예를 들어 3d → 2d 축소 : 2d 셀룰러 오토 마톤으로 3d 셀룰러 오토 마톤을 시뮬레이션하는 비용은 얼마입니까?
보다 구체적인 질문은 다음과 같습니다.
시간이 얼마나 복잡해 지나요?
인코딩의 기본 아이디어는 무엇입니까? 3D 그리드가 2D 그리드에 어떻게 효율적으로 (또는 비효율적으로) 매핑됩니까? (도전은 원래 3D 그리드에 인접하지만 더 이상 2D 그리드에 인접하지 않은 두 셀 간의 통신을 달성하는 것으로 보입니다).
특히, 나는 지수 복잡성 알고리즘의 복잡성 드리프트에 관심이 있습니다 (차원에 관계없이 지수로 남아 있다고 생각합니다).
참고 : 선택한 I / O 방법이 복잡성에 영향을 미치는 복잡도가 낮은 클래스에는 관심이 없습니다. (I / O 방법은 차원이 없다고 가정하는 것이 가장 좋습니다. 가변적 인 시간 단계 동안 하나의 특정 셀에서 로컬로 수행됩니다.)
일부 상황 : 병렬 로컬 그래프 재 작성에 관심이 있지만 그 그래프는 2 차원 그리드보다 3d (또는 아마도 ωd ...) 그리드에 더 가깝습니다 .2 차원에서 하드웨어 구현에 대해 무엇을 기대 해야하는지 알고 싶습니다. 실리콘 칩.