소개
지도 작성 방법에 따라 다릅니다. 다음 사항을 고려하여 계속 진행하기 전에 잠시 동안 싱크 상태로 두십시오.
- 눈을 위해 이미지가 감마 보정과 함께 표시됩니다
- 데이터는 여전히 데이터입니다. 감마 보정은 데이터 부분이 아닌 표시 부분에 대한 것입니다.
범프 맵은 페인트 응용 프로그램으로 그리기가 매우 어렵습니다. 당신이 올바르게 선형 인 경우에도보기 어렵 기 때문입니다. 그래서 당신은 가치를 보는 것과 같은 것들을 사용하게됩니다. 이제 여기에 캐치가 있습니다.
- 128이 당신의 강도의 절반이라고 결정한다면 그것은 현실입니다. 그것이 데이터 스트림으로 인코딩하는 것입니다. 데이터는 사람의 눈과 모니터를위한 것이 아니기 때문에 해석 한 것입니다. 누가 모니터가 데이터를 편집하는지 해석하는 방법에 따라 모니터가 값을 표시하는 것을 관리합니다.
범프 / 변위 맵 만들기
자, 이제 데이터가 해석에 달려 있다고 설명했습니다. 그러나 왜 데이터를 선형으로 해석 하시겠습니까? 따라서 측면 프로파일을 더 잘 설계 할 수 있습니다. 브러시의 100 % 불투명도를 조각하거나 겹 치려는 대상 높이로 생각하면됩니다. 그런 다음 곡선 도구를 사용하여 스탬프 브러시 모양을 디자인 할 수 있습니다 (데이터가 선형이라고 생각하기 때문에).
이미지 1 : 흡입 컵 스탬프.
이제 이와 같은 작업을 수행하면 모든 사람이 말한 내용에도 불구하고 이미지가 선형입니다. 달리 말하는 이미지 규칙을 삭제하기로 결정했습니다. 그렇기 때문에 이미지는 선형 이므로 저자 는 이미지를 선형으로 선택하여 작업하기가 더 쉽습니다.
이미지 2 : 동일한 이미지가 변위되고 선형으로 해석되었습니다 (참고로 기본 bb 크기에 맞게 높이를 약간 조정했습니다).
기술적으로 선형이 좋습니다.
합성 맵은 다른 값을 희생하여 특정 값을 압축하는 이점이 없습니다. 범프의 퍼짐이 그렇게 좋아지기 때문에 선형성이 본질적으로 더 좋습니다. 그렇기 때문에 감마 보정 방식으로 인코딩하는 리소스를 낭비하게됩니다.
둘째, 이미지는 어떤 색 공간을 지정하지 않아도됩니다. 이미지 편집기는 이미지를 sRGB로 인코딩했다고 가정합니다. 당신은 동일한 해석을 할 이유가 없습니다. 정보가 없다는 것은 단지 "아무도 그들이 생각하는 것을 적어 두지 않았습니다"라는 의미입니다. 따라서 포인트를 선형으로 지정해야 할 수도 있습니다. 그러나 여기에 문지름이 있습니다 ... 컴퓨터에는 쉽게 접근 가능한 선형 프로파일이 제공되지 않습니다.
Photoshop과 흐림 효과는 어떻습니까?
이것은 까다로운 곳입니다. Photoshop은이 작업에 대해 아무 것도 알 필요가 없도록 많은 노력을 기울이고 있습니다. 그리고 이것은 당신이 발로 자신을 쏘는 곳입니다. Se Photoshop은 텍스처 제작을위한 것이 아니라 임의의 데이터가 아닌 이미지를 편집하는 것을 의미합니다. 따라서 이미지의 흐림 효과는 선형 및 비선형이 다르기 때문에 잘못된 데이터에 맞춰 작동하지 않습니다.
그러나이 문제를 해결하기 위해 두 가지 중 하나를 수행 할 수 있습니다.
- 흐림의 감마 보정 비활성화
- 작업 공간을 선형 프로파일로 설정
결론
이것으로 어려움을 겪는 이유는
- 당신은 다른 사람들이 어떻게 생각하는지 알지 못합니다. 감마 교정을해야하는지 알지 못합니다.
- 이미지를 이미지로 취급하는 응용 프로그램을 사용하는
포인트 1은 특히 혼란 스럽다. 나는 단지 내 범프 및 변위 맵이 모두 선형이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 나는 당신의지도가 무엇인지 알 수 없습니다. 확률은 데이터가 선형이라는 것을 거의 보편적으로 이해하기 때문에 선형입니다. 감마에 대해 모르는 사람들조차도 어떤 이유로 범프 / 변위에 대해 선형으로하는 경향이 있습니다 (쉽기 때문에 누군가가 다르게 말할 때까지 이미지가 당신의 것이라고 생각하기 때문입니다).