스트림 알고리즘은 대부분 사소한 작업을 수행하기 위해 무작위 화가 필요하며, 공간 제약이 적기 때문에 공간을 거의 사용하지 않는 PRG가 필요합니다. 지금까지 스트림 알고리즘에 사용하기 위해 인용 된 두 가지 방법에 대해 알고 있습니다.
- 원래 F 2 추정 문제에대해 Alon / Matias / Szegedy가 사용하는 4 와이어 독립 패밀리와 같은 k- 와이어 독립 PRG및 (예) ℓ 2 스케치를위한 2- 안정성 기반 방법에 대한 일반화
- 모든 종류의 작은 공간 문제에 일반적으로 작동하는 Nisan의 PRG.
특히 구현할 수있는 방법에 관심이 있습니다. 위의 두 가지 접근법 모두 구현하기가 비교적 쉬운 것처럼 보이지만 다른 방법이 있는지 궁금합니다.