마지막 질문부터 시작하겠습니다. 정말로 좋은 이유가 없으면 양면에 구성 요소를 납땜하지 않는 것이 좋습니다. 나는 양면 납땜으로 몇 개의 보드를 만들었고 그보다 더 고통스러워졌습니다.
라우팅 자체에 관해서는 여기에 내 대답 이 도움이 될 수 있지만 특정 상황에 맞게 자세히 설명하겠습니다.
수동 납땜시 부품 밀도가 문제가 될 수 있지만 납땜이 얼마나 편하고 부품이 어떤지에 따라 모든 사람이 다를 수 있으므로 정확한 수치를 제공하는 것은 어렵습니다. 최소한 너비가 2 개인 납땜 인두 팁이 필요할 것입니다. 이렇게하면 다리미가 다른 부분을 치지 않고 작업 할 수있는 공간이 생깁니다. 다른 IC에서 다리미를 쉬고 싶지 않기 때문에 납땜 인두를 잡고 싶어하는 각도를 고려할 수도 있습니다. 흔들리는 손이 있다면 최소한 손을 흔드는 동안 다리미의 끝이 움직이는 한 손이 얼마나 많이 흔들리고 부품의 간격을두기를 원할 수 있습니다.
또한 SMD 구성 요소의 레그 사이에 흔적을 남기는 것을 피할 수 있습니다. 많은 사람들이 DRC를 통과하기 때문에 그렇게 할 것입니다. 그러나 솔더 마스크없이 손으로 납땜하는 경우 실수로 트레이스에 브리지하기가 매우 쉽습니다.
또한 IC에서 트레이스를 똑바로 꺼내고 약간의 룸 분기 후에 원하는 방향으로 추적하는 것이 도움이되지만 필수는 아닙니다. 이렇게하면 IC를 올바르게 정렬 할 수있을뿐만 아니라 솔더를 쉽게 제자리에 배치 할 수 있습니다.
마지막으로 스루 홀에서 SMD로 이동하면 스루 홀과 함께 사용할 수있는 많은 트릭이 SMD에서 작동하지 않는다는 것을 알 수 있습니다. 전체 구성 요소를 사용하여 후면으로 건너 뛰기 때문에 비아가없는 것 대신 회로도로 돌아가서 사용되는 비아 수를 제한하기 위해 주변을 변경해야 할 수도 있습니다. 또한 일반적으로 스루 홀 항목 아래에서 트레이스를 실행할 수 있지만 표면 마운트로 인해 문제가 더 복잡해질 수 있습니다.
전반적으로, 그냥 연습하면 관통 구멍으로 트릭을 선택했다고 확신하는 것처럼 트릭을 선택할 수 있습니다.