도박 업계에서 최적의 지불금 비율 모델을 작성 중입니다.
$ 1 티켓 의 명목 가격 은 항상 $ 1이므로, Q = $ 1의 상금을 받는 효과적인 가격 전략을 사용합니다 . 게임이 50 %를 지불하면 실효 가격은 $ 2입니다. 왜냐하면 예상 되는 상금 $ 1 를 얻기 위해 소비되어야하기 때문 입니다. 아주 간단 하죠?
글쎄, 나는 일부 연구 에서이 각주에 부딪 쳤으며 첫 번째 방정식에서 이익 극대화를위한 1 차 조건에 어떻게 도달했는지 알 수 없습니다.
" 는 수량 단위의 함수로서 운영 비용을 나타내며, 여기서 하나의 수량 단위는 예상되는 상금으로 1 달러로 정의됩니다.
복권 기관의 순이익은 다음과 같습니다.
여기서 는 수량 단위에 대해 청구 된 가격입니다.
이익 극대화를위한 1 차 조건을 작성할 수 있습니다.
한계 운영 비용 인 경우 판매 %와 배당률은 (50) 퍼센트, 우리가 P = 2 및 C ' = 0.12이 최대 이익에서 수요의 가격 탄력성이 있음을 암시 - 2.3 .
수익을 늘리기 위해 지불금 비율을 높이려면 가 절대 값 이 2.3 을 초과해야합니다 . "
- [Citation] Clotfelter, Charles T 및 Philip J Cook. "국가 복권의 경제학." 경제 전망의 전표 : 105-19.
FOC 방정식에서 는 수요의 유효 가격 탄력성입니다. 그것은 일반적으로 첫 번째 방정식에서 Q 에 대한 P 의 미분을 취함으로써 알 수 있습니다 .
그들은 어디에서 일하게 되었습니까? 내가 놓친 것이 있어야합니다.
순수익 방정식의 일부 파생 프로세스의 결과인지 또는 단순히 외부 조건이 적용되는지 여부에 따라 특정 1 차 조건에 도달하는 방법을 이해하는 데 어려움이 있습니다.
감사!