왜 CRT에 3 개의 전자총이 있습니까?


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나는 이것에 대해 잠시 동안 궁금해했다.

형광체가 일정 시간 동안 여기 상태를 유지하기 때문에 단일 전자총이 3 개의 평행 빔을 갖는 대신 적색, 녹색 및 청색 형광체를 순차적으로 목표로 삼을 수 있다고 상상할 수 있습니다. 이것은 또한 모든 수렴 문제를 해결합니다.

업계가 3 개의 빔으로 진행하고 튜브가 나보다 많은 지식을 가진 사람들에 의해 설계되었으므로 3 개의 빔을 사용해야 할 이유가 분명히 있으며 결함이 내 생각에 어디에 있는지 알고 싶습니다.


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빔 나쁜 색상 초래 세 배 더 높은 주파수와 사소한 상 오류로 변조되어야 할 것이다
하겐 폰 Eitzen

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단일 전자총이 수렴 문제를 정확히 해결하는 방법은 무엇입니까?
Dmitry Grigoryev

3 개의 전극이있는 단일 총 : Trinitron을 살펴보십시오.
Carl Witthoft

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@Carl, 형광체를 순차적으로 조명하는 것이 아니라 여전히 3 개의 독립적 인 빔입니다
Thomas

더 적은 수의 "총"을 사용하는 몇 가지 다른 계획이 있습니다.
핫 릭

답변:


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최초의 컬러 TV는 전적으로 아날로그 컴포넌트로 제작되었습니다. 당시 사용 가능한 기술로 단일 전자총을 통해 세 가지 색상을 시퀀싱하는 것은 매우 어려웠을 것입니다.

또한 별도의 건은 물리적으로 다른 위치에 있기 때문에 섀도 마스크를 통해 해당 형광체 도트 세트를 별도로 여기 할 수 있습니다. 각 전자 빔이 예상되는 색상 만 자극하도록하는 것은 도달 각이 뚜렷합니다.

형광체 도트는 스크린에 도달 할 때 전자 빔의 직경보다 훨씬 작습니다. 단일 전자총을 가지고 있고 쉐도우 마스크가없는 경우, 형광 도트는 색상 중 "출혈"을 방지하기 위해 빔 직경보다 약간 더 커야하므로 볼 때 불쾌하게 커질 수 있습니다 ( "거친").


즉, 단일 건을 사용하고 색상의 시분할 멀티플렉싱을 사용하는 하나 이상의 실험 설계가있었습니다. 각 그룹에 여분의 안쪽 줄무늬가 포함 된 형광체의 세로 줄무늬를 사용했습니다. 이 안쪽을 향한 줄무늬는 CRT에 내장 된 광전자 증 배관에 의해 포착 된 빛의 버스트를 생성했으며,이 펄스는 색상 멀티플렉싱 회로를 실제 빔 위치와 동기화시키기 위해 사용되었습니다.

말할 것도없이, 결코 붙 잡지 않았습니다.


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설명 주셔서 감사합니다. 그림자 마스크는 빔의 각도를 고려하여 만들어졌습니다.
Thomas

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예. 수렴 조정 중 하나를 "순도"라고하며, 제조 공차 및 외부 자기장으로 인한 약간의 오정렬이 조정됩니다.
Dave Tweed

Dang @DaveTweed 당신은 나를 철사로 이겼습니다. D
Trevor_G

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다중화 된 원건 디자인은 무엇보다도 밝기가 좋지 않았다.
Neil_UK

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@PeterGreen : Diamondtron은 Sony Trinitron의 Mitsubishi 버전입니다. 이 디자인은 "싱글 건"을 사용하지만 여전히 3 개의 개별 전자 빔과 "조리개 그릴"이라는 수정 된 섀도우 마스크를 가지고 있습니다.
Dave Tweed

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흑백 TV에는 화면에 선을 그리는 총이 하나만 있습니다. 컬러 TV는 화면에 세 가지 색상을 페인트해야합니다.

클래식 TV 신호에는 세 가지 색상 채널이 단일 신호와 시간 다중화로 혼합되어 있습니다. 이 정보는 빔이 추적 될 때 빨강, 녹색 및 파랑 강도 레벨을 생성하도록 분리됩니다.

불행하게도 색상을 선명하게 유지하기 위해 녹색과 파란색에 빨간색 정보를 그리는 것을 원하지 않습니다.

이를 위해 컬러 텔레비전의 발명가들은 화면에서 3 개의 총을 약간의 각도로 발사하는 영리한 속임수를 고안했습니다. 빔은 구멍 스크린을 통과해야합니다. 스크린은 적절한 유색 형광체가있는 곳을 제외한 모든 곳에서 그림자를 효과적으로 만듭니다. 즉, 빨간색 총은 빨간색 형광체, 녹색에서 녹색, 파란색에서 파란색으로 만 빛날 수 있습니다.

여기에 이미지 설명을 입력하십시오

총은 픽셀을 페인트하지 않습니다. 빔이 화면의 구멍보다 큽니다. 실제로 TV는 화면에 몇 개의 픽셀이 있는지 전혀 모릅니다.

