답변:
픽 앤 플레이스 기계는 기준점을 사용하여 PCB에 구성 요소를 배치 할 때 정확도를 높입니다. 기점을 인식하고이를 등록 포인트로 사용하여 기계가 PCB에서 생각하는 위치를 교정하는 카메라가 있습니다.
두 가지 유형의 기준이 있습니다 : 글로벌 및 로컬.
일반적으로 PCB에는 측면 (상단 및 하단) 당 3 개의 글로벌 기준점이 있으며 일반적으로 PCB 모서리에 있습니다. 이것은 보드의 전반적인 방향과 위치를 인식 할 수 있도록합니다.
지역 기준은 일부 중요한 부분 근처에 있습니다. 일반적으로 반대편 모서리에는 각 부분에 대해 두 개의 기준점이 있습니다. 서로 가까이있는 중요한 부품이 여러 개 있으면 두 개 이상의 부품이 기준점을 공유 할 수있어 필요한 기준점 수와 PCB 공간을 줄일 수 있습니다.
현지 기준이 필요한 곳은 실제로 사용될 픽 앤 플레이스 기계 및 구성 요소에 필요한 배치 정확도에 따라 다릅니다. 핀 피치가 더 미세한 칩은 기준점을 더 필요로합니다.
TQFP에는 대부분의 BGA보다 기점이 필요하다는 점에 주목해야합니다. 대부분의 TQFP는 핀 피치가 약 0.5mm이고 대부분의 BGA는 0.8 ~ 1.27mm입니다. BGA는 또한 용융 솔더의 표면 장력으로 인해 약간의 자기 정렬 능력을 가지고 있습니다. 그러나 이것은 구성 요소 및 기계에 따라 다르다는 것을 강조해야하므로 조립 상점에 문의하십시오.
또한 기계 의존은 기준점의 구성이 될 것입니다. 패드의 크기, 솔더 마스크의 회 수량과 같은 것들. 보통 기준점은 둥글지만 때로는 정사각형 또는 나비 넥타이 모양입니다.
또 다른 것은 일부 조립 상점은 기점에 대해 좋은 느낌을 갖도록 요구하지만 실제로는 필요하지 않습니다. 마지막 두 번째 PCB는 미세한 피치 BGA, QFN 및 TQFP가 많았으며 그에 대한 기준은 없었지만 부품 배치에는 문제가 없었습니다. 현재 이사회는 어려운 곳이 없지만 기점을 요구하고 있습니다. 그림을 이동. 나는 그들을 유머 게하고 기점을 정할 것입니다.
칩을 수동으로 제 위치에 놓았을 때 패드를 볼 수 없기 때문에 BGA 장치와 함께 가장 자주 사용됩니다. 대부분의 조립 회사는 그들에게 주장합니다. TQFP 부품과 함께 사용되는 것을 보지 못했습니다.