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GLM으로 벡터 길이 얻기
GLM 라이브러리의 작동 방식에 대해 상당히 혼란 스럽거나 잘못 사용하고 있습니다. glm::vec2 testVec(6,-4); float len = testVec.length(); 2위의 코드 스 니펫으로 값 을 얻습니다 . 에 의해 정의 된 벡터의 길이를 얻으려고한다고 생각합니다 testVec. 벡터의 정확한 길이가 아니라는 것을 잘 알고 있습니다. 내가 여기서 무엇을 놓치고 있습니까?