정규 언어를위한 Ehrenfeucht-Fraïssé 게임 (실제로는 아지 타이-파긴).


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125 페이지로 Immerman (설명 적 복잡성, 1999) 선물 존재 모나드 두 번째 순서 (Ajtai-FAGIN 게임)에 대한 EF 게임 다음과 같이 단어 MSO하는 일반 언어에 해당 게임은 기록 할 수 있습니다.

언어 : 그리고 데릴라 다음 게임에서 승리 전략이없는 경우 만 규칙적 1. 삼손 선택 , 2 데릴라를 선택한다면 , 3 삼손 선택한다면 집합 의 위치의 집합 (즉 ) 4. 데릴라는 chosses 및 하위 세트 는 , 5 에있는 위치 세트의 . Samson과 Delilah는 턴 EF 게임을합니다. c , m N w L c C w 1 , , C w c w { 0 , , | | - 1 } V L C C의 V 1 , ... , C (V)의 (C)의 브이 m ( S ( w ) , C wL{a,b}
c,mN
wL
cC1w,,Ccww{0,,|w|1}
vLcC1v,,Ccvv
m(S(w),C1w,,Ccw) 와 , 여기서 단어 와 관련된 구조 , 즉 with 이고 는 이진 후속 술어입니다.S ( w ) w S ( w ) = { 0 , ... , | | - 1 } , S U C C , Q , Q BQ의 L = { (P)(S(v),C1v,,Ccv)
S(w)w

S(w)={0,,|w|1},SUCC,Qa,Qb
S U C CQl={p|wp=l}SUCC

두 가지 질문이 있습니다
.-어떻게 은 다음과 같은 EF 인수를 사용하여 규칙적이지 않습니다.-후임자 관계가 아닌 순서가있을 때 게임을하는 것이 더 어렵거나 더 규칙적이지 않습니까? (이것은 실존 MSO와 동일합니다).{anbn|nN}

답변:


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우리는 Delilah를위한 승리 전략을 줄 것입니다. 삼손이 그의 와 선택하게하십시오 . 그런 다음 Delilah 는 큰 을 나중에 결정하기 위해 을 선택합니다 . Samson이 자신의 부분 집합 를 선택하게 하여 색상 으로 의 위치를 ​​채색 합니다. 이 색깔의 단어로 표시 하자 . 이 시점에서 데릴라의 목적은 세그먼트 찾는 것이다 의 의 다음 속성으로 및 이상 선택되어야한다 :m w = a n b n n C w 1 , , C w c w 2 c w w [ i , , j ] w r tcmw=anbnnC1w,,Ccww2cww[i,,j]wrt

  1. 0ijn (따라서 세그먼트는 의 첫 번째 부분에 속함 ),w
  2. (반경의 이웃 -neighborhoods 의)rrrw ' 에서 i j은 동형이며,ijw
  3. 모든 대한 상기 R 용 의 -neighborhood K 에서 w ' 로 나타나는 R -neighborhood 최소한의 t 의 다른 위치 w ' .k[i,,j]rkwrtw

그녀가 그렇게한다면, 그녀는 그녀의 유색 단어를 경우 V는 는 IS A는 , B는 기본 -word ' , 그것은 그 따를

v=w[0,,i1]w[i,,j]2w[j+1,,2n1].
va,bvv하지에 속하지 않는 (우리가 비어 있지 않은 세그먼트 펌핑 때문에 '들)과 들릴라는 승리의 전략이 m 에 - 우회전 EF 게임 w '' (이 경우 Hanf의 정리에서 다음과 Rt이 있습니다 cm에 대해 충분히 크다 ; Ebinghaus and Flum book "Finite Model Theory"의 정리 1.4.1 참조).Lamwvrtcm

ncmrtw[i,,j]r

이것은 후속 구조에 효과적이었습니다. 선형 순서를 사용하면 조금 더 어려워 지지만 그것에 대해 많이 생각하지 않았습니다.

놀랍게도이 인수는 오토마타의 "펌핑"인수와 비슷합니다. 그러나 수식을 자동으로 변환하는 것만 큼 바보가 아닙니다. 나는 그것이 모델-이론적 논거로 간주된다고 생각한다


내 대답이 당신을 납득시키지 않습니까?
slimton

죄송합니다. 물론 그렇습니다. 비록 그것이 선형적인 순서로 (그리고 Hanf의 지역성이없는) 것을 보는 것에 정말로 흥미가 있습니다. 그 답변에 감사드립니다!
Michaël Cadilhac
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