조회 텍스처가 여전히 어떤 용도로 사용됩니까?


14

오래지 않아 (5-10 년?) 데이터를 텍스처로 구워낸 다음 텍스처에서 데이터를 읽는 것이 일반적이며 내장 된 텍스처 보간법을 사용하여 구운 빵빵의 선형 보간법을 얻는 것이 일반적이고 효율적이라는 것을 알고 있습니다. 데이터.

이제 텍스처 조회 시간에 비해 컴퓨팅 시간이 저렴 해 졌으므로 모두 함께 사라지는 것은 아니지만이 방법은 확실히 줄어 들었습니다.

내 질문은, 낡은 텍스처가 여전히 아무것도 사용됩니까? 현대 건축에서 사용 사례가 있습니까? 그들이 다시 돌아올 것 같습니까? (예 : 메모리 기술 또는 기본 GPU 아키텍처가 변경된 경우)


유스 케이스에 따라 다릅니다. 계산을 실행하는 데 1 시간이 걸린다고 상상해보십시오. 결과로 룩업 텍스처를 미리 생성하여 런타임에 GPU에서 사용하는 것이 좋지 않습니까? 요즘에는 ALU 명령어 (예 : 특정 색상 변환)를 사용하는 것보다 더 간단한 작업이 더 빠를 수 있지만 조회 텍스처를 사용하면 계산량이 많은 모든 것이 항상 빨라집니다.
Tara

답변:


17

예, 조회 텍스처가 여전히 사용됩니다. 예를 들어, 사전 통합 된 BRDF (주변 조명의 경우) 또는 1D 텍스처로 구워진 임의의 복잡한 곡선 또는 컬러 그레이딩을위한 3D 조회 텍스처 또는 쉐이더의 PRNG 대신 노이즈 텍스처가 있습니다.

ALU는 일반적으로 텍스처 샘플보다 저렴하지만 실제로는 프레임 당 ALU의 양이 제한되어 있습니다. GPU는 대기 시간 숨기기에 우수하며 작은 조회 텍스처가 캐시에있을 수 있습니다. 함수가 충분히 복잡하다면 여전히 조회 텍스처를 사용하는 것이 좋습니다.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.