마이크로 칩의 미세 트랜지스터는 어떻게 만들어 집니까?


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마이크로 칩처럼 작은 크기의 트랜지스터를 수백만 개까지 수용 할 수 있기 때문에 이미 작은 마이크로 칩은 어떤가? 기계가 작고 기능적으로 무언가를 만들 수 있다는 것은 위업처럼 보입니다. 어쩌면 나는 이것을 너무 많이 생각하거나 이해력이 부족하지만 육안으로는 볼 수 없지만 기능으로 볼 수없는 트랜지스터를 어떻게 작게 만들 수 있습니까? 어떤 기계가 이것을 할 수 있습니까? 특히 60 년대에요



디자인부터 포장까지 보여주는 좋은 비디오입니다. youtube.com/watch?v=qm67wbB5GmI 60 년대가 아니라 현대에 있습니다.
국가 기계의 적

트랜지스터는 한 번에 수백 또는 수백 개와 같이 1960 년대 수백만 (한 번에)에 의해 만들어지지 않았습니다. 이제이 행성의 모든 사람을위한 수억 개의 트랜지스터가 있습니다.
Spehro Pefhany

인텔의이 유튜브 비디오가 흥미로울 수 있습니다. 그것은 엄격하게 시각적 인 : youtu.be/d9SWNLZvA8g
JYelton

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그 비디오들은 실제로 다소 엉망입니다. 마케팅 점보 점보가 거의없는 것을보고 싶다면 내가 링크 한 비디오를보십시오. 더 오래되었지만 실제로 교육적입니다.
alex.forencich

답변:


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마이크로 칩은 매우 다양한 프로세스 단계를 사용하여 제조됩니다. 기본적으로 각 단계에는 두 가지 주요 구성 요소가 있습니다. 작동 할 영역을 마스킹 한 다음 해당 영역에서 일부 작업을 수행합니다. 마스킹 단계는 여러 가지 다른 기술로 수행 할 수 있습니다. 가장 흔한 것은 사진 석판 술입니다. 이 공정에서, 웨이퍼는 매우 얇은 감광성 화학 물질 층으로 코팅된다. 이 층은 짧은 파장의 빛으로 마스크에서 투사되는 매우 복잡한 패턴으로 노출됩니다. 사용되는 마스크 세트는 칩 설계를 결정하며 칩 설계 프로세스의 최종 제품입니다. 웨이퍼상의 포토 레지스트 코팅 상으로 투영 될 수있는 피처 크기는 사용 된 광의 파장에 의해 결정된다. 포토 레지스트가 노출되면, 하부 표면을 노출 시키도록 현상된다. 노출 된 영역은 에칭, 이온 주입 등과 같은 다른 프로세스에 의해 작동 될 수 있습니다. 포토 리소그래피의 해상도가 충분하지 않은 경우, 초점 전자 빔을 사용하여 동일한 작업을 수행하는 또 다른 기술이 있습니다. 형상은 기계에 간단하게 프로그래밍되므로 마스크가 필요하지 않지만 빔 (또는 다중 빔)이 각 개별 형상을 추적해야하므로 속도가 훨씬 느립니다.

