]h=s[K]w=h and h[k]C=w and c:find(w)if C then n=1 j=k J=K while true do j=j+X[C]J=J+Y[C]if s[J]and s[J][j]==w then n=n+1 else break end end j=k J=K while true do j=j-X[C]J=J-Y[C]if s[J]and s[J][j]==w then n=n+1 else break end end print(n)break end end

내 참조 구현과 유사하지만 골프에서 실제 샷을 취하고 이전보다 조금 더 똑똑하게 수행합니다. 그래도 아마 골프가 조금 나아질 수 있습니다.

의견이 있습니다.

a=... -- Take the input from the command line.
s={}  -- Store the string as a 2D Table, instead of a multiline string.
for _ in a:gmatch"[^\n]*"do -- For each new row.
    s[#s+1] = {}            -- Make a new sub-table. This is our line.
    for S in _:gmatch"."do  -- For every character.
        if S=="x"then x=#s[#s]+1y=#s end -- If it's an x, mark down the X and Y position of it.
        s[#s][#s[#s]+1]=S                -- Push the character. This could probably be better golfed.
    end
end
c="\\/_|"   -- The ascii line characters.
X={-1,1,1,0}    -- Their X Directionals.
Y={-1,-1,0,-1}  -- Their Y Directionals.
                -- These are inversed to get their opposite direction.
for _,d in pairs({{x-1,y},{x,y-1},{x+1,y},{x,y+1}}) do -- For each up down left and right.
    K=d[2]  -- K = y
    k=d[1]  -- k = x
    h=s[K]  -- h = the yth row
    w=h and h[k]    -- w = the xth character of the yth row, if the yth row exists.
    C=w and c:find(w) -- C = the id of the ascii line character, if w existed.
    if C then
        n=1 -- n = the length of the line.
        j=k -- Temp x
        J=K -- Temp y
        while true do
            j=j+X[C] -- Increment j by the directional of the ascii.
            J=J+Y[C] -- Ditto. for J
            if s[J]and s[J][j]==w then -- if it's still the same.
                n=n+1 -- Add 1 to the length.
            else
                break -- Or stop.
            end
        end
        j=k -- Re-assign the temps as their original.
        J=K
        while true do
            j=j-X[C] -- Search in the other direction.
            J=J-Y[C]
            if s[J]and s[J][j]==w then
                n=n+1
            else
                break
            end
        end
        print(n) -- Print the length.
        break
    end
end

-1

자바 스크립트 (ES6), 175

사각형을 만들기 위해 입력에 공백이 채워져 있다고 가정합니다.

s=>(o=>{s.replace(/[_|\\/]/g,(c,p)=>[o,-o,1,-1].map(d=>s[p+d]=='x'?[q,k]=[p,c]:c));for(n=z=k>'_'?o:k>'\\'?-1:k>'/'?o-1:o+1;s[q+=z]==k||z<0&&(n=-1,z=-z);)n++})(~s.search`
`)||n

덜 골프

s=>{
  o = ~s.search`\n`; // offset between rows (negated)
  // look for a line character near an 'x'
  s.replace(/[_|\\/]/g, 
     (c,p)=> // for each line char 'c' in position 'p'
     [o,-o,1,-1].map(d=>s[p+d]=='x' // found a near 'x' ?
                        ?[q,k]=[p,c] // remember char and position
                        :c)
  );
  n=0;
  z=k>'_'?o:k>'\\'?-1:k>'/'?o-1:o+1; // offset to prev char of line
  while (s[q+=z]==k // move to left/top first
         || z<0 && (n=0,z=-z) // at left/top, go back and start counting
        )
    n++;
  return n-1;
}

명확성을 위해 공백 대신 점 테스트

f=
s=>(o=>{s.replace(/[_|\\/]/g,(c,p)=>[o,-o,1,-1].map(d=>s[p+d]=='x'?[q,k]=[p,c]:c));for(n=z=k>'_'?o:k>'\\'?-1:k>'/'?o-1:o+1;s[q+=z]==k||z<0&&(n=-1,z=-z);)n++})(~s.search`
`)||n

out=x=>O.textContent+=x

;["|.\n|.\n|x\n|.\n|.\n", "|\\...\n|.\\x.\n|..\\.\n|___\\\n"
,"Diagram of a Wobbly Line:\nIRRELEVANTTEXT...........\n____.....____/...........\n....\\___/.X.;)...........\n......x..................\n"
,"./ ____________ \\\n.|/ __________ \|\n.||/ ________ \\||\n.|||/ ______ \\|||\n.||||/      \\||||\n.|||||/  x  |||||\n.|||||\\_____/||||\n.||||\\_______/|||\n.|||\\_________/||\n.||\\___________/|\n. \\_____________/\n"].forEach(s=>out(s+f(s)+'\n\n'))
<pre id=O></pre>

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