오늘날 매우 단단하게 초점을 맞춘 전자빔에 대한 단일 건과 고주파수 제어를 통해 가능할 수도 있지만, 간단한 문제는 아닙니다. 빔이 실제로 형광체에 닿는 위치에 대한 피드백이 없으면 튜브의 온도 변화와 전자 장치 및 기계적 변화에 매우 민감합니다.

컬러 TV가 발명되었을 때 진공관은 여전히 ​​표준이었고 트랜지스터 TV는 여전히 파이프 꿈이었습니다. 실제로 그들이하는 것처럼 CRT를 훌륭하게 관리했다는 것은 매우 주목할 만하다.

물론 현대의 비 CRT TV는 이런 방식으로 작동하지 않으며 실제로 픽셀로 구동됩니다.


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마스크가 각 인이 올바른 인을 치는 방법을 이해했습니다! 감사!
Thomas

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+1 나는 마스크의 효과를보기 위해 왼쪽의 빔이 더 넓은 것을 선호했을 것입니다.
Dubu

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"TV는 화면에 얼마나 많은 픽셀이 있는지 모릅니다." 예. 흑백 TV에는 가로로 스캔 라인이 있지만 라인을 스캔 할 때 밝기의 변화는 연속적입니다. 그런 의미에서 '픽셀'은 전혀 없습니다. 나는 사람들이 오늘 이것을 알고 있는지 확신하지 못한다. 따라서 색상 변화는 연속 스트림이지만 실제로는 형광 도트와 섀도 마스크를 사용하여 빌드해야했습니다. 아날로그 전화는 MP3에서와 같이 디지털 이미지와 다릅니다.

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그림자 마스크 CRT면의 색상 점은 픽셀이 아닙니다. 사실, 완전 아날로그 TV 시스템 에는 픽셀 이 없습니다 . 픽셀 (일명 "PICture ELements")은 일반 그리드의 점에서 2D 이미지의 샘플링 된 값입니다. 수평 방향으로 샘플링이 없기 때문에 아날로그 TV 시스템에는 픽셀이 없습니다. 각 행의 값은 연속 아날로그 파형으로 전송됩니다.
Solomon Slow

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@ jameslarge shadow mask는 샘플링을 수행합니까? 그렇지 않으면 우리가 당신을 따라 가면 VGA 전용 LCD에도 픽셀이 없습니다.
Ruslan

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모든 컬러 텔레비전에 3 개의 전자총이있는 것은 아닙니다!

하나의 전자총이 3 개의 평행 빔을 갖는 대신 적색, 녹색 및 청색 형광체를 순차적으로 목표로 삼을 수 있다고 상상할 수 있습니다. 이것은 또한 모든 수렴 문제를 해결합니다.

소니의 Trinitron 픽처 튜브 작동 방식을 설명합니다 . 그것은 단지 사용하는 하나의 전자 총을!

Wikipedia 페이지 에서 인용 :

Trinitron 디자인에는 단일 건 3 음극 픽처 튜브와 수직으로 정렬 된 조리개 그릴이라는 두 가지 고유 한 기능이 통합되어 있습니다.

Trinitron 튜브에 대한 설명은 Technology Connections의이 우수한 비디오를 참조하십시오 .

주제 외 : Trinitron TV를 한 번 보았고, 여유가있을 때 한 대를 사서 다시는 돌아 가지 않았습니다. 또한 첫 번째 PC 모니터는 소형 Trinitron이었습니다.


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이 글을 올리려고했는데, 나를 이겼다! 이 세 가지 음극을 가지고 있었지만, 그래서 하나 더 같은 세 총이었다
RoguePlanetoid

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Trinitron은 현대 LCD와 유사한 고유 한 서브 픽셀 패턴을 가졌습니다. 세로 줄무늬는 서로 옆에 있으며 심지어 마지막 서브 모션에 의존하여 정확한 서브 픽셀에 도달해야했습니다. 다른 많은 튜브에는 깔끔한 삼각형으로 배열 된 서브 픽셀이 있었기 때문에 하나의 빔으로 수평으로 스캔하기가 쉽지 않았습니다.
Agent_L

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Trinitron은 3 개의 전자총을 사용했습니다. 하나도 .. !! 나는 그 CRT 중 하나를 열었고 이것에 대해 확신합니다.
soosai steven

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혼란을 없애기 위해. Trinitron 전자총은 단일 조립품이지만 여전히 3 개의 빔을 나란히 생성했습니다. 다른 CRT와 다른 점은 삼각형이 아닌 수평과 수평으로 배치되어 도트 패턴 마스크가 아닌 조리개 그릴이라는 수직 그릴을 통해 투사되고 형광체가 연속 수직선이 아니라 연속적인 수직선이된다는 점입니다 짧은 점 / 막대기.
thomasrutter

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소니의 광고에도 불구하고 Trinitron CRT는 "거의"전자총 3 개를 가지고 있으며 3 개의 별도 빔을 생산했습니다. 3 개의 건은 공통 인클로저와 첫 번째 양극을 공유하지만 별도의 음극과 그리드를 가지고 있습니다. Trinitron TV의 회로도를 한눈에 알 수 있습니다. Wikipedia 기사는 사건을 과장하여 설명하겠습니다.
Jamie Hanrahan

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하나의 빔으로 3 가지 색상을 쓰는 것이 시도되었고 이것을 "빔-인덱스 튜브"라고합니다. 위치 피드백 정보를 사용하여 1 개의 인광체 스트라이프를 통해 좁은 전자빔을 스캔 할 수 있습니다. 3 가지 색상에 대해 3 번 반복하십시오.

https://ko.wikipedia.org/wiki/Beam-index_tube

장점은 다음과 같습니다.

