내쉬 균형의 존재 여부를 결정하는 것은 쉽다 (항상 그러하다). 그러나 실제로 하나를 찾는 것은 어렵다고 생각됩니다 (PPAD- 완전).
의사 결정 버전은 쉽지만 검색 버전은 비교적 어려운 (결정 버전과 비교) 문제의 다른 예는 무엇입니까?
의사 결정 버전이 중요하지 않은 문제에 특히 관심이 있습니다 (내쉬 평형의 경우와 달리).
내쉬 균형의 존재 여부를 결정하는 것은 쉽다 (항상 그러하다). 그러나 실제로 하나를 찾는 것은 어렵다고 생각됩니다 (PPAD- 완전).
의사 결정 버전은 쉽지만 검색 버전은 비교적 어려운 (결정 버전과 비교) 문제의 다른 예는 무엇입니까?
의사 결정 버전이 중요하지 않은 문제에 특히 관심이 있습니다 (내쉬 평형의 경우와 달리).
답변:
정수가 주어지면 사소한 요소가 있습니까? -> 사소하게 P.
정수가 주어지면 FP에없는 것으로 알려진 것이 있으면 사소하지 않은 요인을 찾으십시오.
Nash 평형에 대해하는 것과 동일한 "여정"을 다음과 같이 제공하면 :
결정 문제를 정의하기위한 동일한 유형의 관대 한 수당과 함께 여러 격자 문제가 여기에 적합 할 수 있습니다.
물론, 이것은 내가 언급 한 의사 결정 버전이 그리 흥미롭지 않은 모든 경우입니다 (사소한 경우이기 때문에). 사소하지 않은 한 가지 문제 :
평면 그래프 -4- 착색성의 결정 문제는 P.에이지만 전적으로 제 이러한 용액을 수득하는 단계 (NP-어렵다 Khuller / Vazirani ).
당신이 정말로 관심을 갖고있는 재산은 자기-환원성 (또는 자기-비 환원성)입니다. 평면 그래프 착색 문제에서, 본질적인 문제는 색 성의 일반적인 경우를 자체 감소시키는 방법이 그래프의 평면성을 파괴한다는 것이다.
하자 에 임의의 그래프 1 , ... , N , 여기서 각 에지 확률로 독립적으로 존재하는 1 / 2 . 선택 N 1 / 3 의 정점 G 균일 랜덤 및 그 사이의 모든 에지를 추가; 결과 그래프 H를 호출하십시오 . 이어서 H는 사이즈 도당 갖는 N 1 / 3 .
검색 문제 : 크기가 이상인 도둑을 찾으십시오 .
)이지만 무조건 다항식 시간 결정 알고리즘은 알려져 있지 않습니다. 관련 작업은 최근 Polymath4 프로젝트 에서 수행되었습니다 . 프로젝트에 대한 Tao의 블로그 게시물 은 이에 대한 좋은 요약입니다.
주제를 약간 벗어난 위험에 대해, 이론 C 답변 의 간단하고 자연스러운 예를 들자 : Eulerian주기와 분산 알고리즘.
결정 문제는 Eulerian 및 Non-Eulerian 그래프가 모두 있다는 점에서 완전히 사소한 것은 아닙니다 .
그러나 의사 결정 문제를 해결하는 빠르고 간단한 분산 알고리즘이 있습니다 (예 : 모든 노드가 "1"을 출력하고 비 인스턴스에 대해 하나 이상의 노드가 "0"을 출력한다는 의미에서) : 각 노드는 단지 점검합니다 자체 학위의 패리티 및 그에 따라 0 또는 1을 출력합니다.
편집 : 이것은 내재적으로 그래프가 연결되어 있다고 가정합니다 (또는 동등하게 연결된 각 구성 요소에서 Eulerian주기를 찾고자 함).
복잡성을 조금이라도 알아 봅시다.
VAS (벡터 추가 시스템)에 대한 많은 의사 결정 문제는 EXPSPACE- 완료되었지만 훨씬 더 많은 증인이 필요할 수 있습니다. 예를 들어, VAS의 언어가 규칙적인지 결정하는 것은 EXPSPACE-complete (예 : Blockelet & Schmitz, 2011 )이지만 가장 작은 유한 상태 오토 마톤은 Ackermannian 크기 일 수 있습니다 ( Valk & Vidal-Naquet, 1981 ). 이 큰 격차에 대한 설명은 비정규 성에 대한 증인이 훨씬 적다는 것입니다 .