이 완벽한 정보 게임은 알고 있거나 연구 한 그래프에서 재생됩니까?
그래프 주어지면 두 명의 플레이어가 교대로 에지 또는 고립 된 노드를 선택합니다. 플레이어가 에지 하면 두 개의 노드 및 가 입사 에지와 함께 삭제됩니다. 플레이어가 격리 된 노드를 선택하면 노드가 삭제됩니다. 이동할 수없는 첫 번째 플레이어가 게임을 잃습니다.
우승자를 찾는 복잡성은 무엇입니까?
비슷한 게임에 대한 언급이 있습니까?
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그래프 주어지면 두 명의 플레이어가 교대로 에지 또는 고립 된 노드를 선택합니다. 플레이어가 에지 하면 두 개의 노드 및 가 입사 에지와 함께 삭제됩니다. 플레이어가 격리 된 노드를 선택하면 노드가 삭제됩니다. 이동할 수없는 첫 번째 플레이어가 게임을 잃습니다.
우승자를 찾는 복잡성은 무엇입니까?
비슷한 게임에 대한 언급이 있습니까?
답변:
질문과 구별하기 위해 업데이트를 자체 답변으로 게시합니다 ( 여전히 열려 있음 ).
주석 (Ito Tsuyoshi 덕분)에 표시된 것처럼 문제는 경로에 대해 다항식 시간을 해결할 수 있습니다.
0부터 시작하여 nim 값의 (계산 된) 시퀀스는 주기적입니다.
0,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,3,4,1,5,3,2,2,3,1,1,0,3,1,2,0,1,1,4,4,2,6,
4,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,3,4,4,5,7,2,2,3,1,1,0,3,1,2,0,1,1,4,4,3,6,
4,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,3,4,4,5,7,2,2,3,1,1,0,3,1,2,0,1,1,4,4,3,6,
...
the subsequence rseq of length 34:
4,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,3,4,4,5,7,2,2,3,1,1,0,3,1,2,0,1,1,4,4,3,6
is repeated
나는 엄격한 수학적 증거를 연구하지 않았지만 아이디어는 다음과 같습니다.
요소 을 계산하고 싶다고 가정하자 이면 첫 번째 이동 (가장자리 선택)이 경로를 (n-2,0), (n-3, 1), (n-4,2), ...). 새로운 nim 값은 다음과 같습니다 :
세트의 처음 34 개 요소는 첫 번째 비 반복 시퀀스 (0,1,1,0, ...) (nim)에 의해 생성되며, 반복 시퀀스의 요소와 요소 .
예를 들어 : :
0,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,3,4,1,5,3,2,2,3,1,1,0,3,1,2,0,1,1,4,4,2,6 +
3,4,4,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,7,5,4,4,3,2,2,3,1,1,0,3,1,2,0,1,1,4,6 =
mex{ 3,5,5,1,3,1,1,1,2,1,2,3,1,1,6,6,0,7,6,1,1,3,2,1,2,1,1,1,3,1,5,5,6,0 } = 4
x = 0..33의 경우 결과 mex 시퀀스는 반복 시퀀스와 같습니다.
4,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,3,4,4,5,7,2,2,3,1,1,0,3,1,2,0,1,1,4,4,3,6
세트의 나머지 요소는 반복 시퀀스에서만 계산됩니다. ( 경우 쌍이 반복되므로 그들은 mex 결과를 변경하지 않습니다). x = 0..33의 결과 mex 시퀀스는 다음과 같습니다.
4,1,1,0,2,1,3,0,1,1,3,2,2,3,4,4,4,7,2,2,3,1,1,0,3,1,2,0,1,1,4,4,3,4,
및 제외하고는 반복 시퀀스와 동일하며 ; 그러나 값은 반복되지 않는 시퀀스에서 해당 mex보다 낮으므로
=
그리고 에 대해W i n ( P k ∗ 34 + x ) = W i n ( P 34 + x ) = W i n ( P x )