제로섬 게임을 양섬 게임으로 변환


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마치 "순수하고 벌거 벗은 자기 이익", 즉 자유가없는 자기 이익은 종종 제로섬 게임을 만드는 것처럼 보입니다. (저는 자유라는 용어를 로키 아어로 사용하고 있는데, 실제로 우리의 자유를 향상시키는 현명한 규정이 있음을 의미합니다).

따라서 이러한 규제의 존재는 영재 게임이 본질적으로 양수 게임으로 전환되는 공동 이익을위한 자기 이익을 활용하는 역할을하는 것으로 보인다.

이 분석 라인이 문헌에서 탐구되었는지 궁금합니다. 문헌의 기사에 대한 언급은 환영하며 대단히 감사하겠습니다.


나는 이것이 큰 주제라는 것을 알고 있지만, 주로 게임 이론적 모델, 아마도 메커니즘 설계 영역을 찾고 있습니다.
Joebevo
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