이 답의 전반부는 복잡한 이론 용어로 David의 답을 효율적으로 ( ~ ) 표현하는 것입니다.로그 2 ( n )로그4( n )로그2( n )
문맥 자유 언어는 복잡한 클래스이 클래스는 로그 깊이 반 언 바운드 회로 로 동일하게 특성화됩니다 . 이들은 OR 게이트가 무한 팬인을 갖고 AND 게이트가 팬인을 제한된 다항식 크기의 회로입니다 (예 : 2). 로그 팩터에 의해 깊이를 증가시킴으로써 우리는 모든 언 바운드 팬인 OR 게이트를 제한된 팬인 OR로 대체 할 수 있습니다. 이것은 에서 문제를 의해 가 어떻게 지금까지 탐색 된 게이트에서 어린이들의 왼쪽 / 오른쪽 시퀀스를 유지하는 깊이 우선 검색에 의해 평가 될 수 있는지를 보는 것은 어렵지 않습니다 . 결과는 Lewis-Hartmanis 용지로 돌아갑니다. 이렇게하면 David의 공간이 향상되지만 이 걸릴 수 있습니다.L O G C에프L .N C 2 D S P A C E ( log 2 ( n ) ) n log n엔씨2.엔씨2D S피C이자형( 로그2( n ) )엔로그엔시각. 우리는 더 잘 모른다.
시공간 상충 관계를 이해하는 전통적인 방법은 페블 게임을 사용하는 것입니다. CYK에 관한 몇 가지 논문이 있습니다. 보다 최근의 시도는이 프레젠테이션 의 첫 부분에 있습니다. 여기서 (a) 지수 시간에 선형 공간이 달성 될 수 있고 (b) 시간이 O (n ^ 2) 로 제한되면 O ( n2)CYK는 적어도 엔2 공간을 사용합니다.
분명히 볼만한 가치가있는 매우 흥미로운 문제입니다.