1000Hz 이상의 재생률 디스플레이 / 프로젝터? (볼륨 표시를 위해)


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나는 내가 찾고있는 효과의 종류에 대한 부피 측정 디스플레이를 거의 발견하지 못했습니다. 두 가지 특성으로 각각 두 개의 개별 그룹으로 나눌 수 있습니다. 각각 회전 또는 이동 화면과 화면에 높은 재생률 프로젝터가 투사되는 화면 또는 높은 재생률 회전 디스플레이가 있습니다.

편집 : 이제 프로젝션 기반 회전 화면이 작동하지만 디스플레이 / led 배열은 작동하지 않는다는 결론에 도달했습니다. LCD / 기타 디스플레이가 수천 Hz에서 자체적으로 실행될 수 있는지 여부를 최종적으로 알 수 없다면 컨트롤러를 제쳐 두십시오. 그리고 LED 어레이는 내 목표에 비해 해상도가 너무 낮습니다 (600x600 픽셀을 투사하는 DMD 칩은 훌륭하고 128x128 LED는 이러한 회전 및 저해상도에 부피가 큽니다).

“스윕 모션 체적 투사 스크린”이 가장 유망한 것 같습니다. perspecta 여기에 이미지 설명을 입력하십시오

비디오가 더 흥미 롭습니다 : https://www.youtube.com/watch?v=9af-aX-UDDM

https://www.youtube.com/watch?v=_-joRBvI0po

https://www.youtube.com/watch?v=G10bzatpuFc

볼륨 (3d 프레임)의 24Hz 재생 빈도를 원하면 2d 화면을 24 * 180 회 회전 할 수 있습니다. 초당 4000 프레임 이상입니다. 180은 체적 디스플레이에있는 "슬라이스"(2d 디스플레이)의 수입니다. 각 1 도마 다 하나씩입니다. 360도 볼륨을 생성하려면 2D 디스플레이의 180도 회전이 필요하기 때문에 180 :

http://i.imgur.com/PhLUyrj.gif

900RPM 모터를 제어하는 ​​방법을 찾는 것은 쉬우 며 초당 4000 프레임을 표시합니다. 인터넷에서 찾은 다양한 기사에서 실제 볼륨 디스플레이를 만드는 방법에 대한 기본 아이디어 만 얻었습니다. 아래 관련 사이트에 링크하겠습니다. 각각의 1 비트 흑백 디더링 이미지를 투사하기 전에 3 개의 DMD / DLP 칩 (R, G, B 용)이 사용되었습니다.

1) Perspecta. 여기에서 "고속 프로젝터"는 회전 화면에서 24Hz에서 198 768x768 픽셀 "슬라이스"를 투사합니다 (730rpm에서 회전).

프로젝터는 "5kHz MEMS 기반"입니다.

슬라이스는 3 개의 디지털 마이크로 미러 디바이스, 마이크로 전자 기계 시스템 (MEMS) 기반 공간 광 변조기 (텍사스, 텍사스 주 플라 노)의 그룹에 의해 대략 6000 개 이미지 / 초로 투사된다.

작동 방식에 대한 매우 단순화 된 그림 :

http://i.imgur.com/ygnHtb1.gif

2) “각도 거울”유형 : http://gl.ict.usc.edu/Research/3ddisplay/

단순화 된 그림 : https://i.imgur.com/2ITO7ta.gif

이러한 MEMS ( DMD 칩 )를 찾았지만 말 그대로 제어 할 수있는 저렴한 보드는 없습니다 . TI와 파트너는 비디오 프로젝터 제조업체, 3D 인쇄 회사 및 유사 업체를위한 보드 만 판매하므로 그들이하는 일과 대학생 또는 취미가가 감당할 수있는 비용에 대해 매우 비쌉니다. 거기 아무도 없나요? http://www.ti.com/tool/dlplcr4500evm http://www.ti.com/tool/dlpd4x00kit

3) http://masters.robbietilton.com/volumetric-display.html

이 마지막 프로젝트는 Texas Instruments의 비교적 저렴한 $ 600 1440 Hz 프로젝터를 사용하기 때문에 특히 흥미 롭습니다. 하지만 저자에게 연락 할 수 없습니다. 그의 프로젝트가 성공적 이었다는 것에 대한 의문과 의심이 있습니다 (최종 비디오가 제대로 작동하지 않음). 1440Hz가 너무 느리게 보이는 것은 각 볼륨에 12fps와 120 슬라이스 만 허용하며,이 경우 비전의 지속성이 작동하고 180 대신 120 슬라이스가 설득력있는 볼륨을 제공하는지 확실하지 않습니다.

