랩톱 모니터 재사용


19

저는 1920x1200 (WUXGA라고 믿습니다. 또는 UXGA라고 믿습니다) 해상도의 17 인치 노트북 모니터를 가지고 있습니다. 이제는 노트북이 죽기 전에 노트북이 죽었다고 가정하면 누구나 인터페이스가 어떻게 든 표준화되어 있습니까 (단순히 일부 케이블을 DVI 커넥터에 납땜하여 플러그를 꽂을 수 있습니까?) 또는 모두 제조업체와 모델에 따라 다를 수 있습니까? 문제 ..

이 특별한 경우에는 Dell Inspiron 9300입니다.

감사.

태그를 지정하는 방법을 모르고 '신규 사용자가 태그를 만들 수 없습니다'가 유감입니다. :)


UXGA는 1600 * 1200입니다. WUXGA (wide-UXGA)는 1920 * 1200입니다.
코너 울프

답변:


8

더 많은 정보를 제공 할 수 있기를 바랍니다. 그러나 다음은 제가 찢은 랩톱에서 본 것입니다.

일반적으로 LCD 자체는 SparkFun과 같이 다른 크기의 LCD 패널과 다릅니다 (명확한 크기 및 해상도 제외). 인터페이스 자체가 많기 때문에 패널 자체를 식별해야하고 제조업체에서 무언가를 엮을 수 있기를 바랍니다. 그렇다면 인터페이스를 처리하기 위해 무언가를 만들 수는 있지만 쉬운 일이 아닙니다. 아마도 FPGA의 조타실에 있을지 모르지만 이제는 프로젝트 규모에 대한 감각을 부여하는 것을 정말로 추측하고 있습니다.

즉, 패널에는 일반적으로 랩톱의 일부와 인터페이스하는 리본 케이블이 있으며 경우에 따라 CPU / GPU와 패널 사이의 작업을 처리하는 도터 보드가있는 것처럼 보입니다. 이런 경우 LCD에서 도터 보드의 반대쪽에있는 일종의 인터페이스를 해킹 할 수 있습니다. 가능하지는 않지만 가능해 보이지만 실제로 사용되는 인터페이스를 식별하는 작업 (DVI는 최신 랩톱에서 시작하기에 좋은 장소처럼 들립니다)에 여전히 얽매여 있으며 여전히 처음부터 보드를 만들어야합니다. "일반"비디오 케이블과 인터페이스합니다.

인터페이스를 알아 낸 후에도 여전히 LCD와 백라이트의 전원을 처리해야합니다. 인터페이스 문제를 해결할 수 있다면 공원에서 산책해야합니다. 그러나 어쨌든 일부 인터페이스 회로에 전원을 공급하기 때문에 고려해야 할 사항입니다.

다시 말하지만, 이것에 대한 나의 지식은 내가 가지고있는 랩톱의 몇 가지 모델로 제한되며 비디오를 자세히 보지 않았습니다. 다른 사람이 더 자세한 정보를 제공 할 수 있으며 내가 제안한 것보다 쉬운 해결책이있을 수 있습니다.

--편집하다--

나는 당신의 질문이 실제로 나를 생각하게했기 때문에 인터넷에서 약간의 파고를했습니다. 나는 몇 시간 전에했던 것보다 더 많은 실제 지식을 가지고 있지 않지만이 LCD 사이트에서 다른 LCD 유형과 사용자 정의 인터페이스를 구축하는 방법에 대해 이야기했습니다. 이 글은 2008 년 1 월 3 일에 마지막으로 업데이트되었으며, 이에 대한 직접적인 경험이 없습니다. 누군가가 특정 패널의 하위 집합을 만들기 위해 겪은 길이를 설명하기 때문에 연결하고 있습니다.

http://www.fpga4fun.com/GraphicLCDpanel1.html


FPGA 기사는 매우 간단한 LCD 그래픽 디스플레이 인터페이스의 기본 사항을 거치지 만 9300의 랩톱 디스플레이는 훨씬 더 복잡하며 참조 된 기사에서 사용 된 것과 완전히 다른 전기 인터페이스가 필요합니다.
Adam Davis

예, 자신의 솔루션을 롤링하는 것이 얼마나 어려운지를 보여주기 위해 해당 링크를 추가했습니다. 아무도 내가 그것을 완전한 답으로 제안한다고 생각하지 않았기를 바랍니다!
Lou

1
노트북 LCD, 특히 다양한 고해상도는 거의 독점적으로 LVDS 인터페이스를 사용 합니다. 최대 약 VGA (또는 약간 1024 * 768 정도)의 병렬 인터페이스 LCD가 표시됩니다.
코너 울프

8

일부 랩톱 디스플레이 패널은 DVI를 사용하지만이 경우에도 신호가 DVI와 동일하지 않다는 것을 알 수 있습니다. 일반적으로 LVDS 전기 인터페이스입니다.

