왜 헤드폰 잭 모양의 플러그가 데이터에 사용되지 않습니까?


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Apple의 번개 케이블과 USB 3.0을 사용하면 가역 케이블이 벗겨지며 개인적으로 이것이 매우 편리하다고 생각합니다. 그러나 우리는 헤드폰 잭의 형태로 오랫동안 뒤집을 수있는 것보다 좋았습니다.이 헤드폰 잭은 2 방향이 아닌 모든 방향으로 삽입 할 수 있습니다. 왜 헤드폰 잭 모양의 커넥터가 데이터에 더 자주 사용되지 않습니까? 필자가 사용한 모양은 오디오 및 전원 공급 장치뿐입니다 (iPod shuffle에서는 데이터 용으로 한 번 사용 된 것을 보았습니다).


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반대 의견 : 오디오 커넥터의 데이터보다 데이터 커넥터 (특히 USB)의 오디오가 더 많습니다. 동시에, 존재 이 같은 사람들이 시리얼 데이터에 사용할 오디오 잭을 할 것을 의미한다.
Nick Alexeev

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커넥터가 실제로 표준화되어야한다면, 모든 삽입 및 추출에서 접지와의 모든 연결을 단락시키는 커넥터와 같은 커넥터에 연결되지 않기를 바랍니다. 표준화를위한 대단한 선택입니다.
Scott Seidman

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아이폰과 모바일 기기를위한 수많은 "카드 리더"에도 사용됩니다. Paypal Here와 Square처럼
David OBrien

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CASIO 및 TI 그래픽 계산기는 오디오 잭 유형 플러그를 사용하여 데이터를 전송합니다.
user253751

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벼락과 번개, 매우 무섭습니다! 갈릴레오!
dext0rb

답변:


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디지털 신호는 플러그를 회전시켜 발생하는 노이즈에 매우 민감합니다.

오디오의 경우, 이러한 잡음 (균열)은 50us보다 오래 지속되지 않는 한 거의 들리지 않습니다 (단, 20kHz 이상의 주파수를들을 수 없기 때문에). 따라서, 접속면 부족 기간이 실질적으로 길어질 정도로 커넥터 표면이 열화 될 때만 균열이 들릴 수있다.

일반적으로 연결이 설정 되는 동안 움직이는 부품이있는 커넥터 는 고주파 디지털 데이터에 대한 끔찍한 아이디어입니다. 저주파수 디지털 데이터 및 전원 공급 장치에 적합 할 수 있습니다.

마지막으로, 대부분의 디지털 표준은 단절을 신속하게 감지해야합니다. 위의 문제가 적절한 ECC (오류 수정 코드)로 해결할 수 있지만 USB는 2ms 이상의 연결 손실이 단절로 간주됩니다. (USB 3.0 SS가 훨씬 더 엄격합니다).


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아 또한 데이터를 전송하는 동안 iPod shuffle이 iPod의 회전을 물리적으로 제한하는 이유도 설명합니다.
Drew

또한 오디오 커넥터가 쉴드를 왼쪽과 오른쪽의 공통 접지로 사용한다고 덧붙일 수도 있습니다. 쉴드에서 접지를 분리하고 심지어 신호 와이어 당 최대 하나의 접지까지 다중 신호 접지 경로를 갖는 고속 디지털 커넥터 (차동 신호가 자체 리턴 경로이기 때문에 단일 종단 가정)
ajs410

디지털 표준의 요점- 커넥터가 일단 연결되면 오랫동안 연결되지 않은 종류 이기 때문에 아마도 너무 짧게 정의되어 있습니까?
deed02392

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확실하지 않음-항상 합법적 인 연결 끊기와 간헐적 연결 손실 간의 상충 관계입니다. 그렇지 않으면 (예 : (대용량) 저장 장치의 경우) 발생해야하는 상황을 알 수없는 상황이 발생하여 프로그램이 장치가 다시 나타날 때까지 프로그램 블록이 중단되어야합니까? 오류를 반환해야합니까? 조용히 실패? 이미 복잡한 임베디드 시스템 설계에 복잡성을 추가하는 장치 측면에서 구현해야하는 동일한 절충점은 말할 것도 없습니다.
qdot

