Grover 알고리즘의 시간 복잡성 (쿼리 복잡성이 아닌)은 무엇입니까? 그것은 그것이 나에게 분명한 것 같다 가 있기 때문에 반복하고 각 반복은 결국 시간이 걸립니다 반사 동작의 사용을 필요로 표준 범용 게이트 세트를 사용하는 .
문제는 Grover 알고리즘의 시간 복잡성이 이라는 단일 참조조차 찾을 수 없다는 것 입니다. Wikipedia와 다른 여러 웹 페이지는 시간 복잡성을 말합니다 . Grover의 논문은 "단계"라고 주장합니다.
뭔가 빠졌습니까? 아마도 사람들은 반사 시간을 단위 시간이 걸리도록 정의합니다. 그러나 임의의 단위가 단위 시간을 갖도록 허용하는 게임을 할 수 있다면 쿼리 복잡성과 시간 복잡도 사이에 차이가 없기 때문에 이것은 의미가 없습니다.