아들과 함께 모형 로켓 발사기를 만들고 있습니다. 보시다시피 회로는 매우 간단합니다. 로켓을 피하기 위해 경고음으로 켜졌을 때 버저와 LED / 전구를 추가하려고합니다.
로켓을 발사하지 않고 전구를 켜고 부저를 울리려면 어떻게해야합니까? 발사 버튼을 누르기 전에 부저와 전구에 전원이 필요합니다. 우리는 내가 생각하고 제작할 준비가 된 모든 구성 요소를 구입했습니다.
이 회로 시뮬레이션 – CircuitLab을 사용하여 작성된 회로도
아들과 함께 모형 로켓 발사기를 만들고 있습니다. 보시다시피 회로는 매우 간단합니다. 로켓을 피하기 위해 경고음으로 켜졌을 때 버저와 LED / 전구를 추가하려고합니다.
로켓을 발사하지 않고 전구를 켜고 부저를 울리려면 어떻게해야합니까? 발사 버튼을 누르기 전에 부저와 전구에 전원이 필요합니다. 우리는 내가 생각하고 제작할 준비가 된 모든 구성 요소를 구입했습니다.
이 회로 시뮬레이션 – CircuitLab을 사용하여 작성된 회로도
답변:
이 회로 시뮬레이션 – CircuitLab을 사용하여 작성된 회로도
그림 1. 전원 켜짐 표시기 및 버저 추가.
그림과 같이 병렬로 추가하십시오.
BTW는 올바른 첫 번째 게시물을 올바르게 그려서 지향 된 회로도로 축하합니다.
그림 2. 시간 지연 기능
Wouter가 제안했듯이 시간 지연은 안전을 강화합니다. 반도체 고장 모드는 예측할 수 없으므로 (개방 또는 단락에 실패 할 수 있음) 시간 지연은 시작 버튼에서 전원을 공급 받아야합니다. 점화기와 병렬로 다른 LED를 추가하여 점화기가 실패한 경우 해당 시점에 전원이 공급되고 있음을 나타냅니다.
상용 회로를 사용하고 나 자신을 몇 개 만들었습니다 ...
표준 모델 로켓 점화기는 작동하는 데 상당히 무거운 전류가 필요합니다. 옛날에는 백열전 구가 발사 버튼을 가로 질러 배치되었습니다. 현대에는 LED와 저항이 같은 곳에있을 수 있습니다. 점화기는 발화되지 않습니다 (어쨌든 그렇게한다면 시스템을 장착 할 때만 그렇게되지만 그렇지 않습니다).
이 회로 시뮬레이션 – CircuitLab을 사용하여 작성된 회로도
이러한 배치의 이유는 하나의 로켓이 발사 되 자마자 발사대가 다소 더러운 환경이기 때문에 점화기에 대한 연결이 벗겨지기 쉽다는 것입니다. 버튼을 가로 지르는 표시등으로 점화기의 연속성이 보장됩니다 (활성 영역 아래에서 점화기를 단락 시키지는 않았지만 연속성은 적어도 확인되었거나 그렇지 않습니다).
기본 설정에는 전원 스위치와 추가 무장 스위치가 있습니다. 제가 수십 년 동안 사용해온 모델의 무장 스위치는 팔을 위로 당겨야합니다.
팔 조명으로 버저를 넣을 수는 없지만 그렇게 할 수는 없습니다. 시스템이 무장 상태 일 때 (배경 소음) 통신하기가 더 어려워지고 사용자가 "로켓에서 멀리 떨어지도록 경고하는"이유 는 키와 무장 스위치 를 제어하는 사람 의 일입니다. 사람이 너무 가까이 다가 오면 (예 : "위험 범위에 들어 오기 전에") 사람들에게 경고하고 (부저가 울리는 것이 더 어렵다) 시스템을 끄는 ( 무장 해제 ) 사람, 개, 고양이 등 패드에서 약 25 피트 이내에 시스템이 무장 해제되어 있으며, 보도록 제어하는 사람 이외의 다른 방법에는 다소 비현실적입니다 (구상 가능하지만 비용이 많이 드는).
모든 훌륭한 제안;
여기에 추가 개선이 있습니다. 이 회로는 ESD 이벤트를 통한 무인 시작을 방지하기 위해 발사 직전까지 리드를 단락시킵니다.
순간 접촉이 가능한 DPST (Double Pole Single Throw) 스위치를 사용합니다.
시스템을 융합하지 말고 모든 것을 녹일 필요가 없습니다.
내 제안 : 켜기 / 끄기 키를 사용하여 버저와 지연 출력을 위해 연결된 555로 구성된 회로에 전원을 공급하십시오. 지연된 출력은 LED (전원을 켤 수 있음을 나타냄)와 런치 버트 및 점화기에 전원을 공급합니다. (점화기에 필요한 통화량에 따라 파워 트랜지스터 또는 릴레이가 필요할 수 있습니다.)