이것은 항상 내가 궁금했던 것이었지만 이제는 게임 조각으로 사용할 건물 회로를 연구 할 때 실제로는 전문적인 호기심입니다. 특히 교체 가능하고 맞 물리는 조각이므로 카트리지 게임의 작동 방식과 유사합니다.
NES 카트리지를 신뢰할 수없는 이유는 무엇입니까? 내 말은, 왜 그들이 일하기 위해 많은 노력을 기울였습니까? SNES와 Genesis 카트리지는 다른 컨트롤러를 사용하여 제자리에 고정시키는 것과 같이 거의 재발하거나 이상한 노력을 거의 요구하지 않았습니다.
이것은 SNES로 수정 된 NES의 나쁜 디자인 문제입니까? 그렇다면 어떻게 해결 되었습니까? 비록 NES v2 (최상위 로딩 버전)조차도 덜 빈번하지만 이러한 문제를 겪고있는 것처럼 보였다.