경고 : 저는 물리학자가 아닙니다.
Dan Hulme이 이미 설명했듯이 빛은 금속을 통과 할 수 없으므로 IOR 처리는 훨씬 더 복잡 합니다. 왜 그런 일이 발생하는지와 반사 계수를 계산하는 방법에 대답하겠습니다.
설명 : 금속은 자유 전자로 채워져 있습니다. 이러한 전자는 외부 평형에 반응하여 정전기 평형이 충족 될 때까지 재배치됩니다 (정전기 평형 상태에서 도체 내부의 전기장은 0 임). 전자기파가 금속 표면에 부딪 치면 자유 전자는 생성 된 장이 들어오는 파의 장을 취소 할 때까지 움직입니다. 그룹화 된 전자들은 표면에 닿는 것과 거의 같은 파동을 방출합니다 (즉, 매우 낮은 감쇠). 감쇠량은 재료 특성에 따라 다릅니다.
이 설명으로부터 전도성은 금속에 대한 높은 반사 계수의 핵심 부분이라는 것이 분명합니다.
수학적으로 빠진 것은 복잡한 굴절률 입니다. 금속과 같은 우수한 도체에서 IOR의 복잡한 용어는이 현상을 설명하는 데 중요합니다.
실제로 , 렌더링에서 우수한 금속 매개 변수를 달성하는 것이 더 시각적입니다. 예술가는 좋아 보일 때까지 자신의 취향에 맞게 조정합니다. 종종 금속으로 표시된 재료를 처리 하는 금속성 매개 변수가 표시됩니다.
관련 답변 :
정현파를 사용하여 Ampère-Maxwell 방정식 에서 도체를 유지 하는 옴의 법칙 사용하면 복잡한 굴절률을 볼 수 있습니다. :J=σE⃗ E⃗ =eiωt
∇⃗ ×H⃗ =σE⃗ +∂D⃗ ∂t=σE⃗ +iωϵE⃗
=iω(ϵ−iσω)E⃗ =iωϵmE⃗
전체 항을 복잡한 유전율 으로 해석 할 수 있고 가 재료의 전도도라는 점을 참고하십시오.ϵmσ
정의는 다음과 같이 IOR에 영향을줍니다.
n′=ϵmϵ0−−−√=(ϵ−iσ/ω)ϵ0−−−−−−−−−√=nreal+inimg
이것은 이 어떻게 복잡 할 수 있는지 보여줍니다 . 또한 와 같이 매우 우수한 도체에 복잡한 용어가 얼마나 관련되어 있는지 확인하십시오 . 이 많이 걸릴 것 때문에, 나는 몇 가지 단계를 건너 뜁니다 참조 페이지 27 : 그것은, 그것을 표시 할 수 있기 때문에 , (우리가 다루고있는 가시 스펙트럼의) :
n′σ≫ϵ0ωσ≫ϵ0ωω
nreal≈nimg
및 IOR을 가진 매체로부터 수직 입사각과 금속으로부터 반사 , 주어진 :nn′≫n
R=(nreal−n)2+n2img(nreal+n)2+n2img≈1
좋은 도체가 일반적으로 좋은 반사판이라는 데 동의합니다.
392-398 페이지의 그리피스 의 유명한 전기 역학 소개 에서 이와 유사한 방식으로이 내용을 설명합니다.