헤드폰 잭은 Nokia N95, N96 및 N97 전화의 비디오 및 오디오에 사용되었습니다. 다른 사람도 가능 (예 : 제품 amazon.co.uk/Nokia-Video-Out-CA-75U-Mobile-classic/dp/… )
Dreamwalker

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여러 가지 방법으로 원형 배럴 커넥터가 바람직하지 않은 이유는 삽입하기 위해 마지막으로 멈추기 전에 하나 또는 두 개의 "잘못된 연결"을 통해 밀어야하기 때문입니다. 제거 할 때 tto니다.

이것은 전원 공급 장치를 단락시킬 수 있음을 의미합니다 (정확하게 삽입되지 않으면 순간적으로 또는 무기한으로). 또한 칩에 대한 공급을 되돌릴 수도 있으며 이는 명백한 문제 일 것입니다.


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동축 형태로 몇 개 이상의 연결을 얻는 것은 어렵습니다. 동축으로 제작 된 동등한 HDMI 플러그 / 소켓 시스템 (19 핀)을 상상하기가 어렵습니다 ( 여기의 이미지 ).

여기에 이미지 설명을 입력하십시오


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높은 핀 수의 DIN 커넥터는 들어 본 적이 없습니다.
Passerby

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물론 군사 원형 커넥터, Lemo 커넥터 등은 동축이 아닌 원형이 아닙니다.
Spehro Pefhany

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DIN 커넥터는 이중으로 나쁩니다 : 포노 플러그와 달리 방향이 중요하며, USB 나 Lightning과는 달리 사용자에게 방향이 명확하지 않습니다.
Russell Borogove


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@FranciscoPresencia LOL. 고마워요, 힘든 일주일이 필요했습니다.
Spehro Pefhany 1


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현재 답변 중 어느 것도 다루지 않은 또 다른 이유가 있지만 매우 명확한 사용자 경험에 영향을 미칩니다. 간단히 말해서 많은 장치가 단일 커넥터 이상을 사용합니다. 입력 할 때 책상에 앉아있는 MP3 플레이어에는 USB 및 헤드폰 리셉터 블이 모두 있습니다. 가정의 백업 HDD에는 USB 및 외부 전원이 필요합니다. 많은 공통 장치, 특히 이와 같은 이점이있는 장치는 2 개 또는 3 개의 연결을 사용합니다. 하나는 전원용이고 다른 하나는 다른 것입니다.

다른 목적을위한 동일한 커넥터가 시도되었습니다. 상기 보면 IBM PS / 2 및 사용의 (의 의심스러운 선택) 키보드와 마우스에 대해 동일한 6 핀 미니 DINs 가 발생했습니다, 나는에 말할 수없는 좌절감 확신 장치가 잘못된 포트에 연결되어 . 이제는 정확히 원하는 커넥터 유형이 아니지만 동일한 종류의 사용자 경험 문제가 있습니다. IBM이 올바른 포트에 연결해야 작동하는 하드웨어를 연결하기 위해 서로 다른 스타일의 커넥터를 사용했다면 (하나 이상의 연결되지 않은 핀 수가 다른 경우에도 사용자가 실수로 하나를 다른 소켓의 소켓에 꽂지 못했을 수 있음) 마우스 및 키보드 커넥터의 색상 코딩은 필요하지 않았습니다.

표준 헤드폰 스타일 잭은 또한 삽입 또는 제거 중에 잘못된 케이블로 일시적으로 연결합니다. 이것은 주로 헤드폰에는 문제가되지 않지만, 이들 쌍 중 하나가 상당한 전류를 전달할 수있는 전압을 전달하는 경우 매우 심각한 문제가 될 수 있습니다. Power Good 신호 와 같은 것을 사용하여 프로토콜 수준에서 해결할 수는 있지만 최상의 한계 이득을 위해 추가 된 또 다른 복잡성 계층입니다.

