이 두 API 사이의 차이점은 일단 구현을 배우면 모든 것에 사용할 수 있다는 사소한 구현 세부 사항입니까? 또는 나중에 다른 API를 다시 배울 필요없이 일반적으로 사용하려면 다른 것을 배우는 이유가 있습니까? 하나 더 일반적인가요?
특히 어떤 그래픽 카드에도 쓸 수 있기를 원하므로 코드는 특정 제조사의 카드 나 특정 모델에서만 실행되도록 제한되지 않습니다. 또한 그래픽 카드가 없을 때도 작동하는 코드를 작성할 수 있기를 원합니다 (느리지 만).
이식 가능한 코드가 다른 플랫폼 (운영 체제 / 아키텍처)에서 어떻게 다른가? 나는 이것들과 함께 작동하는 다른 라이브러리의 가용성과 더 넓은 환경에서 라이센스 제한이 적은지에 관심이 있습니다. 이것들 중 하나가 나를 제한하지 않고 내가 배울 수있는 유일한 것인지의 여부에 차이를 줄 수있는 모든 것.