다른 프로젝션 기술에는 더 나은 옵션이 있습니까? LCD 프로젝션에 대한 언급을 찾을 수 없습니다.

텍사스 인스트루먼트가 판매하는 이러한 고가의 "평가 모듈"대신 흑백 비디오 데이터를 기성품 비디오 프로젝터로 보내거나 그러한 방식으로 작동하도록 프로젝터를 수정하는 것은 어떻습니까?

내 모든 질문을 요약하면 :
1) 수천 Hz에서 흑백 비디오를 영사하는 저렴한 (600-700 달러) 방법이 있습니까?
2) 무엇을 사용할 수 있습니까? 상용 비디오 프로젝터를 이런 식으로 작동시킬 수 있습니까? 어떻게?
3) 그렇지 않다면 누구나 포르쉐 보드에서 사용되며 자체적으로 저렴한 Texas Instruments DMD 칩, DLP 컨트롤러 및 DM365 (TMS320DM365 디지털 미디어 시스템 온 칩 (DMSoC))에서 제어 보드를 구축하는 데 도움을 줄 수 있습니까?
4) 1440Hz $ 600 "Lightcrafter"는 매초 120 개의 "슬라이스"에 대해 12fps 만 사용합니까?
5) LCD 프로젝터 / LCD 패널을 대신 ​​사용할 수 있습니까?

기존 볼류 메트릭 디스플레이의 기사 링크 :

http://www.macs.hw.ac.uk/~ruth/year4VEs/Resources/Volumetric.pdf

http://en.wikipedia.org/wiki/Spinning_mirror_system

http://informationdisplay.org/IDArchive/2010/MayJune/DisplayHistoryTheActualityStory.aspx


언급 한 MEMS는 DLP 칩과 매우 흡사하며 마이크로 미러 어레이도 갖추고 있습니다. 이들이 동일한 기술이면 광원 색상을 변경하여 색상을 변경합니다. dlp의 단점은 on 또는 of이므로 서로 다른 강도를 얻으려면 프레임 속도보다 최대 256 * 3 배 (모든 색상에 대해 한 번) 더 빠르게 켜고 끄는 것입니다.
비밀번호

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DLP 칩은 1 ~ 10 kHz 순서로 전환 할 수 있습니다. 강도 변화를 얻으려면 펄스 폭을 변조해야합니다. 원하는 프레임 속도를 얻기 위해 DLP 칩에 대한 맞춤형 드라이브 전자 장치를 제작해야 할 수도 있습니다.
alex.forencich

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비디오 프레임을 이진 프레임 시퀀스로 분할하면됩니다. 그레이 스케일의 경우 비트 당 하나의 프레임을 생성 한 다음 다른 길이로 표시합니다. 모든 프레임에 비트가 설정되면 연속적으로 설정됩니다. 비트가 설정되어 있지 않으면 계속 꺼져 있습니다. 이렇게하면 전체 프레임 속도가 떨어집니다. 색상을 원하면 각 프레임을 빨간색 구성 요소, 녹색 구성 요소 및 파란색 구성 요소로 분할 한 다음 별도의 DLP 배열 또는 색상환을 사용합니다.
alex.forencich

LED는 나노초 상승 시간을 수행 할 수 있지만 자체 프레임 버퍼 시스템을 만들어야합니다. 픽셀 당 비용은 상대적으로 높습니다.
mng

답변:


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데이터 속도 측면에서 저렴하고 높은 성능을 모두 찾아서 상당히 높은 점수를 설정했습니다. 이러한 목표를 달성 할 수있는 유일한 방법은 저렴한 FPGA 개발 보드를 사용하여 무거운 작업을 수행하는 것입니다. 일을 할 30 달러 보드는 여기있다 : http://parts.arrow.com/item/detail/arrow-development-tools/bemicromax10#22zM 그러나 FPGA 보드에서 프레임 버퍼를 설정하려면 VHDL 또는 Verilog 코드를 작성해야합니다. 전자 기술 및 프로그래머블 로직에 기술이 부족하더라도 VHDL 또는 Verilog로 프레임 버퍼 드라이버를 작성하고 개발자 보드에서 디지털 I / O를 가져와 링에 의해 회전 된 RGB LED를 구동 할 수있는 회로를 제공 할 수 있습니다. 모터. 이것은 대안보다 저렴할 것입니다. 특히 프로젝트를 맡을 수있는 엔지니어링 학생을 고용하여 급여를받는 경우. 또는 EE 부서의 전문가에게 반려 동물 프로젝트를 배정하고 학생들이 제출 한 결과에 당신을 복사하면 그의 프로그램을 위해이 십여 개의 개발 보드를 구매할 것을 제안 할 수 있습니다.

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