기존 답변이 대부분 귀하의 질문에 답변되었지만 후손을 위해 몇 가지 사항을 분명히하고 싶습니다.
dBi는 총 방사 전력과 같지 않으므로 주의해야합니다 . 다른 안테나는 크게 다른 효율을 가질 수 있습니다 .
dBi가 알려주는 것은 균일하고 무 지향성 (등방성)으로 방사하는 완벽한 안테나와 비교할 때 가능한 모든 방향 에서 최대 이득입니다. 또한 이것은 비율이며 로그 스케일에 있으므로 3dB는 2 배 더 큰 반면 20dB는 100 배 더 높습니다 (그리고 dBi의 i는 등방성을 의미 함).
어쨌든, 알아야 할 중요한 점 은 2.2dBi 안테나 가 직접적으로 (좁은 빔 폭)을 가리키고 전 방향 안테나보다 적은 총 전력을 방출하는 것을 제외하고 모든 방향에서 끔찍한 이득을 얻을 수 있다는 것입니다 . *
LOS (Line-of-Sight) 환경에있을 때 안테나가 실제로 다른 안테나를 올바르게 가리키고있는 한이 피크 게인이 가장 중요 할 것입니다. ** 그러나 실내 및 시력 (NLOS) 환경에서 엄청난 양의 다중 경로를 얻을 수있어 미친 간섭 패턴을 생성 할 수 있습니다. 신호가 바닥, 천장, 냉장고, 전화 등에서 반사되며 서로 다른 반사 위치에 따라 달라집니다 건설적으로 또는 파괴적으로 추가 할 수 있으며, 당신에게 극적으로 다른 수신 전력을 제공합니다. 이러한 NLOS 환경에서 안테나 효율 (총 방사 전력)은 지향성 (dBi)보다 훨씬 중요한 경우가 많습니다.
예를 들어 완벽한 3dBi 안테나 (2x 게인)는 방위각과 고도 (구의 절반을 생각 함) 모두 180 도의 모든 전력을 방출합니다. 항상 점진적인 게인 변화이므로 실제로는 달성 할 수 없습니다 (특히 빔 패턴을 볼 때 일반적으로 3dB 라인을 그릴 때 히트 맵은 점진적인 변화를 나타냅니다). 그러나 단지 18 도의 빔 폭에서 3dBi 이득을 달성 한 안테나는 1/100의 전력을 방사하지만 (방위의 1/10, 너비의 1/10이므로) 3dBi 안테나로 간주됩니다. 높이가 넓음).
** 다른 물체 / 반사가없는 경우, 다른 안테나는 안테나를 향해 직접 방출 된 전력 만 수신하므로 다른 방향의 게인이 무엇인지는 중요하지 않습니다. 그러나 실제로지면 바운스에서도 약간의 간섭 패턴을 얻을 수 있습니다.
최종 생각-여유 공간 경로 손실 계산기 (예 : https://www.pasternack.com/t-calculator-fspl.aspx )를 보면 2.2dBi 이득이 약 22m의 추가 범위를 제공한다는 것입니다. 0dBi 안테나의 경우 78m, 2.2dBi 안테나의 경우 100m). 7dBi 안테나는 동일한 경로 손실에 대해 다른 75m, 최대 175m를 제공합니다. 다시 말하지만 이것은 이상적인 자유 공간 (반사 / 흡수 없음)과 완벽하게 지정된 안테나에만 있습니다.
또한 너무 높은 이득의 안테나로 법을 어길 수 있습니다. FCC는 2.4GHz 대역의 비면허 전송을 1 와트 EIRP (등가 등방성 방사 전력)로 제한합니다. 또한 빛의 속도 (175m에서 왕복 약 1 us)의 대기 시간으로 인해 문제가 발생할 수 있으므로 블루투스 프로토콜은 실제로 실패하기 시작합니다 (WiFi에 훨씬 익숙하지만).