Neil Immerman의 유명한 세계 그림은 다음과 같습니다 (확대하려면 클릭).
그의 "참으로 실현 가능한"수업에는 다른 수업이 포함되지 않습니다. 내 질문은 다음과 같습니다
실용적이지 않은 것으로 간주되는 AC 0 문제 는 무엇 이며 그 이유는 무엇입니까?
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깊이 10 ^ {10 ^ 100}의 회로가 필요한 문제 일 수 있습니다.
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이토 쓰요시
@Ross :“실제 세계”를 언급하지 않았고“왜”라고 물었 기 때문에 그렇게 생각하지 않습니다. 내 이전 의견은 적어도“왜”부분에 대한 답변이라고 생각합니다. 그러나 AC0에 있고 깊이 10 ^ {10 ^ 100}의 회로를 필요로하는 "자연적인"문제에 대한 예는 없습니다.
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이토 쓰요시
일정한 시간과 일정한 공간 (실제로 모든 계산 모델에서)에서 해결할 수있는 흥미로운 실제 문제가 많이 있지만, 사람들은 이제 실제로 문제를 해결하는 방법을 알고 있습니다. 극단적 인 예는 특정 상수를 계산하는 것입니다. 정답을 하드 코딩 할 수 있지만 (예 : 0 또는 1) 아직 답을 모릅니다.
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Jukka Suomela
Jukka : 문제가되는 인스턴스입니다. 비록 우리가 결정한 개별 인스턴스들이 실제로 일정한 깊이 회로를 가지고 있더라도 Diophantine 방정식 (Fermat와 같은)은 클래스로 결정될 수 없습니다.
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András Salamon
@ 안드라스 : 당신이 무한히 많은 "예"와 "아니오"인스턴스와 의사 결정 문제를 선호하는 경우 :하자 모든 짝수 번호로 구성 X 여기서 X = 1 흰색 플레이어 체스에서이기는 전략을 가지고 있으며, 그렇지 않은 경우 X = 3 . 사소하게, L 을 결정하는 매우 간단한 회로 패밀리가 있지만, 여전히 "실제적이지 않다"고 주장합니다. 회로가 거대하기 때문이 아니라 회로 설계 가 계산에 많은 노력을 기울일 것이기 때문에 ... 부정 행위?-)
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Jukka Suomela