캐시는 타일 기반 렌더링에서 어떻게 작동합니까?
캐시 적중률을 개선하는 방법에 대한 팁이 있습니까? (예를 들어, 타일이 수평으로 처리되고 텍스처가 동일한 삼각형의 수직 세그먼트가있는 경우 삼각형이 수평으로 레이아웃되어있는 것보다 캐시에서 더 잘 작동합니까?)
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삼각형의 세로 대 가로 레이아웃은 무엇을 의미합니까?
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Mokosha
@ Mokosha 죄송합니다, 이것은 어떻게 든 나에게 눈에 띄지 않았습니다. 방금 봤어요 이것은 실제적인 질문보다 이론적 인 것이며 지금 이것이 의미가 있는지조차 모르겠습니다. 어쨌든, 삼각형이 타일 (x, y) 및 (x + 1, y)와 교차 하고이 두 타일이 차례로 처리된다는 것을 의미했습니다. 삼각형이 교차하는 (x, y)와 (x, y + 1)보다 텍스처 캐시가 더 좋을까요? (경계 픽셀과 삼각형의 레이아웃이 타일 처리와 같은 방향이 아니기 때문에)
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Felipe Lira