일부 엔진 은 탄젠트 공간 노멀 맵 대신 파생 맵을 사용한다는 것을 발견했습니다 .
약간의 독서 후에, 탄젠트 공간 법선을 대체하는 정말 멋진 방법 인 것 같지만 사용하는 데 약간의 단점이 있습니까? 왜 여전히 탄젠트 공간 법선을 계속 사용합니까?
장점과 단점을 모두 비교할 수 있습니까?
일부 엔진 은 탄젠트 공간 노멀 맵 대신 파생 맵을 사용한다는 것을 발견했습니다 .
약간의 독서 후에, 탄젠트 공간 법선을 대체하는 정말 멋진 방법 인 것 같지만 사용하는 데 약간의 단점이 있습니까? 왜 여전히 탄젠트 공간 법선을 계속 사용합니까?
장점과 단점을 모두 비교할 수 있습니까?
답변:
여기에 몇 가지 연구와 전문가의 답변이 내 결론입니다.
찬성
단점
따라서 단점과 비교할 때 많은 장점이 있습니다. 그러나 주요 문제는 업계 표준이 아니라는 것입니다.
컨텐츠 저작 도구 나 아티스트 노하우는 거의 없습니다.
다음 은 파생 맵의 현재 상태를 잘 보여주는 Bart Wronski 의 인용문입니다 .
안타깝게도 인생 / 기술에서 항상 최고의 솔루션이 승리하지는 않지만 주목받을 가치는 없습니다 ... 표준과 관성에 관한 것입니다.
파생 맵에 대해 더 알고 싶다면 흥미로운 기사가 있습니다.
내가 무언가를 잊어 버렸거나 귀하의 의견에 동의하지 않으면 의견을 자유롭게 기뻐할 것입니다.