구형 고조파는 여러 컴퓨터 그래픽 기술에 나타납니다. 더 나은 컴퓨터 그래픽 개발자가 되려면 자신들이 무엇이며 어떻게 사용되는지에 대해 깊이 이해해야한다고 생각합니다.
구형 고조파를 이해하기 위해 가장 권장되는 참조는 Peter-Pike Sloan의 "Stupid Spherical Harmonics Tricks" 입니다.
나는 그것을 읽기 시작했지만 SH에 대한 "만족스러운"정의를 찾지 못했다. 문서는 대부분 "기본"에 대한 다른 참조에 의존하는 것처럼 보인다. 다른 참고 문헌에서는 푸리에 베이시스 기능을 SH의 "간단한 버전"으로 소개하지만 다시 한 번 설명하는 좋은 자료를 찾기가 어렵습니다.
푸리에 기본 기능과 구형 고조파를 이해하기위한 철저하고 접근 가능한 참조 자료는 무엇입니까?