트랜지스터 자체는 여러 층으로 구성됩니다. 요즘 대부분의 칩은 CMOS이므로 MOSFET 트랜지스터를 만드는 방법을 간단히 설명하겠습니다. 이 방법은 게이트가 소스 및 드레인 앞에 놓이기 때문에 게이트의 정렬 불량이 보상 될 때 '자체 정렬 게이트'방법이라고합니다. 첫 번째 단계는 트랜지스터가 배치 된 웰을 놓는 것입니다. 웰은 트랜지스터를 만들기 위해 실리콘을 올바른 유형으로 변환합니다 (P 유형 실리콘에 N 채널 MOSFET을, N 유형 실리콘에 P 채널 MOSFET을 구축해야 함). 이것은 포토 레지스트 층을 놓은 다음 이온 주입을 사용하여 이온을 노출 된 영역의 웨이퍼로 강제 주입함으로써 수행된다. 이어서, 게이트 산화물이 웨이퍼의 상부에서 성장된다. 실리콘 칩에서 사용되는 산화물은 일반적으로 실리콘 이산화물-유리입니다. 이것은 고온에서 산소로 오븐에서 칩을 베이킹하여 수행됩니다. 그런 다음 폴리 실리콘 또는 금속 층이 산화물 위에 도금됩니다. 이 층은 에칭 된 후에 게이트를 형성 할 것이다. 다음으로, 포토 레지스트 층을 내려 놓고 노출시킨다. 노출 된 영역은 에칭되어 트랜지스터 게이트가 남습니다. 다음으로, 또 다른 라운드의 포토 리소그래피가 트랜지스터 소스 및 드레인의 영역을 마스킹하는데 사용된다. 이온 주입은 노출 된 영역에서 소스 및 드레인 전극을 생성하는 데 사용됩니다. 게이트 전극 자체는 트랜지스터 채널의 마스크 역할을하여 소스와 드레인이 게이트 전극의 가장자리에 정확히 도핑되도록합니다. 그런 다음 주입 된 이온이 게이트 전극 아래에서 약간 작동하도록 웨이퍼가 베이킹됩니다. 금후,

나는 실제로 PR 비디오가 아닌 교육용 비디오 인 몇 가지 괜찮은 비디오를 찾았습니다.

http://www.youtube.com/watch?v=35jWSQXku74

http://www.youtube.com/watch?v=z47Gv2cdFtA


본질적으로 빛의 파장과 이온의 조작 및 그 구배가 마이크로 칩을 만드는 열쇠입니까?
Foo Fighter

오른쪽, 빛은 웨이퍼 표면에 패턴을 투사하는 데 사용되므로 파장이 짧아야 피처가 선명 해집니다. 그런 다음 이온을 사용하여 반도체의 특성을 변경하여 트랜지스터를 작동시키는 모든 pn 접합을 만듭니다.
alex.forencich

나는 이것의 정보가 얼마나 명백하고 이해하기 쉬운 지에 놀랐습니다. 당신은 정보를 매우 잘 제시하고 그것에 대해 감사합니다.
Foo Fighter

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별도의 노출 및 개발 단계를 가진 필름 카메라와 유사한 방식으로 사진 프로세스입니다. 실제 크기로 기능을 인쇄 할 필요는 없습니다. 그들은 이미지를 실리콘에 초점을 맞추기 위해 렌즈를 사용하고 처리 할 수있는 크기로 인쇄 할 수 있습니다.


트랜지스터 모양의 빛이 실리콘 웨이퍼에 빛을 비추면 트랜지스터가 만들어집니다. 맞습니까?
Foo Fighter

기본적으로 그렇습니다. 프로세스는 여러 가지 특징을 만들기 위해 여러 번 반복되므로 "트랜지스터 모양"의 이미지는 없습니다.
AaronD

모든 빔은 단일 트랜지스터를 만드는 데 사용됩니다. 이 모든 트랜지스터가 마이크로 칩에 대해 동일하게 생성 되었습니까?
Foo Fighter

아니. 일부는 FET 일 수 있고, 일부는 BJT 일 수 있으며, 일부는 저항 또는 저값 커패시터 일 수 있습니다. 회로가 대부분 2D 인 경우에도 구성 요소는 확실히 3D입니다. 각각의 층은 피쳐 자체와 비교하여 전체 웨이퍼 또는 적어도 넓은 영역을 커버하는 하나의 노출로서 수행된다.
AaronD

또한 사진이기 때문에 말 그대로 먼지 나 보푸라기 등의 "절단"도구가 될 수 있습니다. 어쨌든 원시 공차는 다소 넓은 경향이 있습니다. 따라서 모든 다이는 포장하기 전에 테스트해야합니다.
AaronD
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