분산 아키텍처에서 알파-베타 가지 치기 기능 을 갖춘 체스의 미니 맥스 검색 트리를 처리 할 수있는 효율적인 알고리즘을 찾고 있습니다 . 내가 찾은 알고리즘 (PVS, YBWC, DTS는 아래 참조)은 모두 오래된 것입니다 (1990 년 최신). 그 이후로 많은 발전이 있었다고 생각합니다. 이 분야의 현재 표준은 무엇입니까?
또한 내가 읽은 연구 논문에서 이해할 수 없으므로 DTS에 대한 바보의 설명을 알려주십시오.
위에서 언급 한 알고리즘 :
- PVS : 원리 변형 분할
- YBWC : 젊은 형제 대기 개념
- DTS : 동적 트리 분할