Product Line Rivalry (AER, Brander and Eaton (1984)) 를 읽는 동안 "Stackelberg 리더-리더 평형"이라는 평형 개념에 직면했습니다 . 자신 만의 전략을 세울 때 "
또한이 평형 개념을 해석하는 또 다른 방법입니다 언급 원래 켈 모델 (내가 아는).
누구든지 참조 또는 설명이 있습니까? 물론 Google은 리더 추종자 게임에서만 결과를 반환합니다.
Product Line Rivalry (AER, Brander and Eaton (1984)) 를 읽는 동안 "Stackelberg 리더-리더 평형"이라는 평형 개념에 직면했습니다 . 자신 만의 전략을 세울 때 "
또한이 평형 개념을 해석하는 또 다른 방법입니다 언급 원래 켈 모델 (내가 아는).
누구든지 참조 또는 설명이 있습니까? 물론 Google은 리더 추종자 게임에서만 결과를 반환합니다.
답변:
오리지널 Stackelberg 게임은 비대칭적인 이중입니다 : 회사 1은 리더의 역할을 담당하고 회사 2는 팔로워의 역할을 수행합니다. 회사 2는 그녀의 반응 곡선을 따릅니다. 회사 1은 추종자의 반응 곡선을 관찰하고 자신에게 가장 적합한 지점을 선택합니다.
이 게임에는 몇 가지 변형이 있습니다. 두 선수가 모두 추종자 인 경우 Cournot 게임이 있습니다. 두 선수 모두 자신이 리더라고 믿는다면 위의 전략을 따르는 데 성공하지 못할 것입니다. 이것은 리더 리더 게임이며, 스탁 켈 버그 불균형으로 이어질 것입니다. 리더 리더 모델은 두 회사 모두 서로에 대한 잘못된 가정으로 시작해야하며 시장에서 최적의 결과를 낼 수 없습니다.
다단계 게임에서 : 합리적 플레이어로서 회사는 기대치를 수정합니다. 결과적으로 하나의 추종자 역할을 수행하거나 회사가 시장에서 나와 나머지 리더를 독점하게 만듭니다.