이러한 커넥터는 몇 가지 다른 크기 (2.5 mm, 3.5 mm, 6.3 mm)로만 제공되며 소비자에게 적합한 크기에 관한 한 전문가 수준의 응용 프로그램에 다른 크기가 있는지 확실하지 않습니다. ). 이것이 반드시 쇼 토퍼 일 필요는 없지만, 특히 단일 장치에서 둘 이상을 사용하려는 경우 제한 요소입니다. 물론 USB도 일부 선택 크기에서만 사용할 수 있지만 하나 이상의 USB 입력이 필요한 경우는 거의 없습니다.


Macintosh SE와 Macintosh II의 뒷면에는 키보드와 포인팅 장치를 독립적으로 사용할 수있는 두 개의 포트가 있습니다 (원하는 경우 두 개의 포인팅 장치 나 두 개의 포인팅 장치를 사용할 수 있음). IBM은 PS2로이를 모방하려고 시도했지만 커넥터에는 키보드 및 마우스 데이터를위한 별도의 공유 할 수없는 핀이있었습니다. 하나가 두 개의 키보드 나 두 개의 마우스에 연결되어 있으면 아무 효과가 없습니다. 혼동을 피하기 위해 이후 컴퓨터는 키보드 전용 신호를 한 커넥터에만, 마우스 전용 신호는 다른 커넥터에만 실행했습니다.
supercat

@supercat 사실, 그것은 내 요점입니다. 물리적으로 동일한 커넥터이지만 하드웨어 호환성의 관점에서 완전히 다릅니다. 오늘날의 세계에서 USB는 그 목적을 위해 어디에나 존재하며 USB는 Apple 입력 장치 버스와 같은 방식으로 USB를 공유하도록 설계 되었기 때문에 작동합니다.
CVn

1
초기 컴퓨터에서는 키보드와 마우스 커넥터가 실제로 상호 교환이 가능하다는 것을 많은 사람들이 알고 있다고 생각하지 않습니다. 어떤 플러그가 어떤 잭에 꽂혀 있든 상관없이 커넥터는 동일했습니다. 더욱이,이 설계는 키보드가 양쪽에 6 선 잭을 가지고있을 수있게 해주었다 (병렬로 배선 됨). 한 코드를 컴퓨터에서 키보드의 한쪽으로 돌리고 마우스를 다른쪽에 연결하십시오.
supercat

2

그것들은 사용되지만 일광을 많이 보지 않는 제품에서만 사용됩니다. 확인 해봐:

https://support.apple.com/en-us/HT201893

그들이 다원하지 않은 이유는 위에서 답변되었지만, 자주 수행되지 않더라도 그것이 완료되었다는 점에 주목하는 것이 흥미 롭습니다.


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고려해야 할 한 가지 추가 영역은 헤드폰 잭과 같은 동축 연결을 통해 커넥터 내에 도체를 효과적으로 라우팅하는 기능입니다. 중앙 커넥터는 다른 도체로 둘러싸인 절연체로 둘러싸인 다음 다른 절연체 및 다른 도체로 의미됩니다. 간단한 3 점 연결은 원형 방식으로 5 번 층을 쌓아서 도체 / 절연체의 커넥터 (1+ (n * 2)) 폭을 효과적으로 만들었습니다.

이것이 3-4 도체보다 큰 것을 비실용적이지 않습니까? 또한 나는 범프 / 흔들림으로부터의 우수한 보호 기능이 없기 때문에 내가 겪은 헤드폰 코드 수를 셀 수 없습니다. 대부분의 보드에 납땜 된 커넥터조차도 분리하기 쉽습니다.


그러나 이것이 일반적으로 커넥터 유형에 문제가되는 것은 아닙니다. 원형이 될 수있는 다른 전도성 표면으로 개별적으로 라우팅 할 수 있습니다. 현재 수행되는 방식과 관련하여 수행해야하는 방식은 그리 중요하지 않습니다.
CVn
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