무작위로 또는 아닙니다?


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이 질문은 조지아 기술 알고리즘 및 임의성 센터 의 티셔츠에서 영감을 얻었습니다.

특히 적대적인 환경에서 작동 할 때 무작위 배정이 도움이되는 많은 예가 있습니다. 무작위 화가 도움이되지 않거나 다 치지 않는 설정도 있습니다. 내 질문은 :

무작위 화 (일부 합리적인 방식으로)하면 실제로 어떤 설정이 손상됩니까?

문제의 복잡성, 입증 가능한 보증, 근사 비율 또는 실행 시간과 관련하여 "설정"과 "허리"를 광범위하게 정의하십시오 (런닝 타임이 더 분명한 대답이 될 것으로 기대합니다). 예제가 재미있을수록 좋습니다!


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공감. 이 질문은 수사에 관한 질문처럼 보입니다. 질문의 초점은 특정 사실이“무작위로 상처를 입히는 것”이라고 말할 수있는 방법 인 것 같습니다.
Tsuyoshi Ito

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그럴 수 있지. 그러나 내가 생각했던 것에 대한 예를 들겠습니다. 우리가 취할 수있는 행동을 가지고 학습 단계에서 그것들을 라운드 로빈으로 가져가는 학습 알고리즘이 있다고 가정 해 봅시다. 보증이 있다고 가정하십시오. 이제 우리는 무작위로 행동 균일 성을 취하는 것을 고려하고 보장이 소실된다고 생각합니다. 이것이 "고함"을 무작위로 추출한 사례가 아니라고 주장하기는 어렵습니다. 그리고 자신을 위해 "아파"를 자유롭게 정의하십시오! 그것이 당신의 비판의 일부
일지 모르지만

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우리가 흥미로운 토론을하게 될 것입니다. 간단한 무작위 전략이 신중한 결정 론적 알고리즘보다 실제로 더 나쁜 경우를 알고 있습니다
Suresh Venkat

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내가 언급 한 것처럼이 질문이 마음에 들지 않는 이유는 아마도 대부분의 투표 답변이 질문에 대한 해석에만 "흥미로운"것으로 예상되기 때문일 것입니다. 문제는 창의적이고 수사적인 해석을 장려하는 것으로 보입니다. 이것이 당신이 원하는 것이 아니며 질문을 표현하는 더 좋은 방법을 생각할 수 있다면, 수정하십시오 (그러나 나는 생각할 수 없습니다).
Tsuyoshi Ito

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Eek 나는이 질문이 논란의 여지가있는 것을 기대하지 않았다 :) 어쨌든 나는 흥미로운 해석을 신경 쓰지 않는다! 우리는 이것에 동의하지 않을 것 같아요. Btw 질문의 모호함이 귀찮다면 @Suresh를 CW로 만드는 것을 완전히 신경 쓰지 않습니다 ...
Lev Reyzin

답변:


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다음은 게임 이론의 간단한 예입니다. 순수와 혼합 내쉬 평형이 모두 존재하는 게임에서, 혼합 된 것들은 종종 훨씬 덜 자연스럽고 "나쁘다".

로그()/로그로그()

테이크 아웃 메시지 : 무작위 화는 조정에 해를 끼칠 수 있습니다.


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쿨-나는 2 플레이어 게임으로 공과 쓰레기통의 해석을 좋아합니다. 이것은 내가 생각했던 종류의 대답입니다!
Lev Reyzin

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그것은 때때로 :-) "동일 머신에서로드 밸런싱 게임"으로 그 속임수 형태로 설명
아론 로스를

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다음은 분산 알고리즘 분야의 간단한 예입니다.

일반적으로 무작위성은 엄청나게 도움이됩니다. 무작위 분산 알고리즘은 종종 설계가 쉽고 속도가 빠릅니다.

그러나 빠른 결정 론적 분산 알고리즘 이있는 경우 [ 1 , 2 ] 알고리즘을 빠른 자체 안정화 알고리즘 으로 기계적으로 변환 할 수 있습니다 . 본질적으로, (병목 현상 리소스가 통신 라운드 수인 경우) 매우 강력한 내결함성 버전을 무료로 얻게됩니다. 결함없는 동기식 정적 네트워크에 중점을 두어 알고리즘 설계를 단순화 할 수 있으며 변환은 비동기식 동적 네트워크를 처리 할 수있는 내결함성 알고리즘을 제공합니다.

무작위 변환 알고리즘에 대해서는 일반적으로 이러한 변환이 알려져 있지 않습니다 .


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무작위성에 관한 문제를 먼저 제기하겠습니다.

우주에 임의성이 존재합니까, 아니면 모든 것이 결정적인가?

이것은 논란의 여지가 있고 여기의 맥락과 무관 한 철학적 질문입니다. 그러나 나는 위의 질문에 너무 깊이 파고 들면 다가오는 대답은 논쟁의 여지가 있기 때문에 경고의 단어로 사용했습니다.


Shannon–Hartley 정리 는 잡음이있을 때 통신 채널 의 용량 을 설명합니다 . 잡음은 0에서 1로, 그 반대로도 사전에 지정된 확률로 변경됩니다.

채널이 결정론적인 방식으로 작동하는 경우 — 즉, 어떤 비트가 변경되는지 결정할 수있는 방식으로 노이즈를 모델링 할 수 있다면-채널의 용량은 무한대로 커집니다. 매우 바람직합니다!

나는 마찰에 대한 임의성을 아날로그 화하는 것을 좋아합니다.

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