답변:
프라이머가 너무 빨리 마르면 빨리 작업을 수행해야하지만 장기적으로는 다소 가치가 있습니다. 불량한 프라이밍 작업을 수행하여 절약 된 시간은 얻을 수있는 시간 이상입니다. 마무리 코트가 좋아 보인다.
프라이머 코팅은 완벽 할 필요는 없지만 표면을 가리야하며 (점점이 없어야 함) 얼룩이 생기거나 얼룩이 생기지 않아야합니다.
표면을 완전히 프라이밍해야합니다. 프라이머의 목적은 표면에 균일 한 흡수 특성을 제공하는 것입니다. 이를 설명하기 위해 극단적 인 예가 필요합니다.
최근 나는 접착제 석회로 이미 덮인 벽을 페인트하려고 시도했습니다-가장 저렴한 수 분산 페인트. 오래된 페인트는 벽에 잘 붙었고 단단해 보였지만 페인트를 시작했을 때 새 페인트를 음영 처리 할 수 없었습니다. 새로운 페인트가 오래된 페인트에 닿았을 때 후자는 모든 물을 즉시 흡수하고 새로운 페인트는 건조했습니다. 내가 할 수 있기 전에
이것이 프라이밍이 좋은 것임을 알게 된 방법입니다. 그러나 이것이 전부는 아닙니다. 프라이머의 첫 번째 레이어가 적용될 때보 다 처음에는 균일하게 보입니다. 그러나 그것이 마르고 두 번째 층을 적용하면 어두운 점이 나타납니다.이 부분은 주먹 통과 중에 프라이머를 적용하지 않은 부분이며 이제는 물을 흡수하여 어두워집니다. 프라이머의 세 번째 층은 더 이상 어두운 점을 남기지 않습니다. 모든 표면이 완전히 프라이밍되고 새 페인트가 올바르게 적용됩니다.
프라이머의 첫 번째 레이어 위에 페인트를 칠하려고 시도하면 페인트가 여전히 매우 빨리 마르고 그늘이 잘 생기지 않는 프라이밍되지 않은 부분을 제외하고는 잘 나타났습니다.
결론은 프라이머가 표면에 어두운 점을 남기지 않을 때까지 두 개 이상의 레이어로 프라이밍하는 것입니다.
노출 된 목재 인쇄물을 프라이밍 / 씰링하는 경우 코팅을 두 번 이상 적용하지 마십시오. 기판은 이제 제 1 코팅으로 밀봉되어 제 2 코팅은 유지 될 것이 없다. 그렇습니다. 엄지의 법칙은 최대 2 해안의 프라임 / 씰러 / 본드 코트 또는 최대 두 번의 코트입니다.
두 번의 프라이머가 필요하다고 판단되면 첫 번째 프라임 코트에 220 그릿을 가볍게 바르고 종이로 작업을 수행하고 누르거나 가우 지 등을하지 말고 두 번째 프라임 코트를 적용 한 다음 최종 탑 코트를 적용하십시오 (에스)
상단 코팅 전에 기존의 모든 샌딩 먼지를 완전히 제거하십시오.
프라이머를 칠할 때 페인트 칠을하기 위해서는 모든 영역에 최소한 얇은 코팅을 바르십시오. 그렇지 않으면 페인트 작업이 끈적 거리고 얼룩 져 보일 것입니다. 또한 공간을 고르게 코팅하십시오. 그렇지 않으면 페인트 색상에 차이가 생길 수 있습니다 (일부 지역은 밝거나 어두워서 10 세의 조카가 화가 인 것처럼 보이도록 공간을 만듭니다) lol 그러나 진지하게 입문서가 필요합니다. 페인트가 직선으로 완벽하게 적용되지 않으면 페인트에 인내심과 시간이 필요합니다. 일부 usic를 풀고 재미있게 놀아보십시오. 일하는 것처럼 보이지 않으며 수준의 sress를 제거합니다! 행복한 그림 ....;)