입자 기반 유체 시뮬레이션 프로그램을 작성했습니다. 내가 올바른 결과를 얻는 지 말하기가 어렵습니다. 시각화 된 결과는 합리적으로 보이지만 일부는 이상하게 보입니다. 그것이 유체의 특징인지는 모르겠습니다. 내 프로그램이 올바른지 확인하는 정확한 방법이 있습니까?
세부 사항 수정 :
내 프로그램은 2D 파티클 기반 시뮬레이션 프로그램입니다. 유체는 압축 가능합니다. 구현은 거의 고전적인 논문을 기반으로합니다.
ül 러, 마티아스, 데이비드 샤리 파, 마르쿠스 그로스. "대화 형 응용 분야를위한 입자 기반 유체 시뮬레이션." 2003 ACM SIGGRAPH의 절차
반복 방법으로 Navier-Stokes 방정식을 풀었습니다. 압력, 중력, 점도 및 표면 장력 만 고려했습니다.