실제로 분석에는 중요하지 않습니다. 재생 트리 성능을 분석하기위한 핵심 정리는 액세스 정리 입니다. Splay (x) 작업 의 상각 비용 이1 + 3 ( R ( t ) - R ( X ) ), 어디 티 나무의 뿌리이며 r ( u ) : = ⌊ 로그( 중량 U 서브 트리 S ' ) ⌋. 하위 트리의 가중치는 해당 노드의 가중치 합계입니다. (엘레 마 적용에 따라 중량 (양)이 선택됩니다.) 사용되는 잠재적 기능은 다음과 같습니다.Φ ( T) =∑T의 x 노드 r ( t ).
액세스 젬마의 증거는 단일 지그 / 지그재그 / 지그 지그 등의 운영 비용을 살펴 본다. 당신은 얻을
지그재그 또는 재그 운영 비용 1 + 3 (아르 자형+( U ) - R ( U ) ), 어디 아르 자형+ 수술 후 울렸다 유 노드가 위로 회전합니다.
지그재그 / 지그재그 및 대칭 운영 비용 3 (아르 자형+( U ) - R ( U ) ).
단일 splay (x) 에서 수행되는 작업에 대해 이러한 차이를 더하면 망원경 합계를 얻습니다.1 + 3 ( R ( t ) - R ( X ) ).
회전 순서를 변경하면 같은 합계를 얻게됩니다. 유일한 차이점은 이제 ''+1 ''은 마지막 회전이 아니라 첫 번째 회전에서 나온다는 것입니다. 중간에 지그 회전을 할 수도 있습니다. 모든 추가 (클래식) 분석은 액세스 구성에 의존합니다.
그러나 단일 회전을 마지막으로 수행하는 이유는 노드의 깊이가 사전에 짝수인지 홀수인지 알 수 없기 때문입니다.