쿼드 트리 (또는 옥트리)에 기하학적 객체를 배치 할 때 몇 가지 방법으로 단일 노드보다 큰 객체를 배치 할 수 있습니다.
- 객체의 참조를 포함하는 모든 리프에 객체 참조 배치
- 객체 참조가 완전히 포함 된 가장 깊은 노드에 객체 참조 배치
- # 1과 # 2
예를 들면 다음과 같습니다.
이 이미지에서는 네 개의 리프 노드 (방법 # 1) 또는 루트 노드 (방법 # 2) 또는 둘 다 (방법 # 3)에 원을 배치 할 수 있습니다.
쿼드 트리를 쿼리하기 위해 어떤 방법이 더 보편적이며 왜 그럴까요?