더 많은 정보를 제공 할 수 있기를 바랍니다. 그러나 다음은 제가 찢은 랩톱에서 본 것입니다.
일반적으로 LCD 자체는 SparkFun과 같이 다른 크기의 LCD 패널과 다릅니다 (명확한 크기 및 해상도 제외). 인터페이스 자체가 많기 때문에 패널 자체를 식별해야하고 제조업체에서 무언가를 엮을 수 있기를 바랍니다. 그렇다면 인터페이스를 처리하기 위해 무언가를 만들 수는 있지만 쉬운 일이 아닙니다. 아마도 FPGA의 조타실에 있을지 모르지만 이제는 프로젝트 규모에 대한 감각을 부여하는 것을 정말로 추측하고 있습니다.
즉, 패널에는 일반적으로 랩톱의 일부와 인터페이스하는 리본 케이블이 있으며 경우에 따라 CPU / GPU와 패널 사이의 작업을 처리하는 도터 보드가있는 것처럼 보입니다. 이런 경우 LCD에서 도터 보드의 반대쪽에있는 일종의 인터페이스를 해킹 할 수 있습니다. 가능하지는 않지만 가능해 보이지만 실제로 사용되는 인터페이스를 식별하는 작업 (DVI는 최신 랩톱에서 시작하기에 좋은 장소처럼 들립니다)에 여전히 얽매여 있으며 여전히 처음부터 보드를 만들어야합니다. "일반"비디오 케이블과 인터페이스합니다.
인터페이스를 알아 낸 후에도 여전히 LCD와 백라이트의 전원을 처리해야합니다. 인터페이스 문제를 해결할 수 있다면 공원에서 산책해야합니다. 그러나 어쨌든 일부 인터페이스 회로에 전원을 공급하기 때문에 고려해야 할 사항입니다.
다시 말하지만, 이것에 대한 나의 지식은 내가 가지고있는 랩톱의 몇 가지 모델로 제한되며 비디오를 자세히 보지 않았습니다. 다른 사람이 더 자세한 정보를 제공 할 수 있으며 내가 제안한 것보다 쉬운 해결책이있을 수 있습니다.
--편집하다--
나는 당신의 질문이 실제로 나를 생각하게했기 때문에 인터넷에서 약간의 파고를했습니다. 나는 몇 시간 전에했던 것보다 더 많은 실제 지식을 가지고 있지 않지만이 LCD 사이트에서 다른 LCD 유형과 사용자 정의 인터페이스를 구축하는 방법에 대해 이야기했습니다. 이 글은 2008 년 1 월 3 일에 마지막으로 업데이트되었으며, 이에 대한 직접적인 경험이 없습니다. 누군가가 특정 패널의 하위 집합을 만들기 위해 겪은 길이를 설명하기 때문에 연결하고 있습니다.
http://www.fpga4fun.com/GraphicLCDpanel1.html