지난 몇 년 동안 Bajari, Benkard 및 Levin ('07) 이 역동적 인 게임에 대해 제안한 견적 도구 가 인기를 얻고 있습니다. 상대적으로 간단하며 연속 상태 공간과 연속 결정 변수를 모두 사용하여 동적 게임을 추정 할 수있는 유일한 옵션 중 하나입니다. 그러나 나는 몇몇 사람들로부터 그것이 실제로 무엇을 식별하고 있는지에 대한 우려를 들었습니다 (아마도 식별해야 할 구조적 매개 변수가 아닐 수도 있습니다).
내 질문은 세 가지입니다. 1) BBL과의 식별에 대한 특정 관심사는 무엇인가, 2) BBL이 중요 할 때 (중요하지 않은 경우), 3) 상태 / 활동을 별개의 것으로 근사하지 않고 식별 문제를 해결할 수있는 방법이 있습니까?