BGA 패키지를위한 PCB 레이아웃 시작하기


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BGA 패키지를 다룰 때 PCB 레이아웃의 복잡성을 배우는 데 유용한 자료가 있습니까?

가장자리에 리드가있는 거의 모든 SMT 부품 (QFP, TSSOP, QFN 등)의 레이아웃에 매우 익숙합니다. 그러나 BGA 부품으로 작업 할 기회가 없었습니다. 내가 일하는 상점에는 그렇게 할 시설이 없기 때문에 그들의 집회.

어쨌든, 나는 농업 조립을 조사해 왔으며 BGA 장치를 다루기위한 참고 자료를 찾고 있습니다.

나는 일반과 세부 사항에 관심이 있습니다. 탈출 경로, 블라인드 비아, 패드의 비아, SMD 패드 대 NSMD 패드, 채워진 및 열린 비아 등 ...

나는 많은 산발적 인 독서 (주로 블로그)를 해왔지만 더 큰 그림, 즉 다른 기술이 상호 작용하는 방법과 프록시를 통해서만 실제 경험을 통해 얻을 수있는 많은 기본 상식 지식이 누락되었습니다.

지금까지 BGA를 사용하는 오픈 소스 프로젝트를 연구하는 데 시간을 보냈습니다. (주로 BeagleBoard) 대부분의 오픈 소스 프로젝트는 BGA 장치가 필요한 복잡성 수준이 아니며 오히려 드문.

답변:


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저렴한 보드를 원한다면 블라인드 비아, 인 패드 및 채워진 비아를 잊어 버리십시오. 이것은 매우 고밀도 보드에도 불구하고 BGA 라우팅에 대한 훌륭한 프레젠테이션이지만 기본 레이아웃은 덜 까다로운 레이아웃에서도 동일합니다.

SMD 패드 대 NSMD 패드는 회사에 BGA 어셈블리를 요청하는 것입니다. 후자가 선호되는 것 같습니다. 일부 칩 제조업체는 권장 사항도 있습니다.

궁금한 점이 있으면 포럼이 매우 유용합니다. 다양한 게시물을 읽음으로써 많은 것을 배울 수도 있습니다.


멋진 프리젠 테이션 친구, 좋은 선명한 이미지
Jim

BGA가 "고밀도"가 아닌 것 같아요
코너 울프

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고밀도는 일반적으로 1000 개 이상의 볼이있는 패키지를 말합니다. 작은 패키지는 비교적 쉽게 작업 할 수 있습니다. 양면 PCB에 84 개의 볼이있는 Telit BGA 모듈을 사용했습니다. 매우 쉬웠습니다. 새로운 칩 스케일 패키지 중 일부에는 16 개의 볼만 있습니다.
레온 헬러

1
블라인드 비아 밖으로이기 때문에 그리고, 매장 비아도없는 더 :-) 없습니다
stevenvh

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멘토는 웹 사이트에서 무료로 구할 수있는 BGA Breakouts and Routing이라는 제목의 책을 ​​발간했습니다. mentor.com/products/pcb-system-design/techpubs/…
청구서

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그것들은 사용하기에 악몽이며, 대부분의 제조업체는 x 레이를 사용하여 연결을 올바르게 점검합니다! -도구 창고에 누워있는 것이 있는지 확실하지 않습니다. :)

BGA 디자인 팁 PDF가 유용 하다는 것을 알았습니다 .BGA 디자인에 대해 전혀 말도 안되며 PCB 레이아웃에 대한 몇 가지 지침을 제공해야합니다.

부수적으로-BGA의 연결에 영향을 미치는 열 및 기계적 응력에 관한 문제가 있습니다. 열을 잘 방출하지만 PCB의 움직임을 싫어하고 휘어집니다. X 박스 360 기술적 인 문제는 이것의 좋은 예이다 - 문제의 대부분은 주변 부족 방열 PCB 기판을 휘게 및 그래픽 칩에 하나의 섬세한 BGA 연결을 초래을 기반으로, 플랫 팩 SMD는 어느 정도의 유연성에있다 리드는 열을 PCB로 효율적으로 방출하지 않더라도 열로 인한 팽창 및 이동에 더 잘 견뎌냅니다.


내가 말했듯이 실제 어셈블리를 로컬로 팜으로 만들 수 있습니다. 그러나 여전히 PCB 디자인을해야합니다.
코너 울프

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다음 은 Altera 의 PDF 입니다. 나는 일반적으로 대각선 비아 위치를 보았습니다. 비아와 볼 사이의 공간이 가장 많기 때문입니다. Google "BGA 팬 아웃"을 통해 더 많은 도움을받을 수도 있습니다.

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