다른 디스플레이는 여전히 LVDS 인터페이스를 사용하지만 DVI와는 다른 신호 세트를 사용하므로 대부분의 두뇌를 비디오 칩에 배치하고 디스플레이 자체에 많은 변환 및 신호가 필요하지 않습니다.

그러나 부분적으로 운이 있습니다. 이 특정 디스플레이는 해당 빈티지의 Dell Inspiron 시리즈에 사용 된 15 "WUXGA 디스플레이와 동일한 인터페이스를 사용합니다.

1920x1200 디스플레이는 애호가들이 자신의 프로젝터를 제작하는 데 널리 사용되므로 다양한 비디오 입력 (일반적으로 HDMI, 컴포지트, VGA, DVI 등)을 수용하고 디스플레이를 구동하는 입력 보드가 있습니다. 쉽게 구할 수있는 것은 큰 취미 (특히 1080p 프로젝터가 1000 달러 미만)가 아니지만 때로는 그룹 구매가 있고 때로는 누군가가 인터페이스 보드를 구매하지만 결코 사용하지는 않습니다. 그러한 취미 공동체를위한 하나의 자원은 http://www.lumenlab.com/forums/index.php?showforum=54 입니다 .

이 포럼을 둘러 보면 필요한 것을 찾는 운이 좋을 것입니다.하지만 저렴하게 할 수 있다고 기대하지 마십시오. 마지막으로 보드가 $ 100- $ 200이었을 때 멋진 1920x1200 모니터를 얻을 수 있습니다. 17 "만큼 작지만 그 정도는 아닙니다.


5

나는 몇 년 전에 이것을 조사했지만 패널 중 하나를 PC에 연결하려고 시도했지만. 난해한 LCD 패널과 함께 작동하도록 설계된 다양한 인터페이스 카드를 판매하는 EarthLCD를 발견 했습니다 .

불행히도 저렴하지는 않으며 대부분 PC에 연결하거나 컴포지트 비디오 신호를 적용하도록 설계되었지만 복잡성에 대한 아이디어를 줄 수 있습니다.

새로운 DisplayPort 커넥터는 랩톱 패널과 함께 작동하도록 설계되었으므로 10 년 후에는 오래된 랩톱 화면에 새 플러그를 연결할 수있는 시점에 도달 할 수 있습니다.


5

몇 년 후 나는 마침내이 일을 성공했습니다. 내가 말할 수있는 가장 간단한 방법은 다음과 같습니다.

  • LCD 패널에는 항상 TTL (Parallel) 인터페이스 또는 LVDS (TTL과 동일한 프로토콜이며 직렬화 됨)가 있습니다. 일부 TMDS 패널이 있지만 드문 경우입니다.
  • 이러한 인터페이스는 VGA 또는 DVI와 원격으로 호환되지 않습니다.
  • 변환 정확히 각 패널에 맞게 할 수있는 LCD 컨트롤러 보드, 소프트웨어를 실행하는 하드웨어의 매우 복잡한 조각을 필요로하며, 내 말은 정확히 . 출력 구동 강도 / 종단 임피던스 정합과 같은 것조차 각 시나리오에 맞게 소프트웨어를 사용자 지정해야합니다.
  • 내가 아는 한,이 컨트롤러의 모든 펌웨어는 비공개 소스이므로 기존 펌웨어의 수정이 어렵습니다.
  • 운이 좋으면 문제의 LCD 패널에 정확히 맞는 컨트롤러 보드와 펌웨어를 찾지 않는 한 상당한 전기 테스트 장비, 전기 및 소프트웨어 지식이없는 사람에게는 이러한 종류의 물건이 거의 도달 할 수 없습니다.

내가 한 프로젝트는 다음과 같습니다.

http://www.jogglerwiki.com/wiki/Using_the_Joggler_as_a_VGA/DVI_screen


4

DVI 또는 VGA 케이블을 간단히 납땜 할 수 있습니까? 아니요. 기본적으로 LCD 패널 드라이버가있는 비디오 칩을 LCD에 연결하는 많은 전선에 연결해야합니다. 이것들이 존재할 수는 있지만 본 적이 없습니다. 디스플레이를 다시 사용하고 싶은 파열 된 노트북이 몇 개 있기 때문에 큰 충격입니다.


eBay에서 노트북을 수리 할 부품을 구입하십시오. :)
endolith

0

범용 LVDS LCD 모니터 드라이버 컨트롤러 보드를 다음과 같이 사용할 수 있습니다 여기에 이미지 설명을 입력하십시오


이 답변에는 잠재력이 있지만 정보가 부족합니다. 사진은 훌륭하지만 보드가 무엇인지에 대한 정확한 참조가 훨씬 더 흥미로울 것입니다. 이미지 검색은 기본적으로 제품에 대한 실제 정보없이 instructables.com/id/Old-laptop-screen-into-Monitor 에 대한 간단한 설명을 반환합니다 . 그렇다면 범용 컨트롤러 보드와 추가 정보를 얻을 수있는 곳이 실제로 있습니까?
Stéphane Gourichon
당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.