피부, 머리카락, 눈과 같은 Numan body의 여러 자연적 특징의 물리적 기반 렌더링과 관련된 많은 참조가 있습니다.
그러나 시각적으로 현실적인 손톱의 시뮬레이션에 대한 특정 정보를 찾을 수 없었습니다. 예를 들어, 나는 인간 손톱이 빛에 반응하는 특성의 특이성을 찾지 못했습니다.
내가 가진 몇 가지 아이디어 :
Wikipedia 기사 에 따르면 , 손톱은 "케라틴 (keratin)"이라는 강력한 보호 단백질로 만들어졌습니다. (...) 죽은 피부 세포로 구성되어 있습니다.
머리카락도 각질로 구성되어 있으므로 손톱 렌더링은 머리카락 렌더링과 약간 유사 할 수 있습니까? 그러나 모발 렌더링의 주요 특징은 모발 내부의 내부 반사로 인한 반사 하이라이트의 채색이라고 생각합니다. 그 현상이 중요합니까, 심지어 손톱에도 발생합니까?검사 결과 손톱이 투명하고 표면 아래 산란 효과가 있음을 나타냅니다. 이러한 현상을 결합한 모델이 있습니까?
피부와의 근접성은 손톱 아래의 피부가 단일 한 외관 특성을 가지고 있음을 시사하는 것 같습니다. 이 레이어는 특정 기술을 시뮬레이션해야합니까?
사람 손톱의 렌더링을 정확하게 시뮬레이션하기 위해 어떤 종류의 기술이 관련됩니까?
디지털 아티스트가 사람의 손톱 모양을 시뮬레이션하는 데 사용하는 트릭은 무엇입니까?