간단히 말해서 집합 이론은 구성원 자격에 관한 것이고 범주 이론은 구조 보존 변환에 관한 것입니다.
집합 이론 은 멤버십 (예 : 요소)과 그 관점으로 표현할 수있는 것 (예 : 하위 집합)에 관한 것입니다. 요소 또는 집합의 다른 속성과는 관련이 없습니다.
분류 이론은 특정 유형의 방법을 수학적 구조에 대해 이야기하는 방법입니다 (1)가 서로로 변환 될 수 2 그 구조의 일부 측면을 보존 기능에 의해; 그 종류의 큰 범위의 말하기 위해 균일 한 언어를 제공 한 (! 그룹 오토마타, 벡터 공간, 세트, 위상 공간 ... 심지어 카테고리) 수학적 구조의 종류와 그 안에 매핑 1 . 구조 간 매핑 속성을 공식화하지만 (실제로는 구조가 적용된 집합 간) 맵과 구조의 추상 속성 만 다루어 형태 (또는 화살표 )와 객체라고합니다.; 그러한 구조화 된 집합의 요소는 범주 이론의 문제가 아니며 그러한 집합의 구조도 아니다. 당신은“ 이론이 무엇입니까? ”라고 묻습니다 . 그것은 임의의 유형 1 의 수학적 객체의 구조 보존 매핑 이론이다 .
그러나 추상 범주 3 의 이론은 방금 언급했듯이 문제의 객체 의 구조 를 지정하는 세트, 연산, 관계 및 공리를 완전히 무시 하고 일부 구조를 유지하는 매핑에 대한 대화 언어를 제공합니다. 행동 : 어떤 구조가 보존되는지 모른 채, 그러한 두 맵의 조합도 구조를 보존한다는 것을 알고 있습니다. 이런 이유로, 범주 이론의 공리에는 형태에 대한 연관 구성법이 있어야하며, 마찬가지로 각 대상에서 그 자체로 정체성의 형태가 있어야한다. 그러나 모프가 실제로 는 세트 사이의 함수 라고 가정하지 않고 단지 세트 처럼 동작 한다고 가정 합니다.
해결하기 : 콘크리트 카테고리 는 '기본 카테고리'의 객체에 구조를 추가하는 아이디어를 모델링합니다. 이 때 우리가 한 세트로 그룹 조작 형 구조를 추가하는 상황을 가질 수있다. 이 경우 특정 기본 범주와 관련하여 구조가 추가되는 방법에 대해 더 많이 말할 수 있습니다.S의 전자 t
" G 는 그룹", " G 는 그룹 세트의 요소"(실제로 적절한 클래스 ) 또는 " G 는 ( G r p 의 대상) "이라는 공식 의 의미 에 대해 ( 또는 " G r p- object")는 논리적으로 동일한 의미를 갖지만 범주에 대해 이야기하면 그룹 동형화 ( G r p의 형태 ) 및 아마도 다른 형태와 공통적 인 것에 관심이 있음을 나타냅니다. 반면에 G 라고 말하면지지지G r pG r pG r p지그룹은 그룹의 구조 (곱셈 연산) 자체 또는 그룹이 다른 수학적 객체에 어떻게 작용하는지에 관심이 있다고 제안 할 수 있습니다. 관심이있는 특정 그룹 집합 S 에 대해 G ∈ S 를 쉽게 작성할 수 있지만 그룹 집합에 속하는 에 대해 이야기 할 가능성은 없습니다 .지G ∈ S에스
또한보십시오
1 여기에서 그리고 난시 (passim) 는 유형 이론의 의미에서 유형을 언급하는 것이 아니라, 수학적 대상 / 구조에 요구되는 일련의 속성, 즉 그들이 만족하는 일련의 공리를 말한다. 세트의 경우 자체 (비록 이들이 일반적으로, 구조를 수행하기 위해 고려되는 요소 세트에 어떤 동작 또는 동작 관계를 설명하는 ) 세트 자신 외의 구조는 존재하지 않는다. 어쨌든 위에서 언급했듯이 범주 이론은이 구조의 세부 사항을 무시합니다.S의 전자 t
2 I 아마도 말해야 전체로 또는 부분적으로 서로 : 하나의 동형 허용 (정수) 로 Q 주어진다 (유리수) N ↦ N을지 큐 .n ↦ n2
3 자격이 없으면 ' 범주 '는 일반적으로 1945 년 에 소개되어 1960 년대에 개발 된 '추상 카테고리'를 의미 하는 반면, 콘크리트 카테고리 는 1970 년대에 등장한 것으로 보입니다.