  • 섀도우 마스크가 없어 3 배 높은 효율.

  • 더 얇은 건 (음극 1 개만), 더가는 목, 더 적은 양의 자기장, 더 효율적인 처짐.
  • 평평한 면판 및 / 또는 얕은 콘을위한 기회.

Disavantages는 :

  • 전자 반발로 인해 전자 빔은 기본적으로 고전류에서 좁을 수 없습니다.
  • 색인 정보를 어디서 구할 수 있습니까? 30kV에서 양극의 전류 센서 보이지 않는 빛을 사용하는 빛 센서?
  • 빔을 정확하게 조종하는 방법? 자기 편향은 상대적으로 느립니다.
  • 또한 거의 검은 색으로 빔을 조정해야합니다. 더 강한 피드백 신호를 위해 짙은 검정색을 기꺼이 포기 하시겠습니까?
  • 비디오 신호의 3 배 대역폭이 필요합니다. HDTV에 문제가 있습니다.

플라즈마와 LCD가 이미 수평선에있을 때 CRT의 수명주기를 연장하려는 시도는 실패했습니다. 모든 합병증이있는 섀도 마스크가 더 간단합니다.

LCD 패널의 컬러 필터는 그림자 마스크와 동일하며 빛의 2/3도 흡수합니다. 이 문제를 해결하는 것은 CRT를 색인화하는 것보다 훨씬 쉬워야하지만 아무도 그렇게하지 않는 것 같습니다. 디스플레이 산업은 매우 불활성입니다. 변경 비용이 너무 높습니다.

PS 소니 Trinitron 주포에는 3 개의 주포에 3 개의 음극이 있으며 하나의 큰 주 렌즈를 공유합니다. 3 개의 인라인 건은 Trinitron에 고유하지 않지만 수직 와이어만으로 구성된 섀도우 마스크 "조리개 격자"를 허용합니다. 실제로는 +와-가있는 또 다른 그림자 마스크 일뿐입니다.

PPS 1 B / W 디스플레이를 외부의 순환 컬러 필터와 함께 사용할 수도 있습니다. 이는 "필드 순차 컬러"를 제공합니다. TI의 대부분의 DLP 비머가이를 수행합니다. 2 개의 추가 이미 저를 저장하고 처리하기에 충분히 빠릅니다.


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쉐도우 마스크 CRT는 하나의 전자총을 사용하는 대신 서로 옆에 배치 된 3 개의 다른 총을 사용하여 삼각형 또는 "델타"를 형성합니다. 화면의 각 픽셀 지점은 빨강, 파랑 및 녹색 색상 생성이 플레이트에는 전략적으로 구멍이 배치되어 3 개의 전자총에서 나온 빔이 특정 픽셀에 초점을 맞출 때 특정 색상을 만드는 픽셀에만 초점을 맞 춥니 다.

이 디스플레이는 선 그리기 디스플레이 새로 고침이라고도합니다. 그림이 사라지고 (일반적으로 약 100 밀리 초) 그림을 계속 새로 고쳐야 만 사람이 시력을 유지하면 정적 그림으로 볼 수 있습니다. 한 손에 비용이 많이 들고 복잡한 사진이 표시 될 때 깜박임 경향이 있습니다


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귀하의 질문에 "이것은 모든 수렴 문제도 해결할 것입니다." 색 분리 및 수렴 메커니즘을 제거하여 컬러 마스크의 분해능은 TV 영상의 분해능과 반직 교적입니다 (비록 아날로그 신호와 함께 빔이 수평으로 바뀌기 때문에 정확히 말해서 정확히 수직으로 만 정의 됨). 여러 빨강, 녹색 및 파랑 형광체 영역. 색상 조정을 통해 건, 마스크 및 형광체가 올바른 종류의 색상 점만 점등되는 방식으로 협력합니다.

Triniton은 6 각형 그리드를 컬러 줄무늬로 대체하여 색상 사이에 필요한 검은 색을 줄입니다. "마스크"는 수직 와이어로 구성됩니다. 그것들을 안정화시키기 위해 스크린에 약간 어두운 선으로 보이는 두 개의 수평선이 있습니다.

어느 쪽이든, 빔의 초점은 스크린의 다양한 선이 합리적으로 인접한 영역을 만들 정도로 충분히 넓으며, 이는 컬러 도트 또는 스트라이프의 크기보다 상당히 작습니다. 차이는 컬러 마스크에 의해 발생하며 일반적인 그림 형상과는 별도로 보정이 덜 정확합니다.

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