펄린 노이즈 는 가장 인기있는 절차 적 노이즈 함수 중 하나입니다. Perlin은 나중에 Perlin 노이즈의 단점 중 일부, 특히 더 높은 차원과 방향 인공물에 대한 비 효율성을 개선하는 Simplex 노이즈 를 개발했습니다 (Wikipedia는 Simplex 노이즈의 5 가지 장점을 나열합니다). 여전히 Perlin 노이즈가 널리 사용되는 것으로 보입니다. 주된 이유는 Simplex 노이즈가 개념적으로 이해하기가 훨씬 어렵다는 것을 상상할 수 있지만, 지금은 구현이 충분해야 직접 구현할 필요가 없습니다.
Perlin 노이즈는 Simplex 노이즈보다 장점이 있습니까? 노이즈 함수를 선택할 때 Simplex 대신 Perlin을 선택하겠습니까?